Dumating ang Kaharian: Ang kamangha -manghang debut ng Deliverance 2: 1 milyong kopya na nabili sa isang araw
Isang Resounding Tagumpay sa buong Platform
Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nakaranas ng isang kamangha -manghang paglulunsad, nakamit ang parehong kritikal na pag -amin at kahanga -hangang mga numero ng benta sa lahat ng mga platform. Ipinagmamalaki ng Warhorse Studios sa Twitter (X) na ang laro ay lumampas sa 1 milyong kopya na naibenta sa loob ng 24 na oras ng paglabas nitong Pebrero 4, 2025-isang makabuluhang tagumpay na nag-eclipsing ng siyam na araw na milestone ng hinalinhan nito.
Ang data ng SteamDB ay nagpapakita ng isang kasabay na bilang ng player na nagbibilang sa 176,285 sa loob ng isang anim na oras na panahon, na makabuluhang lumampas sa buong oras ng KCD1 na 96,069. Bukod dito, ang KCD2 ay nakakuha ng isang kilalang ika -12 posisyon sa mga laro ng PlayStation sa US, tulad ng itinampok sa homepage ng PS Store. Ang OpenCritik ay iginawad ang laro ng isang malakas na rating na "makapangyarihang", na ipinagmamalaki ang isang 89 puntos at isang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko.
pagtugon sa kritikal na feedback at online backlash
Sa kabila ng labis na positibong pagtanggap, ang KCD2 ay nahaharap sa ilang pagpuna at negatibong mga pagsusuri. Ang creative director na si Daniel Vávra ay kinilala sa publiko ang mga hindi pagsang -ayon na mga opinyon sa Twitter (x), partikular na tinutugunan ang mga pagsusuri na itinuturing na nakakaranas ng gameplay ng isang "slog" o labis na hinihingi. Tumugon siya sa mga kritikal na ito, na itinampok kung ano ang tiningnan niya bilang hindi pagkakapare -pareho sa mga pamantayan sa journalistic sa iba't ibang mga saksakan ng pagsusuri, na nakakaapekto sa pinagsama -samang marka ng laro sa OpenCritik.
Kinontra rin ni Vávra ang mga online na pag-atake na nagta-target sa pagsasama ng laro ng mga pagpipilian sa pag-ibig sa parehong kasarian. Tinawag niya ang ilang mga pagsusuri ng metacritic na gumagamit ng pag-label ng KCD2 bilang isang "makasaysayang hindi tumpak na laro ng DEI," hinihimok ang mga tagahanga na suriin ang laro at iulat ang anumang mga pagkakataon ng mga negatibong komento na nabuo ng bot. Muling sinabi niya na ang nilalaman ng LGBTQ+ ay ganap na opsyonal, na binibigyang diin ang ahensya ng manlalaro sa paghubog ng kanilang karanasan sa in-game sa loob ng malawak na mundo ng medyebal na RPG na ito.