Cyberpunk 2077 riceve un aggiornamento significativo (2,21) da CD Projekt Red, incorporando la tecnologia Nvidia all'avanguardia insieme alle correzioni di bug. Un'aggiunta chiave è il supporto DLSS 4, aumentando i frame rate, in particolare per gli utenti della scheda della serie 50 GEFORCE RTX, a partire dal 30 gennaio. DLSS 4 migliora anche le prestazioni sulle schede della serie RTX 40, generando frame extra ottimizzando l'utilizzo della memoria.
Tutte le carte GeForce RTX ora offrono una scelta tra la rete neurale convoluzionale e il nuovo modello di trasformazione per la ricostruzione DLSS Ray, Super Resolution e DLAA. Il modello di trasformazione offre una qualità dell'immagine superiore con illuminazione, dettagli e stabilità migliorati.
Questo aggiornamento risolve diversi problemi: vengono fissati i problemi di schermo e gli arresti anomali di gioco associati alla ricostruzione del raggio DLSS; Il parametro "frame creazione" ora funziona correttamente dopo aver disabilitato il ridimensionamento della risoluzione; Vengono affrontati problemi di comunicazione con determinati fornitori; Le notizie TV mancanti o a basso volume sono corrette; Le apparizioni dei sedili passeggeri di Johnny sono normalizzate; Gli oggetti che scompariranno quando si nascondono gli NPC vengono ripristinati; I congelamenti del gioco durante la modalità fotografica simultanea e l'accesso all'archiviazione vengono eliminati; E la modalità fotografica ora consente il posizionamento di stuzzichini e Adam Smasher anche quando Vee è in acqua o a mezz'aria. Infine, gli aggiustamenti dell'espressione facciale di Adam Smasher sono stati perfezionati.