Cyberpunk 2077 otrzymuje znaczącą aktualizację (2.21) z CD Projekt Red, zawierający najnowocześniejszą technologię NVIDIA wraz z poprawkami błędów. Kluczowym dodatkiem jest obsługa DLSS 4, zwiększając liczbę klatek na sekundę, szczególnie dla użytkowników kart serii GeForce RTX 50, od 30 stycznia. DLSS 4 poprawia również wydajność kart serii RTX 40, generując dodatkowe ramki, jednocześnie optymalizując zużycie pamięci.
Wszystkie karty GeForce RTX oferują teraz wybór między Convolutional Neural Network a nowym modelem transformacji Rekonstrukcji Raya DLSS, Super Resolution i DLAA. Model transformacji zapewnia doskonałą jakość obrazu z ulepszonym oświetleniem, szczegółami i stabilnością.
Ta aktualizacja rozwiązuje kilka problemów: ustalone są usterki ekranu w grze i awarie związane z rekonstrukcją Ray DLSS; Parametr „tworzenia ramki” działa teraz poprawnie po wyłączeniu skalowania rozdzielczości; Problemy komunikacyjne z niektórymi dostawcami są rozwiązane; Brakujący lub o niskiej zawartości głosu telewizyjnego Audio jest poprawiono; Występy pasażerskie Johnny'ego są znormalizowane; Znikające elementy podczas ukrywania NPC są przywracane; Gra zamraża podczas jednoczesnego trybu fotograficznego i dostępu do przechowywania; A tryb fotograficzny pozwala teraz umieścić przekąski i Adama Smashera, nawet gdy Vee jest w wodzie lub w powietrzu. Wreszcie, korekty ekspresji twarzy Adama Smashera zostały udoskonalone.