Kingdom Come: การเปิดตัวครั้งแรกของการปลดปล่อย 2: ขาย 1 ล้านเล่มในหนึ่งวัน
ความสำเร็จที่ดังกึกก้องข้ามแพลตฟอร์ม
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ได้รับประสบการณ์การเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นทำให้ได้ทั้งเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและยอดขายที่น่าประทับใจในทุกแพลตฟอร์ม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจใน Twitter (X) ว่าเกมดังกล่าวมียอดขายมากกว่า 1 ล้านเล่มภายใน 24 ชั่วโมงนับจากวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ซึ่งเป็นความสำเร็จที่สำคัญซึ่งทำให้เกิดเหตุการณ์สำคัญเก้าวันของบรรพบุรุษ
ข้อมูล SteamDB เผยให้เห็นจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันที่ 176,285 ภายในระยะเวลาหกชั่วโมงซึ่งสูงกว่า KCD1 สูงตลอดเวลาที่ 96,069 นอกจากนี้ KCD2 ยังได้รับตำแหน่งที่ 12 ที่โดดเด่นในเกม PlayStation ในสหรัฐอเมริกาตามที่โดดเด่นในหน้าแรกของ PS Store OpenCritic ได้รับรางวัลเกมที่แข็งแกร่ง "อันยิ่งใหญ่" ซึ่งมีคะแนน 89 และอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97%
กล่าวถึงข้อเสนอแนะที่สำคัญและ backlash ออนไลน์
แม้จะมีการต้อนรับเชิงบวกอย่างท่วมท้น แต่ KCD2 ก็ต้องเผชิญกับการวิจารณ์และการทบทวนเชิงลบ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraยอมรับความคิดเห็นที่ไม่เห็นด้วยเหล่านี้ใน Twitter (X) โดยเฉพาะการกล่าวถึงบทวิจารณ์ที่ถือว่าประสบการณ์การเล่นเกมเป็น "สโลค" หรือเรียกร้องมากเกินไป เขาตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้โดยเน้นสิ่งที่เขามองว่าเป็นความไม่สอดคล้องกันในมาตรฐานการสื่อสารมวลชนในช่องทบทวนที่แตกต่างกันซึ่งส่งผลกระทบต่อคะแนนรวมของเกมใน OpenCritic
Vávraยังตอบโต้การโจมตีออนไลน์ที่กำหนดเป้าหมายการรวมตัวเลือกความโรแมนติกเพศเดียวกันของเกม เขาเรียกความคิดเห็นของผู้ใช้ metacritic หลายครั้งที่ติดฉลาก KCD2 ว่าเป็น "เกม DEI ที่ไม่ถูกต้องในอดีต" กระตุ้นให้แฟน ๆ ตรวจสอบเกมและรายงานอินสแตนซ์ของความคิดเห็นเชิงลบที่สร้างขึ้นโดยบอท เขาย้ำว่าเนื้อหา LGBTQ+ นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมดโดยเน้นหน่วยงานของผู้เล่นในการสร้างประสบการณ์ในเกมของพวกเขาภายในโลกที่กว้างขวางของ RPG ยุคกลางนี้