Palworld'i düşünürken, birçok kişinin derhal dernek "Silahlı Pokemon" dir. İnternette popüler hale getirilen bu steno, görünüşte uyuşmayan iki kavramı birleştirerek viral başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu. IGN'de bile, diğerleri gibi bu ifadeyi kullandık, oyunun özünü yeni gelenlere hızlı bir şekilde iletmek için uygun bir yol haline getiriyor.
Ancak, Pocketpair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John 'Bucky' Buckley'e göre, "Pokemon With Guns" etiketi asla amaçlanan odak değildi. Oyun Geliştiricileri Konferansı'ndaki bir konuşma sırasında Buckley, Pocketpair'in bu takma adı özellikle sevmediğini açıkladı. Oyun başlangıçta Haziran 2021'de Japonya'daki Indie Live Expo'da sergilendi ve burada sıcak bir resepsiyon aldı. Ancak kısa bir süre sonra, Western Media hızla 'belirli bir franchise' artı silahlar olarak markaladı, bu da onu geçme çabalarına rağmen sıkışmış bir etiket.
Bir takip röportajında Buckley, Pokemon'un asla orijinal sahanın bir parçası olmadığını açıkladı. Geliştirme ekibi, canavar toplama benzerliklerini tanıyan Pokemon hayranlarını içererken, gerçek ilhamları Ark ile daha uyumlu oldu: Survival gelişti. Buckley, önceki oyunları Craftopia'nın Ark'tan ilham aldığını ve Palworld ile bunu genişletmeyi amaçladıklarını açıkladı. Amaç, otomasyon yönlerini geliştirmek ve her yaratığa benzersiz kişilik ve yetenekler vermek, onu Ark'ın dinozorlara odaklanmasından ayırmıştır.
Palworld'in başarısına yardım eden "Silahlı Pokemon" etiketine rağmen, Buckley bunun önemli bir faktör olduğunu itiraf ediyor. New Blood Interactive'den Dave Oshry'nin oyunun viral yayılmasını daha da körükleyen 'Pokemonwithguns.com' gibi ticari markalar bile olduğunu belirtti. Bununla birlikte, Buckley, bazı insanların bu etiketin ilk elden deneyimlemeden oyunu doğru bir şekilde temsil ettiğine inandıkları hafif bir hayal kırıklığı dile getirdi. Oyuncuları yargıları oluşturmadan önce Palworld'i denemeye teşvik eder.
Buckley ayrıca Pokemon ve Palworld'ün aynı kitle için yarışmadığına inanıyor ve Ark'ı daha uygun bir karşılaştırma olarak gösteriyor. Oyundaki rekabet kavramını pazarlama amacıyla sıklıkla üretildiği gibi reddederek, gerçek zorluğun kalabalık bir pazarın ortasında zamanlama sürümü olduğunu vurguluyor. Palworld oyuncularıyla önemli bir geçit gören Helldivers 2 gibi oyunlar bile doğrudan rakipler olarak görülmez.
Buckley farklı bir viral slogan seçebilseydi, mizahi bir şekilde, "Palworld: Ark Factorio ve Happy Tree Friends ile tanışırsa," silahlı Pokemon "ile aynı akılda kalıcı yüzüğe sahip olmadığını kabul ederek bir tür Ark gibidir.
Genişletilmiş röportajımızda Buckley, Nintendo Switch 2'deki Palworld potansiyelini, Pocketpair'in edinilme olasılığını ve daha fazlasını da tartıştı. Tam tartışmayı burada inceleyebilirsiniz.