Ang tagumpay ng Avowed ay nag -uusap ng mga pagpapalawak at pagkakasunod -sunod
Kasunod ng matagumpay na paglulunsad ng Avowed, ang Obsidian at Microsoft ay naiulat na nalulugod sa mga numero ng mga benta, na nag -spark ng mga talakayan tungkol sa mga pag -install sa hinaharap. Sa isang Pebrero 22, 2025 pakikipanayam sa Bloomberg, na -avowed na director ng laro na si Carrie Patel ay nagsabi sa posibilidad ng pagpapalawak o kahit na isang sumunod na pangyayari.
Habang ang Obsidian ay nananatiling masikip sa mga kongkretong plano, nagpahayag si Patel ng isang malakas na pagnanais na magpatuloy sa pagtatrabaho sa loob ng itinatag na mundo. Itinampok niya ang pinalakas na kadalubhasaan ng koponan at pamilyar sa lore at mekanika ng laro, na nagsasabi, "Ngayon na itinayo namin ang kamangha -manghang mundo, at itinayo din ang lakas ng koponan na ito at memorya ng kalamnan sa paligid ng nilalaman at gameplay sa mundong ito, gusto kong makita kaming gumawa ng higit pa rito."
Paglalakbay sa Pag -unlad ng Avowed: Isang Kuwento ng Pagtagumpayan ng Mga Hamon
Tinalakay ni Patel ang pagiging kumplikado ng pag -unlad ng Avowed, na kinikilala ang isang mapaghamong at iterative na proseso. Ang proyekto, na sinimulan noong 2018, ay nahaharap sa mga makabuluhang mga hadlang, kabilang ang paunang paghahanda ng Obsidian para sa isang potensyal na pagbebenta, na sinusundan ng pagkuha nito ng Microsoft noong 2020. Ang paglipat na ito ay humantong sa pag -alis ng ilang mga tampok, lalo na ang sangkap na Multiplayer. Ang isang pagbabago sa pamumuno at kasunod na pag -reboot ng laro noong Enero 2021 ay higit na humuhubog sa tilapon ng proyekto.
Ang pamamahala ng isang koponan ng higit sa 80 mga developer ay nagpakita ng mga natatanging mga hamon, tulad ng nabanggit ni Patel, "Karaniwan kung ikaw ay humakbang pabalik at muling suriin ang iyong direksyon ng malikhaing ... gagawin mo iyon sa isang napakaliit na koponan." Sa ilalim ng patnubay ni Patel, ang koponan ay nag -focus sa pagpapalakas ng salaysay at lore, na gumuhit nang labis mula sa franchise ng Pillars of Eternity, at lumipat mula sa isang ganap na bukas na mundo sa isang serye ng magkakaugnay na bukas na mga zone. Sinasalamin ni Patel ang pangkalahatang karanasan, na binibigyang diin, "Nariyan ang kagiliw -giliw na bagay na nakita ko sa bawat proyekto na pinagtatrabahuhan ko ... ang mga bagay ay magulo, magulo, magulo, pagkatapos ay magsisimula silang magsama."
Mga haligi ng mga taktika ng walang hanggan sa abot -tanaw?
Pagsakay sa alon ng tagumpay ng Avowed, ang Obsidian ay nagpahayag ng interes sa pagbuo ng isang laro ng taktika sa loob ng uniberso ng Eternity of Eternity. Sa isang Pebrero 23, 2025 Twitch Livestream, kinumpirma ng mga haligi ng direktor ng walang hanggan na si Josh Sawyer na ang interes na ito, na nagsasabi, "Ang mga haligi: Ang mga taktika ay isang bagay na nais ng maraming tao ... maraming mga tao na gusto ang mga laro ng taktika." Gayunpaman, kinilala rin niya ang pangangailangan na maingat na isaalang -alang ang saklaw ng proyekto, kabilang ang laki ng koponan, visual na katapatan, at pangkalahatang sukat.
Muling binanggit din ni Sawyer ang kanyang pangako sa pagbuo ng mga haligi ng Eternity 3, ngunit binigyang diin ang pangangailangan para sa isang mas malaking badyet, na katulad ng Baldur's Gate 3 na iniulat na $ 100 milyong pamumuhunan, isang malaking pagtaas mula sa badyet na inilalaan sa mga haligi ng kawalang -hanggan 2: deadfire.
Ang Avowed ay kasalukuyang magagamit sa Xbox Series X | S at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update!