অ্যাস্ট্রো বটের ভক্তরা প্রিয় স্পঞ্জ পাওয়ার-আপের পিছনে সৃষ্টির গল্পের সাথে পরিচিত, তবে আপনি কি জানেন যে টিম আসোবি আরও বেশি বিদেশী দক্ষতার সাথে যেমন একটি কফি গ্রাইন্ডার এবং একটি রুলেট চাকা নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেছিল? জিডিসি ২০২৫ -এর আইজিএন -এর কভারেজ চলাকালীন এই উদ্বেগজনক টিডবিট প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে টিম আসবির স্টুডিওর পরিচালক নিকোলাস ডকসেট, "দ্য মেকিং অফ 'অ্যাস্ট্রো বট'" শীর্ষক একটি বিস্তৃত আলাপ বিতরণ করেছিলেন। তার উপস্থাপনায়, ডাউসেট প্লেস্টেশন মাস্কট প্ল্যাটফর্মার বিকাশের জটিল প্রক্রিয়াটি আবিষ্কার করেছিলেন, বিভিন্ন প্রারম্ভিক প্রোটোটাইপ চিত্রগুলি প্রদর্শন করে এবং এমন সামগ্রী কেটে ফেলেছিলেন যা গেমের বিকাশের জন্য আকর্ষণীয় ঝলক সরবরাহ করে।
টিম আসোবি তার প্রোটোটাইপিং পর্ব শুরু করার পরেই 2021 সালের মে মাসে তৈরি করা হয়েছিল, অ্যাস্ট্রো বটের জন্য প্রাথমিক পিচটি নিয়ে আলোচনা করে ডুয়েট তার আলাপটি শুরু করেছিলেন। শীর্ষ পরিচালনায় উপস্থাপিত হওয়ার আগে পিচটি একটি বিস্ময়কর 23 টি সংশোধন করে। প্রাথমিক পিচটি অনন্যভাবে একটি আরাধ্য কমিক স্ট্রিপ হিসাবে উপস্থাপিত হয়েছিল যা গেমের মূল স্তম্ভ এবং ক্রিয়াকলাপগুলিকে হাইলাইট করেছিল, এটি এমন একটি কৌশল যা স্পষ্টতই পরিশোধ করে।
নিকোলাস ডাউসেটের জিডিসি টক, 'অ্যাস্ট্রো বট' তৈরির একটি স্লাইড, একটি কমিক বইয়ের ফর্ম্যাটের মাধ্যমে গেমের পিচটি চিত্রিত করে।
চলমান, ডাউসেট ধারণা তৈরির ক্ষেত্রে দলের পদ্ধতির ব্যাখ্যা করেছিলেন, যা ব্যাপক মস্তিষ্কের সেশনে জড়িত। টিম আসোবি 5-6 সদস্যের ছোট, আন্তঃশৃঙ্খলা গোষ্ঠী গঠন করেছিল, যেখানে প্রতিটি অংশগ্রহণকারী স্টিকি নোটের মাধ্যমে ধারণাগুলি অবদান রেখেছিল, যার ফলে দৃশ্যমানভাবে চিত্তাকর্ষক মস্তিষ্কে চলাচল বোর্ড তৈরি হয়েছিল।
টিম আসোবিতে স্টিকি নোট মস্তিষ্কের প্রক্রিয়া প্রদর্শন করে টক থেকে একটি স্লাইড।
যাইহোক, সমস্ত ধারণাগুলি প্রোটোটাইপিং পর্যায়ে অগ্রসর হয় না, প্রায় 10% মস্তিষ্কযুক্ত ধারণাগুলি প্রোটোটাইপগুলিতে বিকশিত হয়। ডাউসেট গেমের বিভিন্ন দিক জুড়ে প্রোটোটাইপিংয়ের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, অডিও ডিজাইনের মতো বিভাগগুলি সহ প্রতিটি দলের সদস্যকে তাদের ধারণাগুলি প্রোটোটাইপ করতে উত্সাহিত করেছিলেন। তিনি যে উদাহরণটি ভাগ করেছেন তা হ'ল অ্যাস্ট্রো বটের মধ্যে একটি থিয়েটার তৈরির একটি অডিও দলের তৈরি হ্যাপটিক নিয়ামক কম্পনগুলি বিভিন্ন সাউন্ড এফেক্টের সাথে সম্পর্কিত যেমন দরজা খোলার এবং বন্ধ করার মতো পরীক্ষা করার জন্য।
টক থেকে একটি স্লাইড একটি স্পঞ্জ প্রোটোটাইপ প্রদর্শন করে অ্যাস্ট্রো বটের ধারণা শিল্পের পাশাপাশি স্পঞ্জে রূপান্তরিত করে।
প্রোটোটাইপিংয়ের প্রতিশ্রুতিবদ্ধতা এতটাই শক্তিশালী ছিল যে কয়েকজন প্রোগ্রামার প্ল্যাটফর্মিংয়ের সাথে সম্পর্কিত না হওয়া ধারণাগুলি অন্বেষণে উত্সর্গ করা হয়েছিল, যা শেষ পর্যন্ত অ্যাস্ট্রো বটের স্পঞ্জ মেকানিক তৈরির দিকে পরিচালিত করেছিল। এই উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্যটি খেলোয়াড়দের কন্ট্রোলারের অভিযোজিত ট্রিগার ব্যবহার করে স্পঞ্জটি চেপে ধরতে দেয়, এটি একটি মজাদার উপাদান যা চূড়ান্ত গেমের সাথে সংহত করা হয়েছিল।
টেনিস গেম, একটি ওয়াকিং উইন্ড-আপ খেলনা, একটি রুলেট হুইল এবং একটি কফি পেষকদন্তের মতো গেমগুলিতে এটি তৈরি করেনি এমনগুলি সহ অ্যাস্ট্রো বটের জন্য বিকশিত বিভিন্ন প্রোটোটাইপ ক্রিয়াকলাপের চিত্রিত আলাপের একটি স্লাইড।
ডাউসেট কীভাবে নির্দিষ্ট মেকানিক্সের আশেপাশে স্তরগুলি বেছে নেওয়া হয়েছিল এবং ডিজাইন করা হয়েছিল তা নিয়েও আলোচনা করেছিলেন, প্রতিটি স্তরের অনন্য গেমপ্লে অফার করা নিশ্চিত করা এবং অপ্রয়োজনীয়তা এড়ানো এড়াতে লক্ষ্য করে। তিনি পাখির ফ্লাইটগুলির চারপাশে একটি কাটা স্তরের থিমযুক্ত চিত্র দেখিয়েছিলেন, যা বানরের পাওয়ার-আপকে ব্যবহার করে এমন বিদ্যমান স্তরের সাথে মিলের কারণে সরানো হয়েছিল। "শেষ পর্যন্ত, সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল যে ওভারল্যাপটি বিভিন্নতা তৈরি করতে যথেষ্ট স্বাস্থ্যকর ছিল না এবং আমরা কেবল এই স্তরটি পুরোপুরি কেটে ফেলেছি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা কখনই জানতে পারি না যে এই স্তরটি জনপ্রিয় হত কিনা But
অন্য দুটি বাস্তবায়িত স্তরের সাথে অ্যাস্ট্রো বট থেকে কাটা স্তরের তুলনা করে একটি স্লাইড।
** স্পোলার সতর্কতা: ** তার আলাপের সমাপনী অংশে ডাউসেট গেমের চূড়ান্ত দৃশ্যে স্পর্শ করেছিলেন। প্রাথমিকভাবে, খেলোয়াড়রা সম্পূর্ণরূপে বিচ্ছিন্ন অ্যাস্ট্রো বটকে পুনরায় সংযুক্ত করতে হবে, তবে নেতিবাচক প্রতিক্রিয়ার কারণে এই পদ্ধতির পরিবর্তন করা হয়েছিল। চূড়ান্ত সংস্করণে কিছুটা আরও অক্ষত অ্যাস্ট্রো বট রয়েছে, এটি একটি পরিবর্তন যা ভালভাবে গ্রহণ করা হয়েছিল।
ডাউসেটের উপস্থাপনা থেকে একটি ক্লিপটি অ্যাস্ট্রো বটের মূল, আরও কঠোর সমাপ্তি দেখায়।
ডাউসেটের আলাপটি অ্যাস্ট্রো বটের বিকাশের অন্তর্দৃষ্টি দিয়ে সমৃদ্ধ ছিল, এমন একটি খেলা যা আইজিএন উচ্চ প্রশংসা করেছিল, এটি একটি 9-10 পুরষ্কার দেয় এবং এটিকে "নিজের ডানদিকে একটি দুর্দান্ত উদ্ভাবনী প্ল্যাটফর্মার হিসাবে বর্ণনা করে, অ্যাস্ট্রো বট বিশেষত প্লেস্টেশনের জন্য তাদের হৃদয়ে জায়গা সহ যে কেউ বিশেষ বিশেষ" "