Wanneer ik aan Palworld denk, is de onmiddellijke associatie voor velen 'Pokemon met wapens'. Deze steno, populair op internet, heeft aanzienlijk bijgedragen aan het virale succes door twee schijnbaar incongruente concepten samen te voegen. Zelfs we bij IGN gebruikten deze zin, net als vele anderen , waardoor het een handige manier was om de essentie van het spel snel over te brengen aan nieuwkomers.
Volgens John 'Bucky' Buckley, communicatiedirecteur van Pocketpair en publicatiemanager, was het label "Pokemon with Guns" echter nooit de beoogde focus. Tijdens een lezing op de Game Developers Conference onthulde Buckley dat Pocketpair niet bijzonder van deze naam houdt . De game werd aanvankelijk getoond op de Indie Live Expo in Japan in juni 2021, waar het een warme receptie kreeg. Maar kort daarna merkten Western Media het snel als een 'bepaalde franchise' plus wapens, een label dat is vastgehouden ondanks de inspanningen om er voorbij te gaan.
In een vervolginterview ging Buckley uit dat Pokemon nooit deel uitmaakte van het originele veld. Terwijl het ontwikkelingsteam Pokemon-fans omvat die de monster-verzamelende overeenkomsten herkenden, was hun ware inspiratie meer afgestemd op Ark: Survival Evolved. Buckley legde uit dat hun vorige game, Craftopia, inspiratie putte uit Ark, en ze wilden dit uitbreiden met Palworld. Het doel was om de automatiseringsaspecten te verbeteren en elk wezen unieke persoonlijkheden en vaardigheden te geven, het onderscheid te maken van Ark's focus op dinosaurussen.
Ondanks het label "Pokemon with Guns" dat het succes van Palworld helpt, geeft Buckley toe dat het een belangrijke factor was. Hij merkte op dat Dave Oshry van New Blood Interactive zelfs handelsmerk 'PokemonWithGuns.com', die de virale spread van de game verder voedde. Buckley uitte echter een lichte frustratie dat sommige mensen dit label het spel nauwkeurig vertegenwoordigen zonder het uit de eerste hand te ervaren. Hij moedigt spelers aan om Palworld te proberen voordat hij oordelen vormt.
Buckley gelooft ook dat Pokemon en Palworld niet concurreren voor hetzelfde publiek, die Ark noemt als een meer geschikte vergelijking. Hij verwerpt het idee van concurrentie in gaming zoals vaak vervaardigd voor marketingdoeleinden, en benadrukt dat de echte uitdaging is timing releases te midden van een drukke markt. Zelfs games zoals Helldivers 2, die een belangrijke crossover met Palworld -spelers zag, worden gezien als directe concurrenten.
Als Buckley een andere virale slogan zou kunnen kiezen, stelde hij humoristisch voor: "Palworld: het is een beetje zoals Ark als Ark Factorio en Happy Tree Friends ontmoette", die erkent dat het niet dezelfde pakkende ring heeft als "Pokemon With Guns".
In ons uitgebreide interview besprak Buckley ook het potentieel voor Palworld op de Nintendo Switch 2, de mogelijkheid dat Pocketpair wordt overgenomen, en meer. U kunt hier in de volledige discussie duiken.