Özet
- Sürgün 2 geliştiricileri, oyuncu endişelerine rağmen zorlu son oyuncuyu savunuyor.
- Ortak yönetmen Jonathan Rogers, "Her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz."
- Oyuncular, son oyundaki dünyaların karmaşık atlasında ilerliyor ve ileri zorluklarla ve patronlarla karşılaşıyorlar.
Sürgün 2 ortak yönetmenleri Mark Roberts ve Jonathan Rogers, topluluğun oyunun zorlu oyun oyunuyla ilgili endişelerini ele aldılar. 2013 orijinalinin devamı olarak, Path of Exile 2, 240 aktif beceri mücevher ve 12 karakter sınıfını içeren yenilenmiş bir beceri sistemi sunuyor ve altı oyunculu hikayeyi tamamladıktan sonra zorlu bir 100 harita oyun oyununa yol açıyor.
Aralık 2024'teki erken erişim lansmanından bu yana, Path of Exile 2, 2025'te önemli yaşam kalitesi iyileştirmeleri için beklentilerle sağlam bir oyuncu tabanı çekti. Yılın ilk güncellemesi, 0.1.0 yama, özellikle PlayStation 5'de çok sayıda hata ve kaza ile mücadele etti ve canavarlar, beceri ve hasarla ilgili konuları ele aldı.
İçerik Yaratıcıları Darth Microtransaction ve GhazzyTV ile ayrıntılı bir röportajda Roberts ve Rogers, yaklaşan Patch 0.1.1'i tartıştı ve son oyunun zorluğunu savundu. Tasarım tek portal bir sisteme geri dönerse, oyunun hissi tehlikeye atılacağını belirterek "ölüm aslında önemli" nin önemini vurguladılar. Müthiş oyuncu yapılarına ve hızlı canavarlara sahip mevcut Endgame kurulumu, önemli oyuncu geri bildirimlerine yol açtı.
Sürgün Yolu 2 Devs Endgame'in zorluğunu savunuyor
Atlas koşuları sırasında deneyim kaybı ile ilgili olarak, Rogers, "Sizi olmanız gereken yerde tutuyor; eğer her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisini yükseltmeye hazır değilsiniz." Grinding Gear Games şu anda, oyuncunun oyuncuların mümkün olan en otantik deneyime sahip olmasını sağlama zorluğuna katkıda bulunan çeşitli unsurları gözden geçiriyor. Yüksek taşlı katman haritaları ile mücadele etmek, kaliteli ekipmanları kurtarmak ve portalları etkili bir şekilde kullanmak için mevcut gelişmiş ipuçlarına rağmen, birçok oyuncu meydan okuma ile mücadele etmeye devam ediyor.
Exile 2'nin son oyunları, oyuncuların haritaların kilidini açarak ve içlerindeki canavarları yenerek ilerlemeyi hedefledikleri dünyaların atlasında ortaya çıkıyor. ATLAS'a erişim, acımasız zorluklarla ilgili ana kampanyayı tamamladıktan sonra verilir. Atlas içindeki birbirine bağlı her dünya, müthiş patronlar, karmaşık haritalar ve dişli ve beceri geliştirmeleri yoluyla sağlam binaları optimize etme ihtiyacı da dahil olmak üzere özel oyuncular için tasarlanmış üst düzey zorluklar sunar.