Cyberpunk 2077 nhận được một bản cập nhật quan trọng (2.21) từ CD Projekt Red, kết hợp công nghệ NVIDIA tiên tiến cùng với các sửa lỗi. Một bổ sung quan trọng là hỗ trợ DLSS 4, tăng tốc độ khung hình, đặc biệt đối với người dùng thẻ GeForce RTX 50 Series, bắt đầu từ ngày 30 tháng 1. DLSS 4 cũng tăng cường hiệu suất trên thẻ RTX 40 Series, tạo thêm khung hình trong khi tối ưu hóa việc sử dụng bộ nhớ.
Tất cả các thẻ GeForce RTX hiện cung cấp một sự lựa chọn giữa mạng thần kinh tích chập và mô hình biến đổi mới cho Tái tạo Ray DLSS, Siêu phân giải và DLAA. Mô hình biến đổi cung cấp chất lượng hình ảnh vượt trội với ánh sáng, chi tiết và tính ổn định được cải thiện.
Bản cập nhật này giải quyết một số vấn đề: các trục trặc và sự cố màn hình trong trò chơi được liên kết với việc tái cấu trúc tia DLSS được cố định; Tham số "Tạo khung" hiện hoạt động chính xác sau khi vô hiệu hóa tỷ lệ độ phân giải; Các vấn đề giao tiếp với các nhà cung cấp nhất định được giải quyết; Thiếu hoặc âm thanh tin tức truyền hình có khối lượng thấp được sửa chữa; Xuất hiện ghế hành khách của Johnny được bình thường hóa; Các mục biến mất khi ẩn NPC được khôi phục; Trò chơi đóng băng trong chế độ ảnh đồng thời và truy cập lưu trữ được loại bỏ; Và chế độ ảnh bây giờ cho phép đặt Nibble và Adam Smasher ngay cả khi Vee ở trong nước hoặc không trung. Cuối cùng, các điều chỉnh biểu cảm khuôn mặt của Adam Smasher đã được tinh chỉnh.