บ้าน ข่าว ผู้สร้างคนสุดท้ายของเรา Neil Druckmann กล่าวว่าเขาไม่เคยวางแผนสำหรับภาคต่อ: 'นั่นต้องมีระดับความมั่นใจที่ฉันไม่มี'

ผู้สร้างคนสุดท้ายของเรา Neil Druckmann กล่าวว่าเขาไม่เคยวางแผนสำหรับภาคต่อ: 'นั่นต้องมีระดับความมั่นใจที่ฉันไม่มี'

ผู้เขียน : Penelope Mar 15,2025

ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋าในลาสเวกัส Neil Druckmann ของ Naughty Dog และ Cory Barlog ของ Sony Santa Monica ได้พูดคุยเกี่ยวกับธีมที่แพร่หลายของความสงสัยในการพัฒนาเกม การสนทนานานชั่วโมงของพวกเขาครอบคลุมความสงสัยในตนเองตระหนักถึงความคิดที่“ ถูกต้อง” และการพัฒนาตัวละครในหลายเกม คำถามเกี่ยวกับภาคต่อได้รับการตอบรับที่น่าประหลาดใจจาก Druckmann: เขาไม่ได้วางแผนภาคต่อ เขามุ่งเน้นไปที่โครงการปัจจุบันอย่างเข้มข้นเข้าหาแต่ละเกมราวกับว่ามันเป็นครั้งสุดท้ายของเขา ความคิดภาคต่อใด ๆ เกิดขึ้นเองเกิดจากองค์ประกอบที่ไม่ได้รับการแก้ไขและส่วนโค้งของตัวละครในเกมก่อนหน้า หากเรื่องราวของตัวละครรู้สึกสมบูรณ์เขาก็เต็มใจที่จะพิจารณายุติการเดินทาง วิธีการนี้เขาอธิบายขยายไปถึงงานของเขายกเว้นรายการทีวี สุดท้ายของสหรัฐอเมริกา ซึ่งมีส่วนโค้งหลายฤดูที่วางแผนไว้ล่วงหน้า เขาใช้งานที่ผ่านมาเป็นกระดานกระโดดน้ำโดยถามวิธีหลีกเลี่ยงการทำซ้ำและสำรวจช่องทางใหม่สำหรับตัวละคร หากไม่มีทิศทางที่น่าสนใจเกิดขึ้นเขาตั้งคำถามว่าเป็นโครงการหรือตัวละครที่เหมาะสมที่จะติดตาม สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับแนวทางของ Barlog ซึ่งเกี่ยวข้องกับการวางแผนระยะยาวอย่างกว้างขวางเชื่อมโยงโครงการปัจจุบันกับแนวคิดที่เกิดขึ้นเมื่อหลายปีก่อน ในขณะที่ยอมรับความเครียดและศักยภาพในการเยื้องศูนย์กับทีมและมุมมองที่พัฒนาขึ้น Barlog พบวิธีนี้อย่างสร้างสรรค์ อย่างไรก็ตาม Druckmann ให้ความสำคัญกับการมุ่งเน้นไปที่งานทันทีโดยไม่มีความมั่นใจในการวางแผนล่วงหน้า

บทสนทนาเปลี่ยนไปสู่การพัฒนาเกมทางอารมณ์ Druckmann แบ่งปันเรื่องราวเกี่ยวกับการสังเกตของเปโดรปาสคาลว่าศิลปะเป็นเหตุผลที่เขาตื่นขึ้นมาเน้นความหลงใหลในการทำงานของพวกเขาแม้จะมีความเครียดการปฏิเสธและการคุกคามความตาย ความรักในเกมและการเล่าเรื่องของ Druckmann เป็นแรงผลักดันของเขา เขาตอบคำถามว่า "เมื่อไหร่เพียงพอ" โดยการยอมรับโอกาสในที่สุดของเขาจะออกเดินทางเพื่อให้ผู้อื่นเติบโตและมีส่วนร่วม เขาตั้งเป้าหมายที่จะลดการมีส่วนร่วมในแต่ละวันของเขาค่อยๆส่งเสริมผู้สร้างรุ่นต่อไป Barlog ในการไตร่ตรองอย่างตรงไปตรงมายอมรับว่าไดรฟ์เพื่อสร้างนั้นไม่รู้จักพอซึ่งเป็นการบังคับภายในอย่างไม่หยุดยั้ง การมาถึงเหตุการณ์สำคัญจะเผยให้เห็นเป้าหมายที่ทะเยอทะยานมากขึ้นเท่านั้น เขาแย้งว่าเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการสร้างสรรค์ของเขาแม้จะมีคำแนะนำที่จะชะลอตัวและชื่นชมความสำเร็จ บทสนทนาสรุปด้วยความตลกขบขันของบาร์ล็อก แต่ก็บอกตอบสนองต่อมุมมองของ Druckmann: "น่าเชื่อถือมากฉันจะเกษียณ"

Neil Druckmann
Neil Druckmann เครดิตภาพ: Jon Kopaloff/Variety ผ่าน Getty Images
Cory Barlog
Cory Barlog เครดิตภาพ: ฮันนาห์เทย์เลอร์/bafta ผ่านภาพเก็ตตี้
บทความล่าสุด มากกว่า
  • "Monster Hunter Wilds Mod: ตัวละครไม่ จำกัด และการแก้ไข Palico พร้อมใช้งานแล้ว"

    Monster Hunter Wilds เปิดตัวด้วยเสียงปังและผู้เล่นไม่เสียเวลาในการดื่มด่ำกับโลกแห่งการเปิดโล่งอันกว้างใหญ่ ในขณะที่หลายคนกำลังเพลิดเพลินกับการผจญภัย PC Modders ทำงานหนักเพื่อพูดถึงหนึ่งในเกมที่น่าผิดหวังยิ่งกว่าเดิม

    Jul 07,2025
  • Elder Scrolls Online เพิ่มคลาสย่อยหลังจาก 11 ปีของความต้องการของแฟน

    ในที่สุด Elder Scrolls Online ได้แนะนำคุณสมบัติที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงที่แฟน ๆ ขอมานานกว่าทศวรรษ - Subclasses นอกจากนี้การเพิ่มที่น่าตื่นเต้นนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถผสมและจับคู่ทักษะทักษะโดยไม่จำเป็นต้องมีตัวละคร Reroll นำเสนอความยืดหยุ่นและการปรับแต่งมากขึ้นกว่าเดิม

    Jul 01,2025
  • การเป็นสมาชิกของ Sam's Club และPokémon TCG มีให้บริการในปัจจุบัน

    ข้อเสนอของวันนี้นำมารวมกันเป็นส่วนผสมของการอัพเกรดเทคโนโลยีที่ใช้งานได้จริงอุปกรณ์เสริมอัจฉริยะและของสะสมที่โดดเด่นไม่กี่แห่งที่ให้คุณค่าที่แท้จริง ไม่มีแฟลชที่ไม่จำเป็นที่นี่-เพียงข้อเสนอที่เป็นประโยชน์สำหรับรายการที่มีประโยชน์เช่นสายเคเบิลที่ชาร์จเร็วโซลูชั่นพลังงานแบบพกพาและเกมที่มีผลกระทบสูง

    Jul 01,2025
  • Valhalla Survival: คู่มือความสามารถในชั้นเรียน

    Valhalla Survival เป็นเกม RPG การเอาชีวิตรอดที่มีอยู่ครั้งล่าสุดที่ผสมผสานการสำรวจแบบเปิดโล่งเข้ากับการเล่นเกม Roguelike แบบไดนามิก ที่แกนกลางเกมนี้มีระบบคลาสคลาสสิกที่ตัวละครแต่ละตัวเป็นของคลาสที่แตกต่างที่มีความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์และสไตล์การเล่น ขณะที่เกมยังอยู่ใน

    Jul 01,2025
  • Free Fire US Championship จะเริ่มเร็ว ๆ นี้

    Free Fire กลับมาอีกครั้งในฉาก Esports ของสหรัฐอเมริกาด้วยการมาถึงของ Free Fire United States Championship (FFUSC) 2025 การแข่งขันที่คาดว่าจะเริ่มขึ้นในสุดสัปดาห์นี้ซึ่งมีสระว่ายน้ำรางวัล $ 30,000 ที่น่าประทับใจ

    Jul 01,2025
  • Queen of the Night Play เปลี่ยน Dreamland เป็นฝันร้าย!

    ครั้งหนึ่งเคยเป็นสวรรค์อันเงียบสงบใน *เล่นด้วยกัน *Dreamland ได้ตกอยู่ในความวุ่นวายในขณะที่ราชินีแห่งกลางคืนเปิดตัวฝันร้ายของเธอ ความมืดได้แพร่กระจายไปยังเกาะ Kaia ตอนนี้เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่น่าขนลุกซึ่งคุกคามทั้งสองอาณาจักร นี่ไม่ใช่การรบกวนธรรมดา - เป็นการต่อสู้เพื่อสันติภาพและคุณ

    Jun 30,2025