Microsoft niedawno potwierdził zwolnienia wpływające na 3% całej siły roboczej. Według raportu CNBC, od czerwca 2024 r., Microsoft zatrudnił 228 000 osób, co oznacza, że te cięcia wpływają około 6000 pracowników. Firma koncentruje się na usprawnianiu warstw zarządzania we wszystkich swoich zespołach. Rzecznik Microsoft stwierdził: „Nadal wdrażamy zmiany organizacyjne niezbędne, aby najlepiej pozycjonować firmę do sukcesu na dynamicznym rynku”.
IGN skontaktował się z Microsoft, aby zapytać, czy te zwolnienia obejmują swój biznes gier wideo. W znacznym posunięciu we wrześniu 2024 r. Microsoft ogłosił dalsze cięcia, zmniejszając dodatkowych 650 pracowników z działu gier. Wynika to z wcześniejszej redukcji 1900 pracowników w tym samym roku. W ramach tych zwolnień Microsoft zamknął dwa studia: deweloper Hi-Fi Rush Tango GameWorks i deweloper Redfall Arkane Austin. Od czasu nabycia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 r., Microsoft porzucił łącznie 2550 pracowników z jego działalności związanej z gier.
W wywiadzie dla IGN w czerwcu 2024 r. Szef Xbox Phil Spencer skomentował sytuację, mówiąc: „Muszę prowadzić zrównoważony biznes w firmie i rozwój, a to oznacza, że czasami muszę podejmować trudne decyzje, że szczerze mówiąc, nie są decyzjami, które kocham, ale decyzje, które ktoś musi podjąć”.
*Rozwijanie ...*