บ้าน ข่าว Mario & Luigi Brothership อาจเป็น "Edgier" แต่ Nintendo กล่าวว่าไม่

Mario & Luigi Brothership อาจเป็น "Edgier" แต่ Nintendo กล่าวว่าไม่

ผู้เขียน : David Dec 30,2024

พี่น้อง Mario และ Luigi: เกือบจะกลายเป็น "คนแกร่ง" แล้ว แต่ Nintendo ปฏิเสธ

<>

สองพี่น้องช่างประปาผู้น่านับถืออย่าง Mario และ Luigi อาจจะมีความกล้าและบ้าบิ่นมากกว่านี้ในเกมล่าสุดของพวกเขา แต่ Nintendo มีแผนอื่น อ่านต่อไปเพื่อดูว่าการกำกับศิลป์ของ Mario & Luigi: Brotherhood ดำเนินไปอย่างไร! การออกแบบในช่วงแรกๆ ของ Mario และ Luigi นั้นหยาบและแข็งแกร่ง 马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行 <>

การทดลองในรูปแบบที่แตกต่าง


รูปภาพจาก Nintendo และ Acquire

ในบทความ "บทสัมภาษณ์นักพัฒนา" ที่เผยแพร่บนเว็บไซต์ของ Nintendo เมื่อวันที่ 4 ธันวาคม Acquire ผู้พัฒนา "Mario & Luigi: Brotherhood" กล่าวว่าในช่วงหนึ่งของการพัฒนา พี่น้องผู้โด่งดังมีจิตใจแข็งแกร่งมากขึ้น เป็นคนชายขอบ แต่ Nintendo รู้สึกว่าสิ่งนี้แตกต่างออกไปและจะสูญเสียลักษณะของ Mario และ Luigi <>

ผู้พัฒนาที่ถูกสัมภาษณ์ ได้แก่ Akihiro Otani และ Fukushima Tomoki จาก Nintendo Entertainment Planning and Development เช่นเดียวกับ Haruyuki Ohashi และ Hitomi Furuta จาก Acquire เพื่อที่จะพัฒนา "กราฟิก 3 มิติที่สามารถแสดงเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้" และทำให้มันโดดเด่นจากซีรีส์เกม Mario อื่น ๆ Acquire ได้ใช้ความพยายามอย่างมากในการสำรวจสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ และด้วยเหตุนี้ Mario และ Luigi ผู้แข็งแกร่งจึงถือกำเนิดขึ้น <> 马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行 "ในขณะที่เรากำลังมองหาสไตล์ Mario และ Luigi ใหม่ ครั้งหนึ่งเราเคยพยายามนำเสนอ Mario ที่แข็งแกร่งและดุดันยิ่งขึ้น..." นักออกแบบ Furuta กล่าวพร้อมรอยยิ้ม หลังจากนั้น พวกเขาได้รับคำติชมจาก Nintendo ว่าสไตล์การกำกับศิลป์ควรจะยังเป็นที่รู้จักของแฟนๆ ในทันทีในชื่อ Mario และ Luigi และมีการจัดประชุมเพื่อประเมินทิศทางอีกครั้ง เพื่อเป็นแนวทางใน Acquire ทาง Nintendo ได้จัดเตรียมเอกสารที่อธิบายว่า Mario และ Luigi อยู่ในซีรีส์อะไร “ในขณะที่เราเปิดตัว Mario เวอร์ชันสุดโหดนี้ด้วยความกระตือรือร้น แต่เมื่อคิดถึงมันจากมุมมองของผู้เล่น ฉันก็เริ่มกังวลว่ามันจะเป็นตัวแทนของผู้เล่น Mario ที่ต้องการเล่นอย่างแท้จริงหรือไม่” เธอกล่าวเสริม ด้วยทิศทางที่ชัดเจนของ Nintendo ในที่สุดพวกเขาก็พบคำตอบ <> <>

“เราสามารถจำกัดโฟกัสไปที่วิธีการรวมสองสิ่งเข้าด้วยกัน: ตัวอย่างเช่น ความน่าดึงดูดของภาพประกอบที่มีโครงร่างที่ชัดเจนและดวงตาสีดำที่เป็นตัวหนา และเสน่ห์ของแอนิเมชั่นแบบพิกเซลที่แสดงตัวละครทั้งสองนี้เคลื่อนไหวอย่างขบขันในทุกทิศทาง I ฉันคิดว่านั่นคือตอนที่เราเริ่มพัฒนารูปแบบศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม”

Otani จาก Nintendo กล่าวเสริมว่า "ในขณะที่เราต้องการให้ Acquire มีสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง เราก็ต้องการให้พวกเขาคงสิ่งที่กำหนดความเป็น Mario ไว้ ฉันคิดว่านี่เป็นช่วงเวลาที่เรากำลังพยายามหาวิธีที่จะปล่อยให้ทั้งสองสิ่งนี้อยู่ร่วมกัน ."

การพัฒนาที่ท้าทาย

<>

Acquire เป็นสตูดิโอที่รู้จักกันดีในเรื่องเกมที่มีสีสันน้อยกว่าและจริงจังกว่า เช่น JRPG Octopath Traveller และซีรีส์แอ็คชั่นผจญภัย Path of the Samurai ฟุรุตะยังยอมรับด้วยว่าหากทีมถูกปล่อยให้อยู่กับอุปกรณ์ของตัวเอง พวกเขาจะเคลื่อนไปในทิศทางที่หนักกว่าโดยไม่รู้ตัวไปสู่เกม RPG ที่มืดกว่า ถือเป็นความท้าทายสำหรับ Acquire ในการสร้างเกมโดยใช้ IP ที่มีชื่อเสียงระดับโลก เนื่องจากพวกเขาไม่ค่อยสร้างเกมให้กับตัวละครของบริษัทอื่น <> 马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行สุดท้ายแล้วทุกอย่างก็พัฒนาไปในทางที่ดีขึ้น “ในขณะที่เรายังคงพยายามเข้าใจบรรยากาศของซีรีส์ Mario และ Luigi เราก็ตัดสินใจใช้ทิศทางนี้เพื่อที่เราจะได้ไม่ลืมว่านี่คือเวทีสำหรับการผจญภัยที่สนุกสนานและวุ่นวาย นี่ไม่ใช่แค่ใช้กับ โลกของเกม เราได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nintendo เกี่ยวกับวิธีทำให้สิ่งต่าง ๆ มองเห็นและเข้าใจได้ง่ายขึ้น และโลกก็สดใสขึ้นและเล่นได้ง่ายขึ้นด้วยข้อมูลเชิงลึกที่เราได้รับ”

บทความล่าสุด มากกว่า
  • New Paldean Pokemon เพิ่มในกิจกรรม Pokemon Go ที่กำลังจะมาถึง

    Niantic มีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ Pokemon Go: Shroodle และวิวัฒนาการของ Grafaiai ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวในช่วงสัปดาห์แฟชั่น: เข้าร่วมกิจกรรมเริ่มต้นเมื่อวันที่ 15 มกราคมเหตุการณ์นี้เป็นการผสมผสานระหว่างการแนะนำโปเกมอนใหม่และกิจกรรมที่น่าสนใจ

    May 18,2025
  • เคล็ดลับและเทคนิคชุมชนสมัยใหม่เพื่อแก้ปริศนาและความท้าทายได้อย่างง่ายดาย

    ใน *ชุมชนสมัยใหม่ *คุณก้าวเข้าสู่รองเท้าของ Paige ผู้จัดการชุมชนคนใหม่ของ Golden Heights ซึ่งเป็นเมืองที่ต้องการการฟื้นฟู ภารกิจของคุณ? เพื่อฟื้นฟูความรุ่งโรจน์ในอดีตของเมืองโดยการปรับปรุงและยกระดับโครงสร้างที่ทรุดโทรม ดำดิ่งสู่โลกแห่งการวางผังเมืองอัจฉริยะขั้นสูง t

    May 18,2025
  • "ฤดูกาล X-Men เปิดตัวใน Marvel Snap ที่สถาบัน Xavier"

    Marvel Snap กำลังดำน้ำในดินแดนกลายพันธุ์ด้วยฤดูกาล X-Men ใหม่ล่าสุด หากคุณคิดว่าโรงเรียนมัธยมนั้นวุ่นวายลองรอดชีวิตจากสถาบันซาเวียร์ในช่วงสัปดาห์สุดท้าย! ในฤดูกาลนี้คุณจะดึงโคลนนิ่งกายสิทธิ์การกลายพันธุ์ของเวลาและ Deadpools ที่มีธีมดิสโก้ มีอะไรอยู่ในร้าน Dur

    May 18,2025
  • Space Marine 2 Modders เพื่อเพิ่ม Tau, Necrons และอื่น ๆ ; เริ่มต้นด้วยมินิเกมตกปลา

    แฟน ๆ ของ * Warhammer 40,000: Space Marine 2 * รู้สึกตื่นเต้นในขณะที่นักพัฒนา Saber Interactive ได้เปิดตัวแก้ไขภายในให้กับ Modders โดยจุดประกายความหวังว่าเกมจะมีมรดกที่ยาวนานคล้ายกับ * Skyrim * ผ่านเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ผู้อำนวยการเกม Dmitry Grigorenko พาไปที่ Space Marine

    May 18,2025
  • "Wild America: Way of the Hunter ตอนนี้บน Android!"

    Way of the Hunter: Wild America เวอร์ชั่นมือถือที่คาดว่าจะมาถึงแล้วได้รับความอนุเคราะห์จาก Nine Rocks Games ในฐานะที่เป็นมือถือเป็นครั้งแรกในเส้นทางของซีรี่ส์ฮันเตอร์เกมนี้จะส่งผู้เล่นไปยังหัวใจของอเมริกาเหนือแปซิฟิกตะวันตกเฉียงเหนือซึ่งดื่มด่ำกับพวกเขาในภูมิทัศน์อันเขียวชอุ่มของ

    May 18,2025
  • Nintendo Subpoenas Discord เพื่อระบุผู้ใช้ที่อยู่เบื้องหลัง Pokemon "Teraleak"

    Nintendo กำลังมองหาหมายศาลจากศาลแคลิฟอร์เนียเพื่อบังคับให้ Discord เปิดเผยตัวตนที่อยู่เบื้องหลังการรั่วไหลของโปเกมอนขนาดใหญ่ที่รู้จักกันในชื่อ "Freakleak" หรือ "Teraleak" การดำเนินการทางกฎหมายนี้มีเป้าหมายเป็นผู้ใช้ Discord ชื่อ "GameFreakout" ซึ่งถูกกล่าวหาว่าได้แบ่งปัน Pokemo ที่ได้รับการปกป้องลิขสิทธิ์

    May 18,2025