Monster Hunter Wilds: глубокое погружение в стартовое оборудование
Многие игроки охотников за монстрами называют крафтовое оборудование от Hunted Monsters в качестве ключевого источника волнения. Удовлетворение полного набора брони и подходящего оружия, заработанного с помощью повторных охоты, является знакомым чувством. Эта основная петля игрового процесса, создавая оборудование от Monster, остается для использования своей силы, стала одним из основных продуктов с момента создания серии. Игроки используют свое мастерство, чтобы победить мощных зверей, а затем включить способности этих зверей в свой собственный арсенал, чтобы стать еще сильнее.
В интервью IGN Канаме Фудзиока, исполнительный директор и арт -директор Monster Hunter Wilds , обсудила философию дизайна оборудования игры. В то время как диапазон дизайна расширился, команда изначально сосредоточилась на визуальной связи между монстрами и оборудованием. «Если вы носите оборудование Раталоса, вы будете выглядеть как Раталос», - объяснил Фудзиока. Wilds представляет новые монстры, каждый из которых предлагает уникальное и визуально поразительное оборудование. Например, у Рупополо, сумасшедшего монстра на тему безумного ученых, есть головная броня, напоминающая маску доктора чумы (см. Видео Hunt ниже).
Тем не менее, разработчики подчеркивают значение стартового оборудования. Fujioka разработал все 14 стартовых типов оружия с нуля - сначала для серии. В отличие от предыдущих игр, где начальное оборудование было намеренно простым, главный герой Wilds , выбранное охотник, заслужил более впечатляющую начальную передачу. «Я хотел, чтобы это чувствовал, что вы немного звезда, даже когда вы носите только начальное оборудование», - заявил Фудзиока.
Режиссер Юя Токуда подчеркнул уникальный дизайн оружия в дикой природе . В отличие от Monster Hunter: World , где проекты оружия были в основном основаны на материалах Monster, Wilds оснащены уникальными дизайнами для каждого оружия. Стартовая броня, серия «Надежда», также отражает этот уровень детализации, дополняя повествование опытного охотника, исследующего запрещенные земли.
Набор надежды с его глубоким изумрудным зеленым основанием образует длинное пальто с капюшоном при полном оборудовании. Фудзиока объяснил сложность создания этого набора, гарантируя, что каждая статья работала независимо и сплоченно в целом. «На самом деле мы уделяли больше внимания серии« Надежда », чем любое другое оборудование в этой игре», - заявил он, подчеркивая проблему создания плавного пальто из отдельных кусочков брони. В то время как игроки обнаруживают множество вариантов оборудования на протяжении всей игры, элегантный дизайн Hope Set гарантирует, что он остается стильным и функциональным выбором.
Начать игру с таким тщательно продуманным оборудованием является значительным отъездом. 14 стартового оружия и набор доспехов надежды предназначены для немедленного создания персонажа игрока как квалифицированного охотника. Уровень детализации обещает визуально впечатляющий и увлекательный опыт с самого начала.