《幻兽帕鲁》的开发商与发行商Pocketpair已正式声明,不会发行任何涉及NFT、Web3技术或其所称"深度AI整合"的游戏,并明确表示公司"不认同这些方向"。
在与Game Developer的对话中,Pocketpair的传播总监兼发行经理约翰·"巴基"·巴克利表示:"或许有人质疑我的诚意,但这都是直白的事实。我们就是不支持这些技术。如果你的项目重度依赖AI、Web3或NFT,其他许多发行商或许会有兴趣——但我们并不合适。"
巴克利进一步指出:"我预计未来两到三年,我们将目睹一股诡异的浪潮——Steam等平台已开始出现——大量由AI生成的极端劣质游戏。这已影响其他销售平台,尽管Steam历来有剔除这类游戏的能力,但情况正在变化。随着趋势加剧,我相信我们会看到市场转向‘真实性优先’,玩家将愈发支持那些真正投入心血、创造独特体验的开发者。"
Pocketpair对涉及AI的指控可能尤为敏感,尤其是自《幻兽帕鲁》本身被指为'AI生成'以来——工作室对此坚决否认并持续澄清。
巴克利强调:"直接回应那些AI指控者并无实际意义,这只会放大争议。例如,一项关于翻译的'关键证据'是未列出具体译者姓名,他们视此为使用AI的证明。但实际上,这只是日本企业文化的常态——本地化成果通常归属于公司整体,而非个人。"
AI融入游戏开发仍极具争议性。每一位技术支持者背后,都有直言不讳的反对者。早前报道曾指出《寂静岭》系列制作人冈本基亦有类似对AI的否定态度,坚称其'永远无法创作出'《寂静岭f》那样的续作。另一方面,《死亡空间》创始人格伦·斯科菲尔德近期分享了其通过生成式AI"重振"行业的愿景。资深业界人士、前圣莫尼卡工作室总监梅根·摩根·朱尼奥也坦言:"我认为拒绝使用AI会限制我们的潜力。AI是能增强创造力的工具。至少目前,我视其为辅助性资源。无论我们是否接受,它都将持续进化,因此我致力于引导其负责任地应用。"
Epic Games首席执行官蒂姆·斯维尼预言,小型团队很快将能通过AI提示词开发出堪比任天堂杰作《塞尔达传说:旷野之息》规模的游戏。
在今年三月的游戏开发者大会(GDC)上,IGN曾采访巴克利谈及《幻兽帕鲁》面临的诸多问题,包括任天堂针对该开发商持续进行的专利侵权诉讼。