Samenvatting
- Path of Exile 2 Developers verdedigen het uitdagende eindspel ondanks de zorgen van spelers.
- Co-directeur Jonathan Rogers benadrukte: "Als je altijd sterft, dan ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve op te gaan."
- Spelers navigeren door de complexe atlas van werelden in het eindspel en worden geconfronteerd met geavanceerde uitdagingen en bazen.
Path of Exile 2 co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers hebben de bezorgdheid van de gemeenschap over het veeleisende eindspel van de game aangepakt. Als vervolg op het origineel 2013 introduceert Path of Exile 2 een vernieuwd vaardighedensysteem met 240 actieve skill-edelstenen en 12 karakterklassen, wat leidt tot een uitdagende 100-map eindspel na het voltooien van het zes-act verhaal.
Sinds de lancering van de vroege toegang in december 2024 heeft Path of Exile 2 een robuuste spelersbasis aangetrokken, met verwachtingen die zijn ingesteld voor aanzienlijke verbeteringen in de kwaliteit van leven in 2025. De eerste update van het jaar, patch 0.1.0, heeft talloze bugs en crashes aangepakt, vooral op PlayStation 5 en behandelde problemen met monsters, vaardigheden en schade.
In een gedetailleerd interview met contentmakers Darth Microtransaction en GhazzytV bespraken Roberts en Rogers de komende patch 0.1.1 en verdedigden de moeilijkheid van het eindspel. Ze benadrukten het belang van 'dood daadwerkelijk belangrijk', waarin stond dat het gevoel van de game zou worden aangetast als het ontwerp zou terugkeren naar een systeem met één portaal. De huidige opstelling van het eindspel, met Formidable Player Builds en Swift Monsters, heeft veel feedback van spelers aangewakkerd.
Pad van ballingschap 2 Devs verdedigen de moeilijkheid van het eindspel
Wat betreft het verlies van de ervaring tijdens Atlas -runs, merkte Rogers op: "Het houdt je op de plaats waar je zou moeten zijn; als je de hele tijd sterft, dan ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve te blijven volgen." Malen uitrusting games beoordeelt momenteel de verschillende elementen die bijdragen aan de moeilijkheid van het eindspel om ervoor te zorgen dat spelers de meest authentieke ervaring hebben die mogelijk is. Ondanks geavanceerde tips die beschikbaar zijn voor het aanpakken van high-waystone tier-kaarten, het redden van kwaliteitsuitrusting en het effectief gebruiken van portals, blijven veel spelers worstelen met de uitdaging.
Het eindspel van Path of Exile 2 ontvouwt zich in de Atlas of Worlds, waar spelers willen vooruitgaan door kaarten te ontgrendelen en de beesten in hen te verslaan. Toegang tot de Atlas wordt verleend na het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid. Elke onderling verbonden wereld binnen de Atlas presenteert uitdagingen op hoog niveau op maat gemaakt voor toegewijde spelers, waaronder formidabele bazen, ingewikkelde kaarten en de noodzaak om robuuste builds te optimaliseren door middel van versnelling en vaardigheidsverbeteringen.