Casa Notizia L'ultimo creatore statunitense Neil Druckmann afferma di non aver mai in programma sequel: "Ciò richiede un livello di fiducia che non ho"

L'ultimo creatore statunitense Neil Druckmann afferma di non aver mai in programma sequel: "Ciò richiede un livello di fiducia che non ho"

Autore : Penelope Mar 15,2025

Al vertice dei dadi di Las Vegas, Neil Druckmann di Naughty Dog e Cory Barlog di Sony Santa Monica hanno discusso del tema pervasivo del dubbio nello sviluppo del gioco. La loro conversazione di un'ora ha coperto il dubbio per sé, riconoscendo un'idea "giusta" e avvicinandosi allo sviluppo del personaggio in più giochi. Una domanda sui sequel ha spinto una risposta sorprendente di Druckmann: non pianifica sequel. Si concentra intensamente sull'attuale progetto, avvicinandosi a ogni gioco come se fosse il suo ultimo. Eventuali idee sequel sono spontanee, nate da elementi irrisolti e archi di personaggi nel gioco precedente. Se la storia di un personaggio sembra completa, è persino disposto a considerare di porre fine al loro viaggio. Questo approccio, ha spiegato, si estende al suo lavoro, ad eccezione dell'ultimo programma televisivo statunitense , che ha un arco multi-stagionale pre-pianificato. Usa il lavoro passato come trampolino di lancio, chiedendo come evitare la ripetizione ed esplorare nuove strade per i personaggi. Se non emerge alcuna direzione convincente, si chiede se si tratta del progetto o del personaggio giusto da perseguire. Ciò contrasta nettamente con l'approccio di Barlog, che prevede una vasta pianificazione a lungo termine, collegando i progetti attuali a idee concepite anni prima. Pur riconoscendo lo stress e il potenziale per il disallineamento con team e prospettive in evoluzione, Barlog trova questo metodo in modo creativo. Druckmann, tuttavia, dà la priorità a concentrarsi sul compito immediato, privo della fiducia nel pianificare finora.

La conversazione si è spostata sul pedaggio emotivo dello sviluppo del gioco. Druckmann ha condiviso una storia sull'osservazione di Pedro Pascal secondo cui l'arte è la ragione per cui si sveglia, mettendo in evidenza la passione alimentando il loro lavoro nonostante lo stress, la negatività e persino le minacce di morte. L'amore di Druckmann per i giochi e la narrazione è la sua forza trainante. Ha affrontato la questione di "Quando è abbastanza?" Riconoscendo le opportunità che la sua eventuale partenza creerà affinché gli altri possano crescere e contribuire. Mira a ridurre gradualmente il suo coinvolgimento quotidiano, promuovendo la prossima generazione di creatori. Barlog, in una riflessione più sincera, ha ammesso che la spinta a creare è insaziabile, una coazione interna incessante. Raggiungere una pietra miliare rivela solo obiettivi più ambiziosi. Questa ricerca infinita, ha affermato, è una parte intrinseca del suo processo creativo, nonostante il consiglio di rallentare e apprezzare i risultati. La conversazione si è conclusa con la risposta umoristica, ma raccontata di Barlog alla prospettiva di Druckmann: "Molto convincente. Vado a ritirarsi".

Neil Druckmann
Neil Druckmann. Credito di immagine: Jon Kopaloff/Variety tramite Getty Images
Cory Barlog
Cory Barlog. Credito immagine: Hannah Taylor/BAFTA tramite Getty Images
Ultimi articoli Di più
  • "Monster Hunter Wilds Mod: carattere illimitato e modifiche Palico ora disponibili"

    Monster Hunter Wilds è stato lanciato con un botto e i giocatori non hanno perso tempo ad immergersi nel vasto mondo aperto, assumendo cacce epiche e impegnandosi in varie attività di gioco. Mentre molti si stavano godendo l'avventura, i modder per PC erano al lavoro per affrontare uno dei primi più frustranti del gioco

    Jul 07,2025
  • Elder Scrolls Online aggiunge sottoclassi dopo 11 anni di domanda di fan

    L'Elder Scrolls Online ha finalmente introdotto una caratteristica molto attesa che i fan hanno richiesto da oltre un decennio: le classi. Questa eccitante aggiunta consente ai giocatori di mescolare e abbinare le linee di abilità senza la necessità di ripetere i personaggi, offrendo più flessibilità e personalizzazione che mai

    Jul 01,2025
  • Iscrizione al club di Sam e offerte TCG Pokémon disponibili oggi

    Le offerte di oggi riuniscono un mix ben bilanciato di aggiornamenti tecnologici pratici, accessori intelligenti e alcuni oggetti da collezione straordinari che offrono valore reale. Non ci sono flash inutili qui: solo offerte solide su articoli utili come cavi a carico rapido, soluzioni di alimentazione portatili e alcuni giochi ad alto impatto

    Jul 01,2025
  • Valhalla Survival: Abilità di classe Guida

    Valhalla Survival è l'ultimo gioco di ruolo di sopravvivenza immersivo che fonde perfettamente l'esplorazione del mondo aperto con il gameplay dinamico di Roguelike. Alla base, il gioco presenta un sistema di classe classico, in cui ogni personaggio appartiene a una classe distinta con abilità e stili di gioco unici. Poiché il gioco è ancora dentro

    Jul 01,2025
  • Il campionato USA USA gratuito inizia presto

    Free Fire sta ancora una volta facendo ondate nella scena degli eSports degli Stati Uniti con l'arrivo del Free Fire United States Championship (FFUC) 2025. Questo torneo molto atteso prende il via questo fine settimana, con un impressionante montepremi da $ 30.000 e un viaggio competitivo di cinque settimane pieno di qualificazioni, in

    Jul 01,2025
  • La commedia della regina della notte trasforma Dreamland in Nightmare!

    Una volta un paradiso sereno in *Play insieme *, Dreamland è caduto nel caos mentre la regina della notte lancia la sua invasione da incubo. L'oscurità si è diffusa sull'isola di Kaia, ora invasa da creature inquietanti che minacciano entrambi i regni. Questo non è un disturbo normale: è una battaglia per la pace e tu

    Jun 30,2025