সনি সম্প্রতি "টাইমড ইনপুট/অ্যাকশন রিলিজ" শিরোনামে WO2025010132, একটি নতুন পেটেন্ট দায়ের করেছে, যার লক্ষ্য ভবিষ্যতের গেমিং হার্ডওয়্যারে বিলম্বতা হ্রাস করা। এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির মধ্যে অতিরিক্ত সেন্সর দ্বারা সমর্থিত একটি এআই মডেল ব্যবহার করা জড়িত ব্যবহারকারীর ইনপুটগুলির পূর্বাভাস এবং প্রবাহিত করতে, গেমগুলির প্রতিক্রিয়াশীলতা বাড়িয়ে তোলে। এই বিকাশটি প্লেস্টেশন 5 প্রো সহ প্লেস্টেশন স্পেকট্রাল সুপার রেজোলিউশন (পিএসএসআর) প্রবর্তনের হিলগুলিতে আসে, যা 4 কে -তে আপস্কেলিং করতে সক্ষম হলেও ফ্রেম প্রজন্মের প্রযুক্তির কারণে বিলম্বিত সমস্যাগুলি প্রবর্তন করতে পারে।
লেটেন্সি, কোনও খেলোয়াড়ের ক্রিয়া এবং গেমের প্রতিক্রিয়ার মধ্যে বিলম্ব, গেমপ্লে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করতে পারে, বিশেষত টুইচ শ্যুটারদের মতো জেনারগুলিতে যেখানে প্রতিক্রিয়াশীলতা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। সোনির পেটেন্ট মেশিন-লার্নিং এআই মডেল এবং বাহ্যিক সেন্সর ব্যবহার করে কোনও খেলোয়াড় পরবর্তী কী বোতাম টিপবে তা পূর্বাভাস দিয়ে এটিকে সম্বোধন করার চেষ্টা করছে। উদাহরণস্বরূপ, কোনও ক্যামেরা প্লেয়ারের নিয়ামককে পর্যবেক্ষণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে, পরবর্তী কমান্ডটি প্রত্যাশা করার জন্য এআইকে ইনপুট সরবরাহ করে। পেটেন্টটি নিয়ামকের বোতামগুলি নিজেকে সেন্সর হিসাবে ব্যবহার করার সম্ভাবনারও পরামর্শ দেয়, অতীতের নিয়ামকদের মধ্যে অ্যানালগ বোতামগুলির সাথে সোনির অভিজ্ঞতাকে উপার্জন করে।
এই নতুন সনি পেটেন্ট প্লেস্টেশনের জন্য গেম-চেঞ্জার হতে পারে। চিত্র ক্রেডিট: সনি ইন্টারেক্টিভ বিনোদন।
সোনির ফাইলিংয়ের পিছনে যুক্তিটি স্পষ্ট: "ব্যবহারকারীর ইনপুট অ্যাকশন এবং সিস্টেমের পরবর্তী প্রক্রিয়াজাতকরণ এবং কমান্ডটি কার্যকর করার মধ্যে বিলম্ব হতে পারে। এর ফলস্বরূপ কমান্ডের বিলম্বিত কার্যকরকরণ এবং গেমটিতে অনিচ্ছাকৃত পরিণতি ঘটায়।" ব্যবহারকারীর ইনপুটগুলির পূর্বাভাস দিয়ে, সনি একটি মসৃণ এবং আরও প্রতিক্রিয়াশীল গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করে এই বিলম্বগুলি হ্রাস করার লক্ষ্য নিয়েছে।
প্লেস্টেশন 6 এর মতো ভবিষ্যতের কনসোলগুলিতে এই প্রযুক্তির সঠিক বাস্তবায়ন অনিশ্চিত থাকা সত্ত্বেও, পেটেন্টটি বিশেষত এফএসআর 3 এবং ডিএলএসএস 3 এর মতো জনপ্রিয় রেন্ডারিং প্রযুক্তির আলোকে বিলম্বিত সমস্যাগুলি মোকাবেলায় সোনির প্রতিশ্রুতি প্রদর্শন করে, যা ফ্রেমের বিলম্ব যোগ করতে পারে। যদি সফলভাবে সংহত করা হয়, তবে এই প্রযুক্তিটি উচ্চ ফ্রেমরেটস এবং কম বিলম্বের জন্য যেমন প্রতিযোগিতামূলক গেমিংয়ের জন্য গেমপ্লেগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলতে পারে।