Ares, Thần chiến tranh, thực hiện một lối vào nổi bật vào thế giới của Marvel Comics, nơi anh ta tìm cách hồi sinh các nguyên mẫu từ lâu đã vắng mặt trên đỉnh cao về mặt winrate. Hành trình của anh ấy vào truyện tranh được đánh dấu bằng sự liên kết độc đáo của anh ấy với khái niệm chiến tranh, thay vì bất kỳ khía cạnh cụ thể nào. Đặc điểm này được phản ánh một cách sinh động trong hành động và liên minh của anh ta trong vũ trụ truyện tranh.
Khi Norman Ostern đảm nhận vị trí lãnh đạo của Avengers sau các sự kiện của cuộc xâm lược bí mật, Ares thấy mình trong số ít người còn ở bên cạnh Ostern, cùng với Sentry. Trong khi lòng trung thành của Sentry có thể được quy cho sự điên rồ có chủ ý của anh ta, sự hỗ trợ của Ares đối với Ostern xấu xa rõ ràng có vẻ khó hiểu lúc đầu. Tuy nhiên, nó phù hợp hoàn hảo với tính cách của mình như một vị thần phát triển mạnh về xung đột và quyền lực, thay vì sự liên kết đạo đức. Khía cạnh này của Ares được nhân đôi trong thẻ Marvel Snap của anh ta, thể hiện bản chất của chiến tranh và sức mạnh.
Hình ảnh: Ensigame.com
Thẻ tốt nhất để hợp tác với Ares
Ares, trong Marvel Snap, không ngay lập tức phối hợp với các kết hợp được thiết lập tốt như Bullseye và Swarm Plus Scorn, hoặc Victoria Hand và Moonstone với Wiccan. Thay vào đó, anh tự khắc con đường của mình, thường được sử dụng trong các sàn chứa đầy thẻ công suất cao. Một cặp thú vị là với Grandmaster hoặc Odin, cả hai đều có thể khuếch đại các hiệu ứng phản hồi của Ares, cho phép các vở kịch chiến lược. Trong khi một thẻ 4 năng lượng với 12 năng lượng rất ấn tượng, một thẻ 6 năng lượng với 21 công suất thậm chí còn được mong muốn hơn. Sử dụng khả năng của Ares nhiều lần, đặc biệt là bên ngoài các sàn Surtur, có thể là một người thay đổi trò chơi.
Hình ảnh: Ensigame.com
Bất chấp sự khinh miệt của anh ta đối với những kẻ thù nhỏ hơn như Shang Chi và Shadow King, việc bảo vệ Ares bằng những lá bài như Cosmo hoặc Armor có thể rất quan trọng. Những thẻ này có thể che chắn cho anh ta khỏi các hiệu ứng gây rối, đảm bảo sức mạnh của anh ta vẫn không được kiểm soát.
Hình ảnh: Ensigame.com
Ares không phải là một xấu lớn, thật đáng buồn
Mặc dù Ares không có đối tác trực tiếp [4/12] trong nhóm thẻ Snap, các thẻ tương tự như Gwenpool và Galacta có thể đạt đến cấp độ sức mạnh của mình. Với sự gia tăng của các sàn kiểm soát như kiểm soát Mill và Wiccan, Ares cần xây dựng boong cụ thể để phát triển mạnh, đặc biệt là để chống lại các mối đe dọa như Shang-Chi. Không giống như xu hướng hiện tại của các sàn đa năng, Ares đòi hỏi một chiến lược tập trung để tối đa hóa tiềm năng của mình.
Xây dựng một bộ bài chỉ xung quanh sức mạnh có thể không đủ trừ khi điểm của bạn vượt quá mức tiêu cực của Mister. Ngay cả việc di chuyển sàn, tích lũy sức mạnh, thường kết hợp sự gián đoạn cho một cạnh. Để Ares thành công, anh ta phải vượt trội so với Surtur Decks, đã đấu tranh để duy trì tỷ lệ thắng cạnh tranh.
Hình ảnh: Ensigame.com
Trong một số trận đấu nhất định, Ares có thể trở thành một điều đáng gờm [4/12] chống lại các sàn nhà máy khi đối thủ của bạn hết thẻ. Tuy nhiên, so với cái chết, cung cấp 12 năng lượng với chi phí năng lượng thấp hơn, Ares dường như đã lỗi thời. Tuy nhiên, giá trị của anh ta vượt ra ngoài sức mạnh thô; Ông cung cấp thông tin quan trọng có thể được tận dụng bằng các thẻ như Alioth, Cosmo, Man-Thing và Red Guardian để thực hiện các chiến lược gây rối.
Hình ảnh: Ensigame.com
Ares có thể được coi là thẻ yếu nhất của mùa giải, thường dẫn đến một lần lật đồng xu khi được chơi trên một đường cong. Tuy nhiên, hiểu được đường cong sức mạnh và con số có thể dẫn đến chiến thắng chiến lược.
Hình ảnh: Ensigame.com
Kết luận
Nhìn chung, Ares có thể là thẻ để bỏ qua trong tháng này. 10 Power Archetype đã mất đi sự hấp dẫn do các quầy dễ dàng và sự gia tăng của các thẻ nói dối năng lượng như Wiccan và các công suất trên toàn trường như Galacta. Ares yêu cầu một công trình boong rất cụ thể để luôn chiến thắng, và trong khi [4/12] rất ấn tượng, một [4/6] mà không có khả năng đáng chú ý. Mặc dù vậy, Ares vẫn là một nhân vật hấp dẫn trong cả truyện tranh và Marvel Snap, thể hiện bản chất của chiến tranh và chơi trò chơi chiến lược.