Dom Aktualności Dragon Quest i Metaphor: Twórcy ReFantazio omawiają cichych bohaterów we współczesnych grach RPG

Dragon Quest i Metaphor: Twórcy ReFantazio omawiają cichych bohaterów we współczesnych grach RPG

Autor : Sadie Nov 13,2024

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Weterani gier RPG, Yuji Horii i Katsura Hashino, reżyserzy „Dragon Quest” firmy Square Enix i „Metaphor: ReFantazio” firmy Atlus, omawiają wykorzystanie cichych bohaterów w grach w obliczu postępu technologicznego i ewoluujący krajobraz tworzenia gier.

Dragon Quest Creator omawia współczesne wyzwania związane z użytkowaniem Cisi bohaterowie Cisi bohaterowie wydają się coraz bardziej nie na miejscu we współczesnych grach

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

image (c) Den Faminico Gamer

Yuji Horii, twórca kultowej serii RPG Dragon Quest, zagłębił się w temat gier RPG z Katsurą Hashino, reżyserem nadchodzącego RPG firmy Atlus, Metafora: ReFantazio. Dyskusja ta została przedstawiona w niedawno opublikowanym fragmencie wywiadu, który znalazł się w broszurze „Metafora: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition”. Reżyserzy RPG omówili różne aspekty opowiadania historii w tym konkretnym gatunku gier wideo, w tym wyzwania stojące przed franczyzami takimi jak Dragon Quest w miarę jak grafika w grach wideo staje się bardziej realistyczna.

Jednym z fundamentów serii Dragon Quest jest jej wykorzystanie milczącego bohatera, lub jak to określił Horii, „bohatera symbolicznego”. Korzystanie z cichych bohaterów pozwala graczom rzutować własne emocje i reakcje na głównego bohatera, co może pomóc w większym zanurzeniu się w świecie gry. Te ciche postacie zazwyczaj służą jako zastępcy gracza, wchodząc w interakcję ze światem gry przede wszystkim poprzez opcje dialogowe, a nie słowa.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii wyjaśnił to ze względu na mniej złożoną grafikę z przeszłości, pozbawioną zniuansowane ekspresje postaci lub animacje, wykorzystujące milczących bohaterów, okazały się łatwiejsze i rozsądne. „W miarę postępu grafiki w grze i osiągania coraz większego realizmu, stworzenie bohatera, który po prostu stoi bezczynnie, uczyniłoby go głupcem” – zażartował Horii.

Horii dał do zrozumienia, że ​​jego początkowe aspiracje bycia artystą manga, wyznając, że jego skłonność do opowiadania historii i Zafascynowanie komputerami skłoniło go do rozpoczęcia kariery w grach wideo. Ostatecznie Dragon Quest wyłonił się z upodobań Horii, w połączeniu z założeniami gry polegającymi na postępie narracyjnym poprzez konfrontacje z potężnymi wrogami. „Dragon Quest zasadniczo obejmuje dyskurs z mieszkańcami miasta, z niewielką ilością narracji. Narracja rozwija się poprzez dialog. Na tym polega jej urok” – wyjaśnił.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii zdawał sobie sprawę z wyzwań związanych z utrzymaniem tego podejścia we współczesnych grach, w których wyrafinowana grafika może sprawić, że nieekspresyjny bohater będzie wydawał się nie na miejscu. Na początku Dragon Quest podstawowa grafika ery Nintendo Entertainment System (NES) oznaczała, że ​​gracze mogli z łatwością wyobrazić sobie własne emocje i reakcje, wypełniając luki pozostawione przez niemowę protagonista. Jednak w miarę jak grafika i dźwięk w grach – poza innymi czynnikami – stają się coraz bardziej wyrafinowane, Horii przyznał, że milczących bohaterów coraz trudniej jest przedstawić.

„Dlatego właśnie dlatego , w miarę jak gry stają się coraz bardziej realistyczne, coraz trudniej jest przedstawić typ bohatera występującego w Dragon Quest. To będzie wyzwanie również w przyszłości” – podsumował twórca.

Metafora ReFantazio Dyrektor uważa, że ​​Dragon Quest stawia uczucia graczy na pierwszym miejscu

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest to jedna z niewielu dużych serii RPG, w której nadal występuje cichy bohater, który oprócz od wydania kilku reakcyjnych dźwięków, pozostaje cichy przez całą grę. Z drugiej strony, inne serie RPG, takie jak Persona, zawierają podkłady głosowe dla swoich bohaterów podczas bitew i przerywników filmowych, co jest widoczne od czasu Persony 3. Tymczasem w nadchodzącej grze Hashino, Metaphor: ReFantazio, bohater będzie w pełni odtwarzany głosowo.

Podczas gdy twórca Dragon Quest zastanawiał się nad ograniczoną siłą afektywną cichych bohaterów we współczesnych grach, Hashino pochwalił Horii za wyjątkowe i emocjonalnie dostrojone doświadczenie, jakie oferuje gra. „Myślę, że Dragon Quest dużo myśli nad tym, jak gracz będzie się czuł w danej sytuacji” – Hashino powiedział Horii – „nawet jeśli dotyczy to zwykłego mieszkańca miasta. Mam wrażenie, że gry są konsekwentnie tworzone z myślą o graczu , myśląc o tym, jakie emocje się pojawią, gdy ktoś coś powie.”

Najnowsze artykuły Więcej
  • Zagraj razem oznacza 4. rocznicę z imprezą pompompurin kawiarnią

    Play Coge'u wyznacza czwarty rocznicę z zachwycającą gamą wydarzeń, dzięki uprzejmości Haegin. Od kapryśnych wróżków po urocze konfiguracje kawiarni na wyspie Kaia, oto wszystko, co musisz wiedzieć, aby dołączyć do uroczystości.

    May 14,2025
  • Urodziny Sylusa: Nowe wspomnienia w miłości i głębokiej przestrzeni świętowane

    Przygotuj się na świętowanie urodzin Sylu w miłości i głębokiej przestrzeni z spokojnym wydarzeniem wypełnionym miękkimi wibracjami, klonowymi drzewami i szczerymi chwilami. Święto trwa od 13 kwietnia o 5:00 do 20 kwietnia o 4:59, oferując wgląd w bardziej otwartą i zrelaksowaną stronę Sylus. Świętuj Bir Sylusa

    May 14,2025
  • „Baseus Power Bank Commat w sprzedaży w Amazon”

    Baseus oferuje obecnie fantastyczne oferty kombinacji power banku na Amazon, które zaspokajają różne potrzeby ładowania. Te pakiety zawierają banki energetyczne o dużej pojemności ze znaczną wydajnością dla urządzeń głodnych energii, takich jak laptopy i przenośniki do gier, a także bardziej kompaktowe opcje, w tym MAGSA

    May 14,2025
  • Madden 25: 2025 NFL wolni agenci i handlowani rankingi graczy

    Sezon NFL mógł się zakończyć, ale emocje trwa w darmowej agencji na horyzoncie. Gdy zespoły przygotowują się do podpisania nowych talentów, fani chętnie zobaczą, jak ci gracze będą działać w swoich ulubionych drużynach w *Madden 25 *. Oto kompleksowe spojrzenie na oceny * Madden 25 * dla godnych uwagi 2025 n

    May 14,2025
  • „Adam Sandler, Julie Bowen, Ben Stiller wracają do Happy Gilmore 2 Trailer”

    Netflix zaprezentował długo oczekiwany zwiastun „Happy Gilmore 2”, który ma premierę na platformie streamingowej 25 lipca 2025 r. W tej ekscytującej kontynuacji Adam Sandler powtarza swoją kultową rolę Happy Gilmore, prawie trzy dekady po debiucie oryginalnego filmu w 1996 r.

    May 14,2025
  • Hideo Kojima na Death Stranding 2: „Podekscytowany ukończeniem gry”

    Minęło trochę czasu, odkąd gry wideo przekroczyły zwykłe pełne akcji doświadczenia związane z pompowaniem adrenaliny. Hideo Kojima, mózg stojący za serią Metal Gear Solid, wprowadził przełomową narrację ze śmiercią, badając tematy podziału i połączenia w świecie przedpandemicznym. Ga

    May 14,2025