Ev Haberler Dragon Quest ve Metafor: ReFantazio Yaratıcıları Modern RPG'lerdeki Sessiz Kahramanları Tartışıyor

Dragon Quest ve Metafor: ReFantazio Yaratıcıları Modern RPG'lerdeki Sessiz Kahramanları Tartışıyor

Yazar : Sadie Nov 13,2024

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Square Enix'in "Dragon Quest" ve Atlus'un "Metaphor: ReFantazio"sunun yönetmenleri, RPG emektarları Yuji Horii ve Katsura Hashino, ilerleyen teknoloji ve gelişen teknoloji ortamında oyunlarda sessiz kahramanların kullanımını tartışıyor. Oyun geliştirmenin gelişen ortamı.

Dragon Quest Creator, Silent Kullanımının Modern Zorluklarını Tartışıyor KahramanlarSessiz Kahramanlar Modern Oyunlarda Giderek Yersiz Görünüyor

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

resim (c) Den Faminico Oyuncusu

İkonik Dragon Quest RPG serisinin yaratıcısı Yuji Horii, Atlus'un yakında çıkacak RPG'si Metaphor'un yönetmeni Katsura Hashino ile RPG'lerin konusu: ReFantazio. Bu tartışma, "Metafor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition" kitapçığında bulunan bir röportajın yakın zamanda yayınlanan bir alıntısında yer aldı. RPG yönetmenleri, video oyunu grafikleri daha gerçekçi hale geldikçe Dragon Quest gibi serilerin karşılaştığı zorluklar da dahil olmak üzere, bu özel video oyunu türünde hikaye anlatımının çeşitli yönlerini ele aldı.

Dragon Quest serisinin temellerinden biri, onun kullanımıdır. sessiz bir kahramanın ya da Horii'nin tanımladığı gibi "sembolik kahramanın." Sessiz kahramanları kullanmak, oyuncuların kendi duygularını ve tepkilerini ana karaktere yansıtmasına olanak tanır, bu da kişinin oyunun dünyasına daha fazla kapılmasına yardımcı olabilir. Bu sessiz karakterler genellikle oyuncunun vekilleri olarak görev yapar ve oyun dünyasıyla sözlü ifadeler yerine öncelikle diyalog seçenekleri aracılığıyla etkileşime girer.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, eski zamanların daha az karmaşık grafikleri sayesinde, grafiklerden yoksun olduklarını açıkladı. Gizli kahramanların kullanıldığı incelikli karakter ifadeleri veya animasyonlarının daha kolay ve mantıklı olduğu ortaya çıktı. Horii, "Oyun grafikleri ilerledikçe ve yüksek gerçekçiliğe ulaştıkça, sadece boş duran bir kahramanın yaratılması onları aptal durumuna düşürür," diye espri yaptı.

Horii, bir manga sanatçısı olma yönündeki ilk arzusunu açıkladı ve hikaye anlatımına olan eğiliminin Bilgisayarlara olan tutkusu onu video oyunları alanında kariyer yapmaya itti. Dragon Quest, sonuçta Horii'nin tercihlerinden ortaya çıktı ve oyunun zorlu düşmanlarla yüzleşmeler yoluyla anlatının ilerlemesi öncülüyle birleşti. "Dragon Quest esasen kasaba halkıyla yapılan ve yetersiz anlatımla yapılan söylemi içeriyor. Anlatı diyalog yoluyla ortaya çıkıyor. Onun cazibesi de bu," diye açıkladı.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, sofistike grafiklerin ifadesiz bir kahramanı yersiz gösterebileceği modern oyunlarda bu yaklaşımı sürdürmenin zorluklarını kabul etti. Dragon Quest'in ilk günlerinde, Nintendo Eğlence Sistemi (NES) döneminin temel grafikleri, oyuncuların sessiz tarafından bırakılan boşlukları doldurarak kendi duygularını ve tepkilerini kolayca hayal edebilecekleri anlamına geliyordu. kahramanı. Ancak oyunların görselleri ve sesleri (diğer faktörler bir yana) ayrıntılı hale geldikçe Horii, sessiz kahramanların tasvir edilmesinin giderek zorlaştığını itiraf etti.

"İşte bu yüzden Oyunlar daha gerçekçi hale geldikçe Dragon Quest'te yer alan kahraman tipinin tasvir edilmesi giderek zorlaşıyor," diye tamamladı yaratıcı.

Metafor ReFantazio Yönetmeni, Dragon Quest'in Oyuncuların Duygularına Öncelik Verdiğini Düşünüyor

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest, sessiz bir kahramanı öne çıkarmaya devam eden birkaç büyük RPG serisinden biri. Birkaç tepkisel ses çıkarmaktan oyun boyunca sessiz kalıyor. Öte yandan, Persona gibi diğer RPG serileri, özellikle Persona 3'ten bu yana, savaşlar ve ara sahneler sırasında kahramanları için sesli repliklere yer verdi. Bu arada, Hashino'nun yakında çıkacak oyunu Metaphor: ReFantazio'da tamamen seslendirilmiş bir kahraman yer alacak.

Dragon Quest'in yaratıcısı, modern oyunlardaki sessiz kahramanların sınırlı duygusal gücü üzerinde düşünürken, Hashino, Horii'yi benzersiz ve Oyunun sunduğu duygusal açıdan uyumlu bir deneyim. Hashino, Horii'ye şunları söyledi: "Dragon Quest'in, oyuncunun belirli bir durumda nasıl hissedeceği konusunda çok fazla düşünmeyi sağladığını düşünüyorum." "Sıradan bir kasaba insanı söz konusu olduğunda bile. Oyunların tutarlı bir şekilde oyuncu düşünülerek yaratıldığını hissediyorum." , birisi bir şey söylediğinde hangi duyguların ortaya çıkacağını düşünmek."

En son makaleler Daha
  • Asus rog mütte

    Bu hafta, Best Buy Asus Rog Ally Z1 Extreme Gaming Handheld'de büyük bir indirim sunuyor - şimdi 649,99 $ 'lık orijinal fiyatından sadece 449.99 $. Bu sadece 200 dolarlık bir tasarruf değil, aynı zamanda yepyeni bir birim için gördüğümüz en düşük fiyat, hatta Black Friday anlaşmalarını bile yeniyor. Artı, PU'nuzla

    Jul 09,2025
  • Nintendo Switch 2 Mario Kart Paketi Şimdi AliExpress'te İşaretlemeden

    Hala bir Nintendo Switch 2 konsolu arıyorsanız, gözünüzü yakalayabilecek bir anlaşma. AliExpress şu anda ** Nintendo Switch 2 Mario Kart Dünya Tur Konsol Paketi ** için ** $ 498.95 ** için, kupon kodunu uyguladıktan sonra ** aeus100 ** ödeme sırasında sunmaktadır. Bu fiyat ücretsiz gönderim içerir

    Jul 09,2025
  • Japonya'nın Binayı Biletin Genişletilmesi: Mermi Tren Ağını Oluşturun!

    * Ticket to Ride* şimdi oyunculara en son genişlemesinin piyasaya sürülmesiyle Japonya'da doğal bir sanal yolculuk sunuyor. Marmalade Game Studio ve Asmodee Entertainment tarafından geliştirilen Japonya Genişletmesi, CLA'nın popüler dijital uyarlamasına yeni oyun mekaniği ve kültürel lezzet getiriyor

    Jul 09,2025
  • "Monster Hunter Wilds Player Count keskin bir şekilde düşüyor, MH World Galin

    Monster Hunter Wilds, bir zamanlar Capcom'un yılın en hızlı satan unvanı olarak yükselen, oyuncu tabanında keskin bir düşüş gördü. Bir zamanlar lansmanda bir milyondan fazla oyuncudan oluşan bir topluluk olan şey şimdi Steam'de yaklaşık 40.000 eşzamanlı oyuncuya düştü. Bu düşüş MH Wilds Dan'ı getiriyor

    Jul 09,2025
  • Geralt Actor, The Witcher 4'teki CIRI hakkındaki 'Uyandı' iddialarını reddetti

    *The Witcher *serisindeki Rivia'nın Geralt'ın arkasındaki ünlü seslendirme oyuncusu Doug Cockle, *The Witcher 4 *'in ana kahramanı olarak CIRI'ye odaklanma kararını çevreleyen tepkiye yanıt verdi. Sonbahar Hasarı ile yapılan son röportajda Cockle, hareketin bir örnek olduğu eleştirisini reddetti

    Jul 08,2025
  • "Acele et! En iyi sesli anlaşma için sadece 2 gün kaldı"

    Bu, rakipsiz bir fiyata sesli bir üyeliğe kaydolmak için en iyi şansınızdır. Şu andan itibaren 30 Nisan'a kadar, ayda sadece 0,99 $ karşılığında üç aylık Audible Premium Plus'ın tadını çıkarabilirsiniz - ayda normal orandan büyük bir indirim. Premium Plus üye olarak, bir ücretsiz de alacaksınız

    Jul 08,2025