ชุมชน * Titanfall * กลับมาอีกครั้งหลังจาก Electronic Arts (EA) ประกาศการยกเลิกโครงการฟักไข่อีกโครงการหนึ่งที่ Respawn Entertainment พร้อมกับคลื่นของการปลดพนักงานข้ามทีมสำคัญหลายทีมรวมถึง Apex Legends, Star Wars: Jedi และ EA Experience
ตามรายงานจาก Bloomberg ชื่อที่ถูกปลดตอนนี้-ชื่อ R7 ที่มีชื่อชื่อ-เป็นนักกีฬาสกัดที่ตั้งอยู่ใน * Titanfall * จักรวาล ในขณะที่ไม่ใช่ *Titanfall 3 *ที่รอคอยมานานแฟน ๆ หวังว่าจะมีความต่อเนื่องของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักซึ่งได้รับการปล่อยตัวตั้งแต่ *Titanfall 2 *เกือบทศวรรษที่ผ่านมา
การตอบสนองทางอารมณ์จากฐานแฟนคลับนั้นรุนแรง ผู้เล่นคนหนึ่งอธิบายปฏิกิริยาของพวกเขาอย่างชัดเจน:“ ฉันแค่คุกเข่าที่ Walmart” ในขณะที่อีกคนหนึ่งเขียนว่า:“ ฉันไม่สามารถรับสิ่งนี้ได้อีกต่อไป”
แฟนอีกคนหนึ่งคร่ำครวญว่า“ สิ่งนี้จะเกิดขึ้นอีกกี่ครั้งก่อนที่พวกเขาจะยอมแพ้และปล่อยให้เราเศร้าโศก?” กระนั้นปฏิกิริยาทั้งหมดก็ไม่ใช่เชิงลบ สมาชิกบางคนของชุมชนเชื่อว่าการยกเลิกโครงการนี้สามารถช่วยรักษามรดกของ * Titanfall * แทนที่จะเสี่ยงต่อการทำให้เสื่อมเสียด้วยการเข้ามาไม่ดี
“ สิ่งที่ดีที่สุดที่อาจเกิดขึ้นได้เท่าที่การดำรงอยู่อย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์นี้เกี่ยวข้อง” Redditor คนหนึ่งกล่าว “ นักกีฬาสกัด Titanfall อาจจะล้มเหลวและผู้บริหาร C-Suite จะพูดว่า 'ดูแล้วผู้คนก็ไม่ชอบ Titanfall อีกต่อไป' แทนที่จะเป็นเหตุผลที่ชัดเจนว่าไม่มีใครขอ Titanfall XTS”
ผู้ใช้รายอื่นเห็นด้วย:“ ฉันสบายดีกับคนนี้ถูกยกเลิก” ตามด้วยการเหน็บแนมถ้อยคำเหน็บแนม:“ การสกัดปืน LMAO. GOOD RIDDANCE”
ความหงุดหงิดกับเทรนด์ปัจจุบันของนักยิงสกัดก็ถูกเปล่งออกมาโดยผู้เล่นคนหนึ่งที่กล่าวว่า“ ป่วยและเบื่อกับ 'นักกีฬาสกัด' พวกเขาเป็นสูตรและน่าเบื่อมากฉันไม่ต้องการปล้นอึที่ไร้ประโยชน์และค่ายในห้องใต้หลังคาหรือนั่งในพุ่มไม้เป็นเวลา 20 นาที
คนอื่น ๆ ใช้ท่าทางที่เป็นกลางมากขึ้นโดยมีการสรุปหนึ่ง:“ เศร้าอ่านการสกัดมือปืนก็โอเคอย่างแท้จริง”
ประมาณ 100 ตำแหน่งได้รับผลกระทบในการปลดพนักงานรอบนี้ที่เกิดใหม่ส่งผลกระทบต่อบุคคลในการพัฒนาการเผยแพร่และบทบาท QA ใน *Apex Legends * นอกจากนี้กลุ่มเล็ก ๆ ที่ทำงานในทีม *Jedi *และโครงการฟักตัวที่ถูกยกเลิกสองโครงการได้รับผลกระทบเช่นกันซึ่งก่อนหน้านี้มีการรายงานก่อนหน้านี้ในเดือนมีนาคมและอีกโครงการหนึ่งเชื่อว่าเป็นนักกีฬาสกัด Titanfall *Titanfall *
การตัดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบการปรับโครงสร้างที่กว้างขึ้นภายใน EA ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ก่อนหน้านี้ในปี 2568 Bioware ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยนักพัฒนาได้มอบหมายให้โครงการอื่น ๆ และบางส่วนถูกปลดออก ในปี 2023 มีการกำจัดบทบาทประมาณ 50 บทบาทที่ Bioware พร้อมกับหมายเลขที่ไม่ระบุที่ Codemasters จากนั้นในปี 2024 EA ได้ดำเนินการปรับโครงสร้างขนาดใหญ่ขึ้นซึ่งนำไปสู่การสูญเสียงานประมาณ 670 แห่งของ บริษัท รวมถึงประมาณสองโหลที่ Respawn
ในปี 2023 มันมาถึงแสงสว่างที่ Respawn ทำงานอย่างจริงจังใน *Titanfall 3 *ประมาณ 10 เดือนก่อนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปที่ *Apex Legends * Mohammad Alavi ซึ่งทำหน้าที่เป็นนักออกแบบผู้นำเรื่องเล่าเรื่อง * Titanfall 3 * ก่อนการยกเลิกได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในโครงการระหว่างการสัมภาษณ์กับ Burnettwork
“ Titanfall 2 ออกมาทำในสิ่งที่ทำและเราเป็นเหมือน 'โอเคเราจะทำ Titanfall 3' และเราทำงานกับ Titanfall 3 ประมาณ 10 เดือนใช่ไหม?
แม้จะมีการมองโลกในแง่ดีในช่วงต้นทีมผู้เล่นหลายคนพยายามดิ้นรนเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจซึ่งจะไม่ทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตอย่างรวดเร็ว ในเวลาเดียวกันการเพิ่มขึ้นของ PUBG ที่ไม่คาดคิดในปี 2560 เปลี่ยนทุกอย่าง
“ ผู้คนรัก Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคน แต่มีเพียงคนจำนวนน้อยผู้เล่นส่วนใหญ่คิดว่ามันดีจริงๆ แต่รุนแรงเกินไป - พวกเขาเหนื่อยล้าอย่างรวดเร็วทีมผู้เล่นหลายคนกำลังดิ้นรนเพื่อแก้ไขปัญหาจาก Titanfall 1 ถึง 2 จาก 2 ถึง 3” Alavi เล่า
เมื่อนักพัฒนาเริ่มแสดงความสนใจมากขึ้นในการเล่นรุ่น Battle Royale โดยใช้คลาส Titanfall 3 *คลาสอักขระมากกว่าโหมดมาตรฐานทีมได้ตัดสินใจเป็นจุดสำคัญ: ละทิ้ง *Titanfall 3 *และหมุนไปสู่สิ่งที่จะกลายเป็น *Apex Legends *
“ เรายกเลิก Titanfall 3 ตัวเองอย่างแท้จริงเพราะเราเป็นเหมือน 'เราสามารถสร้างเกมนี้ได้และมันจะเป็น Titanfall 2 และดีขึ้นเล็กน้อยหรือเราสามารถทำสิ่งนี้ได้
Alavi สรุปด้วยการสะท้อนความขมขื่น:“ อย่าเข้าใจฉันผิดฉันมักจะพลาดการมีไททาฟอลล์อีกครั้งฉันรักเกมนั้น Titanfall 2 เป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมที่สุดของฉัน แต่มันเป็นการโทรที่ถูกต้อง