Microsoft ने हाल ही में अपने पूरे कार्यबल के 3% को प्रभावित करने वाले छंटनी की पुष्टि की है। CNBC की एक रिपोर्ट के अनुसार, जून 2024 तक, Microsoft ने 228,000 लोगों को नियुक्त किया, जिसका अर्थ है कि लगभग 6,000 कर्मचारी इन कटौती से प्रभावित हैं। कंपनी अपनी सभी टीमों में प्रबंधन परतों को सुव्यवस्थित करने पर ध्यान केंद्रित कर रही है। Microsoft के एक प्रवक्ता ने कहा, "हम एक गतिशील बाज़ार में सफलता के लिए कंपनी को सर्वोत्तम स्थिति के लिए आवश्यक संगठनात्मक परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं।"
IGN Microsoft के पास यह पूछने के लिए पहुंच गया है कि क्या ये छंटनी अपने वीडियो गेम व्यवसाय तक विस्तारित हैं। सितंबर 2024 में एक महत्वपूर्ण कदम में, Microsoft ने अपने गेमिंग डिवीजन से अतिरिक्त 650 स्टाफ सदस्यों को कम करते हुए और कटौती की घोषणा की। यह उसी वर्ष के भीतर 1,900 कर्मचारियों की पहले की कमी का अनुसरण करता है। इन छंटनी के हिस्से के रूप में, Microsoft ने दो स्टूडियो बंद कर दिए: हाई-फाई रश डेवलपर टैंगो गेमवर्क्स और रेडफॉल डेवलपर अर्केन ऑस्टिन। 2023 में $ 69 बिलियन के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड प्राप्त करने के बाद से, Microsoft ने अपने गेमिंग व्यवसाय से कुल 2,550 कर्मचारियों को जाने दिया।
जून 2024 में IGN के साथ एक साक्षात्कार में, Xbox बॉस फिल स्पेंसर ने स्थिति पर टिप्पणी करते हुए कहा, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है जो स्पष्ट रूप से मुझे पसंद नहीं हैं, लेकिन निर्णय लेने के लिए किसी को बनाने की आवश्यकता है।"
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