Microsoft yakın zamanda tüm işgücünün% 3'ünü etkileyen işten çıkarmaları doğruladı. CNBC tarafından yapılan bir rapora göre, Haziran 2024 itibariyle Microsoft 228.000 kişiyi istihdam etti, bu da yaklaşık 6.000 çalışanın bu kesintilerden etkilendiği anlamına geliyor. Şirket, tüm ekiplerinde yönetim katmanlarını düzene sokmaya odaklanıyor. Bir Microsoft sözcüsü, "Şirketi dinamik bir pazarda başarı için en iyi konumlandırmak için gerekli organizasyonel değişiklikleri uygulamaya devam ediyoruz."
IGN, bu işten çıkarmaların video oyunu işine uzanıp uzandığını sormak için Microsoft'a ulaştı. Eylül 2024'teki önemli bir hareketle Microsoft, daha fazla kesinti duyurdu ve 650 personeli oyun bölümünden düşürdü. Bu, aynı yıl içinde 1.900 personelin daha erken bir azalmasını izler. Bu işten çıkarmaların bir parçası olarak Microsoft, iki stüdyoyu kapattı: Hi-Fi Rush geliştiricisi Tango GameWorks ve Redfall geliştiricisi Arkane Austin. Activision Blizzard'ı 2023'te 69 milyar dolara satın aldığından beri Microsoft, oyun işinden toplam 2.550 çalışanı bıraktı.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir röportajda, Xbox patronu Phil Spencer durum hakkında yorum yaptı ve "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmem ve büyümeliyim ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar değil, birisinin vermesi gereken kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor."
*Gelişmek ...*