Microsoft gần đây đã xác nhận việc sa thải ảnh hưởng đến 3% toàn bộ lực lượng lao động của mình. Theo một báo cáo của CNBC, tính đến tháng 6 năm 2024, Microsoft đã thuê 228.000 người, có nghĩa là khoảng 6.000 nhân viên bị ảnh hưởng bởi các vết cắt này. Công ty đang tập trung vào việc hợp lý hóa các lớp quản lý trên tất cả các nhóm của mình. Một phát ngôn viên của Microsoft tuyên bố: "Chúng tôi tiếp tục thực hiện các thay đổi của tổ chức cần thiết để định vị tốt nhất công ty để thành công trong một thị trường năng động."
IGN đã liên hệ với Microsoft để hỏi xem những người bị sa thải này có mở rộng cho hoạt động kinh doanh trò chơi video của mình không. Trong một động thái quan trọng vào tháng 9 năm 2024, Microsoft đã tuyên bố cắt giảm thêm, giảm thêm 650 nhân viên từ bộ phận chơi game của mình. Điều này sau khi giảm 1.900 nhân viên trong cùng một năm. Là một phần của những người bị sa thải này, Microsoft đã đóng hai hãng phim: Nhà phát triển Hi-Fi Rush Tango GameWorks và nhà phát triển Redfall Arkane Austin. Kể từ khi có được Activision Blizzard với giá 69 tỷ đô la vào năm 2023, Microsoft đã từ bỏ tổng cộng 2.550 nhân viên từ kinh doanh chơi game.
Trong một cuộc phỏng vấn với IGN vào tháng 6 năm 2024, ông chủ Xbox Phil Spencer đã nhận xét về tình huống này, nói rằng: "Tôi phải điều hành một doanh nghiệp bền vững trong công ty và phát triển, và điều đó có nghĩa là tôi phải đưa ra quyết định khó khăn rằng thẳng thắn không phải là quyết định tôi yêu thích, nhưng quyết định mà ai đó cần phải đưa ra."
*Phát triển ...*