Ang Cyberpunk 2077 ay tumatanggap ng isang makabuluhang pag-update (2.21) mula sa CD Projekt Red, na isinasama ang pagputol ng teknolohiya ng NVIDIA kasabay ng mga pag-aayos ng bug. Ang isang pangunahing karagdagan ay ang suporta ng DLSS 4, pagpapalakas ng mga rate ng frame, lalo na para sa mga gumagamit ng GeForce RTX 50 Series card, simula sa ika -30 ng Enero. Pinahuhusay din ng DLSS 4 ang pagganap sa RTX 40 series cards, na bumubuo ng mga sobrang frame habang na -optimize ang paggamit ng memorya.
Ang lahat ng mga geforce RTX card ay nag -aalok ngayon ng isang pagpipilian sa pagitan ng convolutional neural network at ang bagong modelo ng pagbabago para sa DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution, at DLAA. Ang modelo ng pagbabago ay naghahatid ng mahusay na kalidad ng imahe na may pinahusay na pag -iilaw, detalye, at katatagan.
Ang pag-update na ito ay nalulutas ang ilang mga isyu: ang mga in-game screen glitches at pag-crash na nauugnay sa DLSS Ray Reconstruction ay naayos; Ang "Frame Creation" na parameter ngayon ay gumagana nang tama pagkatapos hindi paganahin ang pag -scale ng resolusyon; Ang mga problema sa komunikasyon sa ilang mga nagtitinda ay tinugunan; Ang nawawalang o mababang dami ng audio ng balita sa TV ay naitama; Ang mga pagpapakita ng upuan ng pasahero ni Johnny ay na -normalize; nawawala ang mga item kapag itinatago ang mga NPC; Nag -freeze ang laro sa sabay -sabay na mode ng larawan at ang pag -access sa imbakan ay tinanggal; At pinapayagan ngayon ng mode ng larawan ang paglalagay ng mga nibbles at si Adam Smasher kahit na ang Vee ay nasa tubig o kalagitnaan ng hangin. Sa wakas, ang mga pagsasaayos ng ekspresyon ng ekspresyon ni Adam Smasher ay pino.