Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met geavanceerde NVIDIA-technologie naast bugfixes. Een belangrijke toevoeging is DLSS 4 -ondersteuning, het stimuleren van framesnelheden, met name voor gebruikers van GeForce RTX 50 -serie, vanaf 30 januari. DLSS 4 verbetert ook de prestaties op RTX 40 -serie -kaarten, waardoor extra frames worden gegenereerd terwijl het geheugengebruik wordt geoptimaliseerd.
Alle GeForce RTX -kaarten bieden nu een keuze tussen het convolutionele neurale netwerk en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS Ray -reconstructie, superresolutie en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure beeldkwaliteit met verbeterde verlichting, details en stabiliteit.
Deze update lost verschillende problemen op: in-game scherm glitches en crashes geassocieerd met DLSS Ray-wederopbouw zijn vast; De parameter "frame creation" functioneert nu correct na het uitschakelen van resolutieschaling; Communicatieproblemen met bepaalde leveranciers worden aangepakt; Ontbrekende of laagvolume tv-nieuws audio is gecorrigeerd; De optredens van Johnny's passagiersstoel zijn genormaliseerd; verdwijnende items bij het verbergen van NPC's worden hersteld; Game bevriest tijdens gelijktijdige fotomodus en opslagtoegang worden geëlimineerd; En de fotomodus maakt nu plaatsing van hapjes en Adam Smashher mogelijk, zelfs wanneer Vee in water of in de lucht is. Ten slotte zijn de aanpassingen van Adam Smasher's gezichtsuitdrukking verfijnd.