Trang chủ Tin tức Mario & Luigi Brothership có thể trở nên “Edgier” nhưng Nintendo đã nói không

Mario & Luigi Brothership có thể trở nên “Edgier” nhưng Nintendo đã nói không

Tác giả : David Dec 30,2024

Anh em Mario và Luigi: Suýt trở thành "kẻ cứng rắn", nhưng Nintendo nói không

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行

Anh em thợ sửa ống nước đáng kính Mario và Luigi lẽ ra có thể cứng rắn và sắc sảo hơn trong trò chơi mới nhất của họ, nhưng Nintendo đã có kế hoạch khác. Đọc tiếp để tìm hiểu quá trình chỉ đạo nghệ thuật của Mario & Luigi: Brotherhood! Những thiết kế ban đầu của Mario và Luigi rất thô và cứng cáp


Thử nghiệm theo nhiều phong cách khác nhau

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行Hình ảnh từ Nintendo và Acquire

Trong một bài viết "Phỏng vấn nhà phát triển" đăng trên trang web của Nintendo vào ngày 4 tháng 12, Acquire, nhà phát triển "Mario & Luigi: Brotherhood", nói rằng ở một giai đoạn phát triển nhất định, hai anh em nổi tiếng trở nên cứng rắn hơn, ngoài lề hơn , nhưng Nintendo cảm thấy điều này khác biệt và sẽ làm mất đi nét đặc trưng của Mario và Luigi.

Các nhà phát triển được phỏng vấn bao gồm Akihiro Otani và Fukushima Tomoki của Nintendo Entertainment Planning and Development, cũng như Haruyuki Ohashi và Hitomi Furuta của Acquire. Để phát triển "đồ họa 3D có thể thể hiện sự quyến rũ độc đáo của bộ truyện" và làm cho nó nổi bật so với các dòng game Mario khác, Acquire đã nỗ lực rất nhiều để khám phá một phong cách độc đáo - và do đó, Mario và Luigi cứng cỏi đã ra đời.

"Khi chúng tôi đang tìm kiếm một phong cách Mario và Luigi mới, chúng tôi đã từng cố gắng tạo ra một Mario cứng rắn hơn, thô ráp hơn..." nhà thiết kế Furuta mỉm cười nói. Sau đó, họ nhận được phản hồi từ Nintendo rằng phong cách chỉ đạo nghệ thuật vẫn phải được người hâm mộ nhận ra ngay lập tức như Mario và Luigi, đồng thời một cuộc họp đã được tổ chức để đánh giá lại hướng đi. Để hướng dẫn Acquire, Nintendo đã cung cấp một tài liệu mô tả Mario và Luigi trong bộ truyện. Cô nói thêm: “Trong khi chúng tôi nhiệt tình tung ra phiên bản Mario gai góc này, khi tôi nghĩ về nó từ góc độ của người chơi, tôi bắt đầu lo lắng về việc liệu nó có thực sự đại diện cho những gì người chơi Mario muốn chơi hay không”. Với định hướng rõ ràng của Nintendo, cuối cùng họ đã tìm được câu trả lời.

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行

“Chúng tôi có thể thu hẹp trọng tâm vào cách kết hợp hai điều: ví dụ: sự hấp dẫn của các hình minh họa với đường viền chắc chắn và đôi mắt đen đậm và sự quyến rũ của hoạt hình pixel mô tả hai nhân vật này di chuyển một cách hài hước theo mọi hướng. Tôi nghĩ đó là lúc chúng tôi bắt đầu phát triển phong cách nghệ thuật độc đáo của trò chơi.”

Otani của Nintendo nói thêm: "Trong khi chúng tôi muốn Acquire có phong cách độc đáo của riêng mình, chúng tôi cũng muốn họ giữ lại những gì đã tạo nên Mario. Tôi nghĩ đây là giai đoạn mà chúng tôi đang cố gắng tìm cách để hai thứ đó cùng tồn tại ."

Sự phát triển đầy thử thách

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行

Acquire là studio nổi tiếng với những trò chơi ít màu sắc hơn nhưng nghiêm túc hơn, chẳng hạn như JRPG Octopath Traveler và loạt phim phiêu lưu hành động Path of the Samurai. Furuta thậm chí còn thừa nhận rằng nếu đội được để cho các thiết bị của riêng mình, họ sẽ vô thức di chuyển theo hướng nặng nề hơn hướng tới một game nhập vai đen tối hơn. Việc tạo ra một trò chơi dựa trên IP nổi tiếng toàn cầu cũng là một thách thức đối với Acquire, vì họ hiếm khi tạo trò chơi cho nhân vật của các công ty khác.

Cuối cùng thì mọi thứ đều phát triển theo hướng tốt đẹp hơn. "Trong khi chúng tôi vẫn đang cố gắng nắm bắt bầu không khí của loạt phim Mario và Luigi, chúng tôi đã quyết định đi theo hướng này để không quên rằng đây là sân khấu dành cho những cuộc phiêu lưu vui nhộn, hỗn loạn. Điều này không chỉ áp dụng cho phần thế giới trò chơi; Chúng tôi đã học được rất nhiều điều về triết lý thiết kế độc đáo của Nintendo về cách làm cho mọi thứ trở nên dễ nhìn và dễ hiểu hơn, đồng thời thế giới trở nên tươi sáng và dễ chơi hơn nhờ những hiểu biết sâu sắc mà chúng tôi đã thu được.”

Bài viết mới nhất Hơn
  • "Cheetah và Cheshire Rob Justice League: Người sáng tạo Wonder Woman tái hợp"

    Bộ đôi năng động của nhà văn Greg Rucka và nghệ sĩ Nicola Scott, người trước đây đã đưa ra nguồn gốc hiện đại dứt khoát về nguồn gốc của Wonder Woman trong "Wonder Woman: Year One", được thiết lập để tái hợp cho một liên doanh mới thú vị trong vũ trụ DC có tựa đề "Cheetah và Cheshire Rob League. Cái tươi n này

    May 17,2025
  • "Morikomori Life: Sim xã hội, nông thôn mới với nghệ thuật theo phong cách Ghibli"

    Morikomori Life đã chính thức ra mắt trên các nền tảng Android và iOS, nhưng hiện tại nó là độc quyền của Nhật Bản. Trò chơi, được xuất bản bởi Realfun Studio, đánh dấu một bản phát hành mới sau khi ra mắt ban đầu tại Trung Quốc theo cấp độ vô hạn trong Tencent Games. Thật thú vị, phiên bản tiếng Trung đã bị ngừng sử dụng khoảng

    May 17,2025
  • "Trò chơi suy đồi: Ngày phát hành và giờ được tiết lộ"

    Đi sâu vào thế giới ly kỳ của sự suy đồi của các trò chơi Incantation, nơi bạn sẽ không chỉ kiểm tra năng lực chơi game của mình mà còn đối mặt với chiều sâu của nhân loại của bạn. Nhận tin sốt dẻo vào ngày phát hành dự kiến ​​của nó, các nền tảng mà nó sẽ duyên dáng và một cái nhìn thoáng qua về hành trình thông báo của nó.

    May 17,2025
  • Thưởng thức các trò chơi anime miễn phí trực tuyến một cách an toàn tại G123 - Không cần tải xuống

    Bạn có bao giờ bỏ lỡ sự đơn giản và nỗi nhớ về các trò chơi dựa trên trình duyệt không? Tôi chắc chắn làm. Có một sự quyến rũ độc đáo trong việc nhấp vào một liên kết và lặn vào hàng giờ giải trí mà không cần tải xuống hoặc cài đặt. G123 mang lại trải nghiệm này, cung cấp một thư viện lớn các trò chơi được cấp phép chính thức từ P

    May 17,2025
  • Giao dịch hôm nay: Trò chơi giảm giá, SSD, Gói manga

    Đội hình ngày nay cung cấp giá trị đáng kinh ngạc, có các bản phát hành trò chơi gần đây, phụ kiện tên thương hiệu và gói manga xuất sắc. Chúng tôi đã được giảm giá vô địch trong các trò chơi như College Football 25 và Call of Duty: Black Ops 6, giá giải phóng mặt bằng trên các cuộc chiến trước 1+2 và tiết kiệm đáng kể cho Xbox chính thức

    May 17,2025
  • Xbox Hits: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Trò chơi PS5 bên ngoài

    Chiến lược đa nền tảng của Microsoft rõ ràng đang trả cổ tức, bằng chứng là các lần ra mắt thành công của họ trên PlayStation 5, Xbox Series X và S và PC. Bài đăng trên blog PlayStation của Sony cho tháng 4 năm 2025 nhấn mạnh thành công này, tiết lộ các trò chơi bán chạy nhất trên cửa hàng PlayStation ở Mỹ, Canada,

    May 17,2025