บ้าน ข่าว Dragon Quest และ Metaphor: ผู้สร้าง ReFantazio พูดคุยถึงตัวละครเอกที่เงียบงันในเกม RPG ยุคใหม่

Dragon Quest และ Metaphor: ผู้สร้าง ReFantazio พูดคุยถึงตัวละครเอกที่เงียบงันในเกม RPG ยุคใหม่

ผู้เขียน : Sadie Nov 13,2024

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

ผู้มีประสบการณ์ด้าน RPG อย่าง Yuji Horii และ Katsura Hashino ผู้กำกับเกม "Dragon Quest" ของ Square Enix และ "Metaphor: ReFantazio" ของ Atlus พูดคุยถึงการใช้ตัวละครเอกที่เงียบงันในเกม ท่ามกลางเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าและ การพัฒนาภูมิทัศน์ของการพัฒนาเกม

ผู้สร้าง Dragon Quest กล่าวถึงความท้าทายสมัยใหม่ในการใช้ตัวละครเอกที่เงียบงัน ตัวละครเอกที่เงียบงันดูเหมือนจะไม่เหมาะกับเกมสมัยใหม่มากขึ้นเรื่อยๆ

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

ภาพ (c) Den Faminico Gamer

Yuji Horii ผู้สร้างซีรีส์ Dragon Quest RPG อันโด่งดัง ได้เจาะลึกหัวข้อของเกม RPG กับ Katsura Hashino ผู้กำกับเกม RPG ที่กำลังจะมาถึงของ Atlus คำอุปมา: ReFantazio การสนทนานี้นำเสนอในข้อความที่ตัดตอนมาจากบทสัมภาษณ์ที่ตีพิมพ์เมื่อเร็วๆ นี้ซึ่งพบในหนังสือเล่มเล็ก "คำอุปมา: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition" ผู้กำกับเกม RPG ครอบคลุมแง่มุมต่างๆ ของการเล่าเรื่องในวิดีโอเกมประเภทนี้ รวมถึงความท้าทายที่แฟรนไชส์อย่าง Dragon Quest ต้องเผชิญ เนื่องจากกราฟิกวิดีโอเกมมีความสมจริงมากขึ้น

หนึ่งในรากฐานของซีรีส์ Dragon Quest คือการใช้งาน ของตัวเอกที่เงียบงันหรือตามที่ Horii อธิบายว่า "ตัวเอกเชิงสัญลักษณ์" การใช้ตัวเอกที่เงียบงันทำให้ผู้เล่นสามารถฉายอารมณ์และปฏิกิริยาของตนเองไปยังตัวละครหลักได้ ซึ่งจะช่วยยกระดับความดื่มด่ำในโลกของเกมได้ โดยทั่วไปแล้วตัวละครเงียบเหล่านี้จะทำหน้าที่เป็นตัวสำรองสำหรับผู้เล่น โดยโต้ตอบกับโลกของเกมเป็นหลักผ่านตัวเลือกบทสนทนามากกว่าคำพูด

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii อธิบายว่าเนื่องจากกราฟิกที่ซับซ้อนน้อยกว่าในสมัยก่อนจึงไม่มี การแสดงออกของตัวละครหรือแอนิเมชั่นที่ละเอียดยิ่งขึ้น การใช้ตัวละครเอกโดยปริยายได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสะดวกและรอบคอบมากขึ้น "ในขณะที่กราฟิกเกมก้าวหน้าและบรรลุความสมจริงที่เพิ่มมากขึ้น การสร้างตัวละครเอกที่ยืนเฉย ๆ จะทำให้พวกมันดูน่าเบื่อ" Horii พูดเหน็บ

Horii กล่าวถึงแรงบันดาลใจเริ่มแรกของเขาในการเป็นศิลปินมังงะ โดยอ้างว่าเขามีความกระตือรือร้นในการเล่าเรื่องและ ความหลงใหลในคอมพิวเตอร์ทำให้เขาต้องเริ่มต้นอาชีพด้านวิดีโอเกม ในที่สุด Dragon Quest ก็โผล่ออกมาจากความสมัครใจของ Horii ควบคู่ไปกับการเล่าเรื่องที่ดำเนินไปผ่านการเผชิญหน้ากับศัตรูที่น่าเกรงขาม "Dragon Quest โดยพื้นฐานแล้วประกอบด้วยวาทกรรมกับชาวเมืองโดยมีคำบรรยายไม่มากนัก การเล่าเรื่องดำเนินไปผ่านบทสนทนา นั่นคือเสน่ห์ของมัน" เขาอธิบาย

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii รับทราบถึงความท้าทายในการรักษาแนวทางนี้ในเกมยุคใหม่ โดยที่กราฟิก ซับซ้อน สามารถทำให้ตัวเอก ไม่แสดงออก ดูไม่เหมาะสม ในช่วงแรกของ Dragon Quest กราฟิก พื้นฐาน ของยุค Nintendo Entertainment System (NES) หมายความว่าผู้เล่นสามารถจินตนาการถึงอารมณ์และปฏิกิริยาของตนเองได้อย่างง่ายดาย โดยเติมเต็มช่องว่างที่ปิดเสียง ตัวเอก อย่างไรก็ตาม เนื่องจากภาพและเสียงของเกม—นอกเหนือจากปัจจัยอื่น ๆ—ซับซ้อน มากขึ้น Horii ยอมรับว่า เงียบขรึม ตัวเอกกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นในการพรรณนา

"นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม ประเภทของตัวเอกใน Dragon Quest จะยากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเกมมีความสมจริงมากขึ้น นี่จะเป็นความท้าทายในอนาคตเช่นกัน" ผู้สร้าง สรุป

ผู้อำนวยการ ReFantazio อุปมาคิดว่า Dragon Quest ให้ความสำคัญกับความรู้สึกของผู้เล่นเป็นอันดับแรก

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest เป็นหนึ่งในซีรีส์ RPG ที่สำคัญไม่กี่เกมที่ยังคงมีตัวละครเอกเงียบ ๆ ที่ไม่เหมือนกัน จากการทำเสียงตอบโต้เล็กน้อยก็เงียบไปตลอดเกม ในทางกลับกัน ซีรีส์ RPG อื่นๆ เช่น Persona ได้รวมเอาเสียงพากย์ของตัวละครเอกในระหว่างการต่อสู้และฉากคัทซีน โดยเห็นได้ชัดตั้งแต่ Persona 3 ในขณะเดียวกัน เกม Metaphor: ReFantazio ที่กำลังจะมาถึงของ Hashino ก็จะมีตัวละครเอกที่พากย์เสียงเต็มรูปแบบ

ในขณะที่ผู้สร้าง Dragon Quest ครุ่นคิดถึงพลังอารมณ์ที่จำกัดของตัวเอกที่เงียบงันในเกมสมัยใหม่ Hashino ก็ชมเชย Horii สำหรับประสบการณ์ที่มีเอกลักษณ์และปรับอารมณ์ที่เกมนำเสนอ “ผมคิดว่า Dragon Quest ใส่ความคิดอย่างมากว่าผู้เล่นจะรู้สึกอย่างไรในสถานการณ์ที่กำหนด” Hashino กล่าวกับ Horii “แม้ว่าจะเกี่ยวข้องกับคนในเมืองทั่วไปก็ตาม ฉันรู้สึกว่าเกมถูกสร้างขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยคำนึงถึงผู้เล่นเป็นหลัก , คิดดูว่าจะเกิดอารมณ์อะไรเมื่อมีคนพูดอะไรออกไป"

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Asus Rog Ally Z1 Extreme Handheld Gaming PC ตอนนี้ $ 449.99, ประหยัด $ 200

    สัปดาห์นี้ Best Buy เสนอส่วนลดที่สำคัญสำหรับ Asus Rog Ally Z1 Extreme Gaming Handheld - ตอนนี้เพียง $ 449.99 ลดลงจากราคาเดิมที่ $ 649.99 นั่นไม่ได้เป็นเพียงการประหยัด $ 200 แต่ยังเป็นราคาต่ำสุดที่เราเคยเห็นสำหรับหน่วยใหม่เอี่ยม บวกกับ PU ของคุณ

    Jul 09,2025
  • Nintendo Switch 2 Mario Kart Bundle ตอนนี้ที่ Aliexpress โดยไม่มีมาร์กอัป

    หากคุณยังคงค้นหาคอนโซล Nintendo Switch 2 นี่เป็นข้อตกลงที่อาจจับตามอง Aliexpress ปัจจุบันเสนอ ** Nintendo Switch 2 Mario Kart World Tour Console Bundle ** สำหรับ ** $ 498.95 ** หลังจากใช้รหัสคูปอง ** aeus100 ** เมื่อเช็คเอาต์ ราคานี้รวมถึงการจัดส่งฟรี

    Jul 09,2025
  • การขยายตั๋วของญี่ปุ่นในการขี่: สร้างเครือข่ายรถไฟกระสุน!

    * Ticket to Ride* กำลังเสนอการเดินทางเสมือนจริงที่สวยงามผ่านญี่ปุ่นด้วยการเปิดตัวการขยายตัวล่าสุด พัฒนาโดย Marmalade Game Studio และ Asmodee Entertainment การขยายตัวของญี่ปุ่นนำกลไกการเล่นเกมสดและรสชาติทางวัฒนธรรมมาสู่การปรับตัวดิจิตอลยอดนิยมของ CLA

    Jul 09,2025
  • "Monster Hunter Wilds Count Count ลดลงอย่างรวดเร็ว MH World จะได้รับพื้นดิน"

    Monster Hunter Wilds ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นชื่อที่ขายเร็วที่สุดของ Capcom ได้เห็นฐานผู้เล่นลดลงอย่างรวดเร็ว สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นชุมชนที่เจริญรุ่งเรืองของผู้เล่นมากกว่าหนึ่งล้านคนที่เปิดตัวได้ลดลงเหลือผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันประมาณ 40,000 คนบน Steam การหยดนี้ทำให้ MH Wilds Dan

    Jul 09,2025
  • นักแสดง Geralt ยกเลิกการเรียกร้อง 'Woke' เกี่ยวกับ Ciri ใน The Witcher 4

    Doug Cockle นักแสดงเสียงที่ได้รับรางวัลเบื้องหลัง Geralt of Rivia ในซีรีส์ *The Witcher *ได้ตอบโต้อย่างยิ่งต่อการย้อนกลับของ Backlash โดยรอบ *การตัดสินใจของ Witcher 4 * ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Fall Damage Cockle ได้วิจารณ์การวิพากษ์วิจารณ์ว่าการเคลื่อนไหวเป็นตัวอย่าง

    Jul 08,2025
  • "รีบ! เหลือเพียง 2 วันสำหรับข้อตกลงที่ดีที่สุด"

    นี่เป็นโอกาสที่ดีที่สุดของคุณในการลงทะเบียนสำหรับสมาชิกที่ได้ยินในราคาที่ไม่สามารถเอาชนะได้ ตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 30 เมษายนคุณสามารถเพลิดเพลินไปกับการได้ยินพรีเมี่ยมสามเดือนในราคาเพียง $ 0.99 ต่อเดือนซึ่งเป็นส่วนลดจำนวนมากจากอัตราปกติของ $ 14.95/เดือน ในฐานะสมาชิกระดับพรีเมี่ยม Plus คุณจะได้รับฟรีหนึ่งรายการ

    Jul 08,2025