Kingdom Come: Fenomenalny debiut 2: 1 milion kopii sprzedawanych w ciągu jednego dnia
Głosujący sukces na różnych platformach
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) doświadczył spektakularnej premiery, osiągając zarówno krytyczne uznanie, jak i imponujące dane sprzedaży na wszystkich platformach. Warhorse Studios z dumą ogłosiło na Twitterze (X), że gra przekroczyła 1 milion egzemplarzy sprzedanych w ciągu 24 godzin od wydania 4 lutego 2025 r.-znaczące osiągnięcia zaćmienia dziewięciodniowego kamienia milowego swojego poprzednika.
Dane SteamDB ujawniają równoczesną liczbę graczy osiągających szczyt 176 285 w ciągu sześciogodzinnego okresu, co znacznie przekraczając najwyższy poziom KCD1 wynoszący 96 069. Ponadto KCD2 zapewnił znaczącą 12. pozycję wśród gier PlayStation w USA, jak na stronie głównej Store PS. Opencritic przyznał grę silną „potężną” ocenę, oferując 89 wynik i 97% wskaźnik rekomendacji krytyków.
Zwracanie się do krytycznych informacji zwrotnych i luzu online
Pomimo przeważnie pozytywnego przyjęcia KCD2 spotkał się z krytyką i negatywnymi recenzjami. Dyrektor kreatywny Daniel Vávra publicznie przyznał te odmienne opinie na Twitterze (X), szczególnie zajmując się recenzjami, które uznają za „hasło” lub nadmiernie wymagające. Odpowiedział na te krytyki, podkreślając to, co postrzegał jako niespójności w standardach dziennikarskich w różnych punktach recenzji, co wpłynęło na łączny wynik gry na Opencritic.
Vávra przeciwdziałał także atakom online ukierunkowanym na włączenie gier przez opcje romansów osób tej samej płci. Wywołał kilka recenzji użytkowników metakrytycznych oznaczonych KCD2 jako „historycznie niedokładną grę DEI”, wzywając fanów do przejrzenia gry i zgłoszenia wszelkich przypadków negatywnych komentarzy generowanych przez bot. Powtórzył, że treść LGBTQ+ jest całkowicie opcjonalna, podkreślając agencję gracza w kształtowaniu ich doświadczeń w grze w ekspansywnym świecie tego średniowiecznego RPG.