পালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবার সময়, অনেকের জন্য তাত্ক্ষণিক সমিতি হ'ল "বন্দুকের সাথে পোকেমন"। এই শর্টহ্যান্ড, ইন্টারনেটে জনপ্রিয়, দুটি আপাতদৃষ্টিতে অসম্পূর্ণ ধারণাগুলি মার্জ করে তার ভাইরাল সাফল্যে উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রেখেছিল। এমনকি আমরা আইজিএন -তে এই শব্দগুচ্ছটি ব্যবহার করেছি, যেমন আরও অনেকের মতো, এটি দ্রুত নতুনদের কাছে গেমের সারমর্মটি জানাতে একটি সুবিধাজনক উপায় হিসাবে তৈরি করে।
তবে পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন 'বাকী' বাকলির মতে, "পোকেমন উইথ গানস" লেবেলটি কখনও উদ্দেশ্যযুক্ত ফোকাস ছিল না। গেম বিকাশকারীদের সম্মেলনে একটি আলাপ চলাকালীন বাকলি প্রকাশ করেছিলেন যে পকেটপেয়ার এই মনিকারকে বিশেষভাবে পছন্দ করে না। গেমটি প্রাথমিকভাবে 2021 সালের জুনে জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে প্রদর্শিত হয়েছিল, যেখানে এটি একটি উষ্ণ অভ্যর্থনা পেয়েছিল। তবে শীঘ্রই, পশ্চিমা মিডিয়া দ্রুত এটিকে 'নির্দিষ্ট ফ্র্যাঞ্চাইজি' প্লাস গান হিসাবে চিহ্নিত করেছে, এটি একটি লেবেল যা এটি পেরিয়ে যাওয়ার চেষ্টা সত্ত্বেও আটকে গেছে।
একটি ফলো-আপ সাক্ষাত্কারে, বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে পোকেমন কখনই মূল পিচের অংশ ছিল না। যদিও উন্নয়ন দলে পোকেমন ভক্তদের অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যারা দানব-সংগ্রহের মিলগুলি স্বীকৃতি দিয়েছেন, তাদের আসল অনুপ্রেরণাটি আরও্কের সাথে আরও একত্রিত হয়েছিল: বেঁচে থাকার বিবর্তিত। বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তাদের আগের খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া, অর্ক থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছিল এবং তারা পালওয়ার্ল্ডের সাথে এটি প্রসারিত করার লক্ষ্য নিয়েছিল। লক্ষ্যটি ছিল অটোমেশনের দিকগুলি বাড়ানো এবং প্রতিটি প্রাণীকে অনন্য ব্যক্তিত্ব এবং দক্ষতা দেওয়া, এটি ডাইনোসরগুলিতে অর্কের ফোকাস থেকে পৃথক করে।
প্যালওয়ার্ল্ডের সাফল্যকে সহায়তা করে "বন্দুকের সাথে পোকেমন" লেবেল সত্ত্বেও, বাকলি স্বীকার করেছেন যে এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ ছিল। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে নিউ ব্লাড ইন্টারেক্টিভের ডেভ ওশ্রি এমনকি 'পোকেমনউইথগানস ডটকম' ট্রেডমার্ক করেছেন, যা গেমটির ভাইরাল বিস্তারকে আরও বাড়িয়ে তোলে। যাইহোক, বাকলি একটি সামান্য হতাশা প্রকাশ করেছিলেন যে কিছু লোক বিশ্বাস করে যে এই লেবেলটি প্রথমটি অভিজ্ঞতা না করেই গেমটিকে সঠিকভাবে উপস্থাপন করে। তিনি খেলোয়াড়দের রায় গঠনের আগে পালওয়ার্ল্ড চেষ্টা করতে উত্সাহিত করেন।
বাকলি আরও বিশ্বাস করেন যে পোকেমন এবং পালওয়ার্ল্ড একই দর্শকদের জন্য প্রতিযোগিতা করে না, আরককে আরও উপযুক্ত তুলনা হিসাবে উল্লেখ করে। তিনি প্রায়শই বিপণনের উদ্দেশ্যে তৈরি হিসাবে গেমিংয়ে প্রতিযোগিতার ধারণাটি প্রত্যাখ্যান করেন, জোর দিয়েছিলেন যে আসল চ্যালেঞ্জটি একটি জনাকীর্ণ বাজারের মধ্যে সময় প্রকাশের সময় প্রকাশ করে। এমনকি হেলডাইভারস 2 এর মতো গেমসও নয়, যা পালওয়ার্ল্ড খেলোয়াড়দের সাথে উল্লেখযোগ্য ক্রসওভার দেখেছিল, তাদের প্রত্যক্ষ প্রতিযোগী হিসাবে দেখা হয়।
বাকলি যদি অন্য কোনও ভাইরাল ট্যাগলাইন বেছে নিতে পারেন তবে তিনি হাস্যকরভাবে পরামর্শ দিয়েছিলেন, "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো যদি আর্ক ফ্যাক্টরিও এবং হ্যাপি ট্রি ফ্রেন্ডসকে মিলিত করে," স্বীকার করে যে এটি "বন্দুকের সাথে পোকেমন" এর মতো আকর্ষণীয় রিং নেই।
আমাদের বর্ধিত সাক্ষাত্কারে, বাকলি নিন্টেন্ডো সুইচ 2 -তে প্যালওয়ার্ল্ডের সম্ভাবনা, পকেটপেয়ার অধিগ্রহণের সম্ভাবনা এবং আরও অনেক কিছু নিয়ে আলোচনা করেছেন। আপনি এখানে পুরো আলোচনায় প্রবেশ করতে পারেন।