Ringkasan
- Permainan misteri Bungie, yang bernama Gummy Bears, dilaporkan telah beralih pemaju dan kini sedang dibangunkan di studio PlayStation baru.
- Walaupun terutamanya MOBA, permainan ini dikhabarkan untuk menarik inspirasi dari Super Smash Bros., yang menampilkan sistem kerosakan berasaskan peratusan daripada bar kesihatan tradisional.
- Gummy Bears telah berkembang selama sekurang -kurangnya tiga tahun tetapi mungkin masih bertahun -tahun dari pembebasan. Ia mensasarkan demografi yang lebih muda daripada mana -mana permainan Bungie sebelumnya.
Permainan PlayStation pihak pertama, yang bernama Gummy Bears, dikatakan mengambil inspirasi yang ketara dari siri Super Smash Bros., menurut satu laporan baru-baru ini yang juga memberi penerangan tentang butiran lain mengenai projek misteri ini.
Khabar angin dari Gummy Bears 'pertama kali muncul dalam talian pada bulan Ogos 2023, apabila jawatan permainan melaporkan bahawa gelaran MOBA dengan nama kod ini sedang dibangunkan di Bungie. Setahun kemudian, Bungie mengumumkan ia meletakkan 220 pekerja -pengurangan sebanyak 17% dalam tenaga kerja. Semasa pengumuman itu, pemaju Destiny mendedahkan bahawa tambahan 155 kakitangannya akan diintegrasikan ke Sony Interactive Entertainment dalam masa terdekat.
Usaha integrasi ini kini telah membawa kepada Sony menubuhkan sebuah studio PlayStation baru, laporan Post Game, memetik sumber yang tidak dinamakan yang biasa dengan perkara itu. Anak syarikat baru ini, dengan kira -kira 40 pekerja, telah mengambil alih pembangunan beruang gummy. Walaupun permainan PlayStation pihak pertama yang akan datang mungkin bertahun-tahun jauh dari pelepasan, tahap pembangunan semasa masih tidak jelas. Walaupun kekurangan butiran mengenai beruang gummy, post permainan melaporkan bahawa MOBA akan mengadopsi ciri dari Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan tidak akan mempunyai bar kesihatan, sama seperti Smash Bros.
Khususnya, beruang gummy dikatakan direka tanpa bar kesihatan; Sistem kesihatannya bersamaan akan berfungsi sebagai pengubah yang menentukan sejauh mana watak diketuk ketika terkena. Apabila kerosakan berasaskan peratusan mencapai tahap yang cukup tinggi, watak-watak boleh mengetuk peta. Sistem ini hampir menyerupai sistem peratus kerosakan yang digunakan dalam permainan Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan akan menampilkan tiga kelas watak yang tipikal permainan MOBA: serangan, pertahanan, dan sokongan. Permainan ini juga dikatakan termasuk pelbagai mod permainan, bersama dengan estetika yang digambarkan sebagai selesa, bersemangat, dan "lo-fi." Deskriptor ini menandakan pemergian dari karya sebelumnya Bungie, yang dikatakan oleh sumber post permainan adalah pilihan yang disengajakan untuk membezakan beruang gummy dari persembahan lain studio dan merayu kepada demografi yang lebih muda.
Setelah berkembang sejak sekurang -kurangnya 2022 pada waktunya di Bungie, tuntutan baru -baru ini suis pemaju sejajar dengan wahyu yang PlayStation telah menubuhkan sebuah studio baru di Los Angeles. Ia masih dapat dilihat jika bahagian yang berpangkalan di California ini adalah yang sama bekerja di beruang gummy.