ความสำเร็จของ Avowed Spurs Talk ของการขยายและภาคต่อ
หลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของ Avowed Obsidian และ Microsoft มีรายงานว่ามีความยินดีกับตัวเลขการขายการอภิปรายเกี่ยวกับภาคในอนาคต ในการสัมภาษณ์ Bloomberg เมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel ได้กล่าวถึงความเป็นไปได้ของการขยายตัวหรือแม้แต่ภาคต่อ
ในขณะที่ Obsidian ยังคงมีแผนคอนกรีตอย่างแน่นหนา Patel แสดงความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะทำงานต่อไปในโลกที่จัดตั้งขึ้น เธอเน้นถึงความเชี่ยวชาญที่แข็งแกร่งและความคุ้นเคยกับตำนานและกลไกของเกมโดยระบุว่า "ตอนนี้เราได้สร้างโลกที่ยอดเยี่ยมนี้และยังสร้างความแข็งแกร่งของทีมและความทรงจำของกล้ามเนื้อรอบเนื้อหาและการเล่นเกมในโลกนี้ฉันชอบที่จะเห็นเราทำมากขึ้น"
การเดินทางเพื่อพัฒนาของ Avowed: เรื่องราวของการเอาชนะความท้าทาย
Patel พูดถึงความซับซ้อนของการพัฒนาของ Avowed อย่างตรงไปตรงมายอมรับกระบวนการที่ท้าทายและวนซ้ำ โครงการเริ่มต้นในปี 2561 เผชิญกับอุปสรรคสำคัญรวมถึงการเตรียมการครั้งแรกของ Obsidian สำหรับการขายที่มีศักยภาพตามด้วยการซื้อกิจการโดย Microsoft ในปี 2020 การเปลี่ยนแปลงนี้นำไปสู่การกำจัดคุณสมบัติบางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งองค์ประกอบผู้เล่นหลายคน การเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำและการรีบูตเกมที่ตามมาในเดือนมกราคม 2564 ได้กำหนดวิถีของโครงการต่อไป
การจัดการทีมนักพัฒนากว่า 80 คนนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครดังที่ Patel ตั้งข้อสังเกตว่า "โดยปกติถ้าคุณก้าวถอยหลังและประเมินทิศทางความคิดสร้างสรรค์ของคุณอีกครั้ง ... คุณจะทำเช่นนั้นกับทีมเล็ก ๆ " ภายใต้คำแนะนำของ Patel ทีมมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างการเล่าเรื่องและตำนานดึงออกมาอย่างหนักจากเสาหลักของแฟรนไชส์นิรันดร์และเปลี่ยนจากโลกที่เปิดกว้างไปเป็นชุดของโซนเปิดที่เชื่อมต่อถึงกัน Patel สะท้อนให้เห็นถึงประสบการณ์โดยรวมโดยเน้นว่า "มีสิ่งที่น่าสนใจนี้ที่ฉันเคยเห็นในทุกโครงการที่ฉันทำ ...
Pillars of Eternity Tactics บนขอบฟ้า?
การขี่คลื่นแห่งความสำเร็จของ Avowed Obsidian ได้แสดงความสนใจในการพัฒนาเกมกลยุทธ์ภายในเสาหลักของจักรวาลนิรันดร์ ในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2568 Twitch Livestream เสาหลักของผู้อำนวยการนิรันดร์ Josh Sawyer ยืนยันความสนใจนี้โดยระบุว่า "เสา: กลยุทธ์เป็นสิ่งที่ผู้คนจำนวนมากต้องการ ... มีผู้คนมากมายที่ชอบเกมกลยุทธ์" อย่างไรก็ตามเขายังยอมรับว่าจำเป็นต้องพิจารณาขอบเขตของโครงการอย่างรอบคอบรวมถึงขนาดของทีมความซื่อสัตย์ทางสายตาและขนาดโดยรวม
Sawyer ยังย้ำความมุ่งมั่นของเขาในการพัฒนาเสาหลักของนิรันดร์ 3 แต่เน้นย้ำถึงความต้องการงบประมาณที่ใหญ่กว่าอย่างมีนัยสำคัญคล้ายกับ Gate 3 ของ Baldur รายงานการลงทุน $ 100 ล้านซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจากงบประมาณที่จัดสรรให้กับ Pillars of Eternity 2: Deadfire
Avowed มีให้บริการใน Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติม!