အိမ် သတင်း Dragon Quest နှင့် Metaphor- ReFantazio Creators သည် ခေတ်သစ် RPG များတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များကို ဆွေးနွေးသည်

Dragon Quest နှင့် Metaphor- ReFantazio Creators သည် ခေတ်သစ် RPG များတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များကို ဆွေးနွေးသည်

စာရေးသူ : Sadie Nov 13,2024

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

RPG စစ်ပြန် Yuji Horii နှင့် Katsura Hashino၊ Square Enix ၏ “Dragon Quest” နှင့် Atlus ၏ “Metaphor: ReFantazio” တို့၏ ဒါရိုက်တာများသည် ဂိမ်းများတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များအသုံးပြုခြင်းအကြောင်း ဆွေးနွေးကြပြီး၊ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ ဆင့်ကဲပြောင်းလဲလာသော အခင်းအကျင်းများ။

Dragon Quest Creator သည် Silent Protagonists များကို အသုံးပြုခြင်း၏ ခေတ်သစ်စိန်ခေါ်မှုများကို ဆွေးနွေးနေသည့် Silent Protagonists များသည် ခေတ်သစ်ဂိမ်းများတွင် နေရာမရှိဟု ထင်ရသည်

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

ပုံ (ဂ) Den Faminico ဂိမ်းကစားသူ

အထင်ကရ Dragon Quest RPG စီးရီးကို ဖန်တီးသူ Yuji Horii သည် Atlus ၏ လာမည့် RPG ၏ ဒါရိုက်တာ Katsura Hashino၊ Metapho: ReFantazio နှင့် RPG များ၏ ခေါင်းစဉ်ကို ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ဤဆွေးနွေးချက်ကို "Metapho: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition" စာအုပ်ငယ်တွင် တွေ့ရသည့် မကြာသေးမီက ထုတ်ဝေခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခု၏ ကောက်နှုတ်ချက်တွင် ဤဆွေးနွေးချက်ကို ဖော်ပြထားပါသည်။ RPG ဒါရိုက်တာများသည် Dragon Quest ကဲ့သို့ franchises များရင်ဆိုင်ရသည့် စိန်ခေါ်မှုများအပါအဝင်၊ ဤဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားတွင် ဇာတ်လမ်းပြောခြင်း၏ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကို ဖုံးအုပ်ထားသောကြောင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းဂရပ်ဖစ်သည် လက်တွေ့ကျလာပါသည်။

Dragon Quest စီးရီး၏ အခြေခံများထဲမှတစ်ခုမှာ ၎င်းကိုအသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ အသံတိတ် ဇာတ်ဆောင် သို့မဟုတ် Horii က ၎င်းကို ဖော်ပြသည့်အတိုင်း “သင်္ကေတ ဇာတ်ဆောင်” ဖြစ်သည်။ အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းလောကတွင် တစ်ဦး၏နှစ်မြှုပ်မှုကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်သည့် အဓိကဇာတ်ကောင်အပေါ် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ခံစားချက်နှင့် တုံ့ပြန်မှုများကို ပုံဖော်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ဤအသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များသည် ဂိမ်းလောကနှင့် အဓိကအားဖြင့် စကားပြောမျဉ်းများထက် စကားဝိုင်းရွေးချယ်မှုများမှတစ်ဆင့် အပြန်အလှန်ပြောဆိုသည့်ကစားသမားအတွက် stand-ins အဖြစ် ဆောင်ရွက်ကြသည်။

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii သည် ယခင်က ရှုပ်ထွေးမှုနည်းပါးသော ဂရပ်ဖစ်ကြောင့်ဖြစ်ကြောင်း ဟောကြားခဲ့သည်၊ သိမ်မွေ့သော ဇာတ်ကောင်အသုံးအနှုန်းများ သို့မဟုတ် ကာတွန်းကားများ၊ "ဂိမ်းဂရပ်ဖစ်တိုးတက်မှုနှင့် မြင့်မားသော လက်တွေ့ဆန်မှုတို့ကို ရရှိလာသည်နှင့်အမျှ ပျင်းရိရုံမျှသာ ရပ်တည်နေသော ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးကို ပုံဖော်ခြင်းသည် ၎င်းတို့အား အက်ဆစ်အဖြစ် ပြောင်းလဲစေလိမ့်မည်" ဟု Horii က မှတ်ချက်ချခဲ့သည်။

Horii က ၎င်း၏ မန်ဂါအနုပညာရှင်တစ်ဦးဖြစ်လိုသည့် ၎င်း၏ကနဦးဆန္ဒကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး ၎င်း၏ ဇာတ်လမ်းကို ချဲ့ထွင်ရန် နှင့် ဇာတ်လမ်းရေးရန် အလားအလာရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ ကွန်ပြူတာဖြင့် စိတ်အားထက်သန်မှုကြောင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းပြုရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ Dragon Quest သည် Horii ၏ ကြိုတင်ခန့်မှန်းမှုများမှ ထွက်ပေါ်လာခဲ့ပြီး၊ ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော ရန်သူများနှင့် ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုများမှတစ်ဆင့် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာ တိုးတက်မှု၏အကျဉ်းချုပ်နှင့်အတူ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ "Dragon Quest မှာ အဓိကအားဖြင့် မြို့သူမြို့သားတွေနဲ့ စကားပြောဆိုမှု အားနည်းတဲ့ ဇာတ်ကြောင်းတွေနဲ့ ပါ၀င်ပါတယ်။ ဇာတ်ကြောင်းက ဆွေးနွေးမှုကနေ ဖြန့်ကျက်ပါတယ်။ အဲဒါက ဆွဲဆောင်မှုပါပဲ" ဟု ၎င်းက ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii သည် ခေတ်မီဆန်းပြားသော ဂရပ်ဖစ်သည် ဖော်ပြခြင်းမရှိသော ဇာတ်ကောင်ကို နေရာလွတ်အဖြစ် ပြောင်းလဲစေနိုင်သည့် ခေတ်မီဂိမ်းများတွင် ဤချဉ်းကပ်မှုကို ထိန်းသိမ်းရန် စိန်ခေါ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ Dragon Quest ၏အစောပိုင်းကာလများတွင်၊ Nintendo Entertainment System (NES) ခေတ်၏ အခြေခံ ဂရပ်ဖစ်များသည် ကစားသမားများသည် mute မှကျန်ရှိသော ကွက်လပ်များကို ၎င်းတို့၏စိတ်ခံစားမှုများနှင့် တုံ့ပြန်မှုများကို အလွယ်တကူ စိတ်ကူးပုံဖော်နိုင်စေပါသည်။ ဇာတ်ဆောင်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းများ၏ ရုပ်ပုံနှင့် အသံ—အခြားအချက်များမှလွဲ၍—ပိုမိုအသေးစိတ် ဖြစ်လာသည်နှင့်အမျှ Horii က taciturn ဇာတ်ကောင်များသည် သရုပ်ဖော်ရန် ပို၍ခက်ခဲလာကြောင်း Horii ဝန်ခံခဲ့သည်။

"အဲဒါကြောင့် Dragon Quest တွင်ပါရှိသော ဇာတ်ကောင်အမျိုးအစားသည် ဂိမ်းများပိုမိုလက်တွေ့ဖြစ်လာသောကြောင့် ၎င်းသည် အနာဂတ်တွင်လည်း စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်လာလိမ့်မည်” ဟု ဖန်တီးသူမှ နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။

Metapho ReFantazio ဒါရိုက်တာက Dragon Quest သည် ကစားသမားများ၏ခံစားချက်များကို ဦးစွာဦးစားပေးသည်ဟုထင်သည်

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest သည် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်အဖြစ် ဆက်လက်ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ထားသည့် အဓိက RPG စီးရီးအနည်းငယ်ထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဖောက်ပြန်သောအသံအနည်းငယ်ကို တီးခတ်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး တိတ်ဆိတ်နေသည်။ တစ်ဖက်တွင်၊ Persona ကဲ့သို့ အခြားသော RPG စီးရီးများသည် Persona 3 ကတည်းက ထင်ရှားသော တိုက်ပွဲများနှင့် ဇာတ်ဝင်ခန်းများအတွင်း ၎င်း၏ ဇာတ်လိုက်များအတွက် အသံထွက်လိုင်းများကို ထည့်သွင်းထားသည်။ ထိုအချိန်တွင်၊ Hasshino ၏ လာမည့်ဂိမ်းဖြစ်သော Metaphor: ReFantazio သည် အပြည့်အဝ အသံသရုပ်ဆောင်ထားသည့် ဇာတ်ကောင်အဖြစ် ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။

Dragon Quest ဖန်တီးသူသည် ခေတ်မီဂိမ်းများတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များ၏ ဆွဲဆောင်နိုင်မှုစွမ်းအားကို တွေးတောနေချိန်တွင်၊ Hasshino သည် ဂိမ်းကမ်းလှမ်းချက်တွင် ထူးခြားပြီး စိတ်ခံစားမှုနှင့်ကိုက်ညီသောအတွေ့အကြုံအတွက် Horii ကို ချီးကျူးခဲ့သည်။ "Dragon Quest က သတ်မှတ်အခြေအနေတစ်ခုမှာ ကစားသမားဘယ်လိုခံစားရမလဲဆိုတာကို အများကြီးစဉ်းစားထားတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်" ဟု Hashino မှ Horii သို့ပြောကြားခဲ့သည်မှာ "ပုံမှန်မြို့သူတစ်ဉီးနှင့်သက်ဆိုင်သည့်တိုင် ဂိမ်းများသည် ကစားသမား၏စိတ်ထဲတွင် တစ်သမတ်တည်းဖန်တီးထားသလိုခံစားရသည်။ တစ်ယောက်ယောက်က တစ်ခုခုပြောတဲ့အခါ ဘယ်လိုခံစားချက်တွေ ဖြစ်ပေါ်လာမလဲဆိုတာကို စဉ်းစားပါ။"

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • Asus Rog Ally Z1 Extreme Handheld Gaming PC သည်ယခုအခါဒေါ်လာ 449.99 ဖြင့်သိမ်းယူပါ

    ယခုအပတ်တွင်အကောင်းဆုံး 0 ယ်ခြင်းသည် Asus Rog Ally Z1 z1 အစွန်းရောက် Gaming Handheld-Now မှဒေါ်လာ 449.99 မှဒေါ်လာ 449.99 မှရရှိသည်။ ၎င်းသည်ဒေါ်လာ 200 ချွေတာမှုတစ်ခုသာမကဘဲသောကြာနေ့တွင်အနက်ရောင်သောကြာနေ့တွင်ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ခဲ့ရသည့်အနိမ့်ဆုံးဈေးကွက်တွင်တွေ့ရသည်။ Plus အားသင်၏ Pu နှင့်အတူ

    Jul 09,2025
  • Nintendo Switch 2 Mario Kart အစုအဝေးကို Mariexpress တွင်အမှတ်အသားမရှိဘဲ ALEExpress တွင်ဖြစ်သည်

    Nintendo switch ကို switch 2 console တစ်ခုကိုသင်ရှာဖွေနေဆဲဖြစ်ပါကသင်၏မျက်လုံးကိုဖမ်းမိနိုင်သည့်သဘောတူညီချက်တစ်ခုရှိသည်။ Aliexpress သည် ** Nintendo Switch 2 Mario Kart World To Gole Console Boult ** ကိုကူပွန်ကုဒ်နံပါတ် ** ကိုအသုံးပြုပြီးနောက် ** AEUS100 ** လျှောက်ထားပြီးနောက် ** ဒေါ်လာ 498.95 ** အတွက် ** ဒေါ်လာ 498.95 ** အတွက် ** အတွက် ** ဒေါ်လာ 498.95 ** အတွက် ** အတွက် ** ဒေါ်လာ 498.95 ။ ဒီစျေးနှုန်းတွင်အခမဲ့ပို့ဆောင်ခြင်းပါဝင်သည်

    Jul 09,2025
  • ဂျပန်ကိုစီးနင်းရန်လက်မှတ်ကိုတိုးချဲ့ခြင်း - ကျည်ဆန်ရထားကွန်ယက်ကိုတည်ဆောက်ပါ။

    * စီးရန်လက်မှတ် * သည်ယခုအခါကစားသမားများကိုဂျပန်မှနောက်ဆုံးပေါ်ချဲ့ထွင်မှုနှင့်အတူဂျပန်နိုင်ငံမှတဆင့်သာမန်ခရီးစဉ်တစ်ခုကမ်းလှမ်းသည်။ Marmalade Game Studio နှင့် Asmodee Entertainment မှထုတ်လုပ်သောဂျပန်နိုင်ငံ၏တိုးချဲ့ခြင်းသည် CLA ၏လူကြိုက်များသောဒစ်ဂျစ်တယ်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်သားအသစ်များနှင့်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာအရသာကိုရရှိစေသည်

    Jul 09,2025
  • "Monster Hunter Willing Wilds Player Rounts သိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်။

    တစ်ချိန်တည်းမှာပင် Capcom ၏အလျင်မြန်ဆုံးအရောင်းအ 0 ယ်ခေါင်းစဉ်အဖြစ်စီးနင်းခဲ့သည် Monster Hunter Wilds သည်၎င်း၏ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းတွင်သိသိသာသာကျဆင်းခဲ့သည်။ တစ်ချိန်ကထုတ်လုပ်မှုတွင်ကစားသမားတစ်သန်းကျော်ကျော်သောအသိုင်းအဝိုင်းသည်ယခုအခါတစ်ပြိုင်နက်တည်း steam တွင်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမား 40,000 ခန့်ကိုကျဆင်းသွားသည်။ ဒီ drop သည် MH Wilds Dan ကိုဆောင်တတ်၏

    Jul 09,2025
  • Geralt သရုပ်ဆောင်က "နိုးလာကြောင်းပြောဆိုမှုများကိုစုန်းမ 0 တ်ဆင်သူနှင့်ပတ်သက်သောစွပ်စွဲချက်များကိုပယ်ချခဲ့သည်

    Doug Cockle, Witcher * စီးရီးတွင် Rivia ၏ Geralt ၏ Geralt ၏ Geralt နောက်ကွယ်တွင်နာမည်ကြီးအသံသရုပ်ဆောင်မှုသည် * စုန်းမ 4 * ၏ဆုံးတွင်အဓိကဇာတ်ကောင်များအဖြစ်ဗဟိုဌာနအဖြစ်ဗဟို 0 င်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်ဒိုင်းဂ်စ်သည်ပတ် 0 န်းကျင်ရှိနောက်ခံလူများကိုထောက်ခံသည်။ မကြာသေးမီကပြိုလဲမှုနှင့်အတူမကြာသေးမီကတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်, ပိုးလာကဝေဖန်မှုများကိုပယ်ချခဲ့သည်

    Jul 08,2025
  • "မြန်မြန်! 2 ရက်သာအကောင်းဆုံးကွားနိုငျသဘောတူညီချက်အတွက်ကျန်ခဲ့တယ်"

    ဤသည်မှာ unbeatable စျေးနှုန်းဖြင့်ကြားနိုင်သောအသင်း 0 င်မှုအတွက်စာရင်းသွင်းရန်သင်၏အကောင်းဆုံးအခွင့်အရေးဖြစ်သည်။ ယခု မှလွဲ. April ပြီလ 30 ရက်အထိသင်တစ်လလျှင်ဒေါ်လာ 0.99 ဒေါ်လာဖြင့်ဒေါ်လာ 0.99 ဒေါ်လာဖြင့်သာသုံးလခန့်ခံစားနိုင်သည်။ ပရီမီယံပေါင်းအဖွဲ့ဝင်တစ် ဦး အနေဖြင့်သင်အခမဲ့ရရှိမည်ဖြစ်သည်

    Jul 08,2025