สรุป
- เกมลึกลับของ Bungie ชื่อ Gummy Bears มีรายงานว่าได้เปลี่ยนนักพัฒนาและกำลังได้รับการพัฒนาที่สตูดิโอ PlayStation ใหม่
- ในขณะที่ส่วนใหญ่เป็น MOBA เกมดังกล่าวมีข่าวลือว่าได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Smash Bros. ซึ่งมีระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์มากกว่าบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม
- Gummy Bears ได้รับการพัฒนาเป็นเวลาอย่างน้อยสามปี แต่อาจยังห่างไกลจากการปล่อยตัว มันเป็นเป้าหมายของกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่าเกม Bungie ก่อนหน้านี้
เกม PlayStation ของบุคคลแรกชื่อ Gummy Bears ได้รับการกล่าวขานว่าได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. ตามรายงานล่าสุดที่แสดงรายละเอียดอื่น ๆ เกี่ยวกับโครงการลึกลับนี้
ข่าวลือเกี่ยวกับการดำรงอยู่ของ Gummy Bears เป็นครั้งแรกออนไลน์ในเดือนสิงหาคม 2023 เมื่อเกมโพสต์รายงานว่าชื่อ MOBA ที่มีชื่อรหัสนี้ได้รับการพัฒนาที่ Bungie หนึ่งปีต่อมา Bungie ประกาศว่ามีพนักงาน 220 คนลดลง 17% ในพนักงาน ในระหว่างการประกาศดังกล่าวผู้พัฒนา Destiny เปิดเผยว่าพนักงานอีก 155 คนจะรวมเข้ากับ Sony Interactive Entertainment ในอนาคตอันใกล้
ความพยายามในการบูรณาการเหล่านี้ได้นำไปสู่ Sony ในการสร้างสตูดิโอ PlayStation ใหม่รายงานของเกมโพสต์โดยอ้างถึงแหล่งข้อมูลที่ไม่มีชื่อคุ้นเคยกับเรื่องนี้ บริษัท ย่อยแห่งใหม่นี้มีพนักงานประมาณ 40 คนได้เข้ายึดครองการพัฒนาหมีเหนียว แม้ว่าเกม PlayStation ของบุคคลแรกที่กำลังจะมาถึงนั้นน่าจะอยู่ห่างออกไปหลายปี แต่ขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบันยังไม่ชัดเจน แม้จะมีรายละเอียดที่ขาดแคลนเกี่ยวกับ Gummy Bears เกมโพสต์รายงานว่า MOBA จะนำมาใช้คุณสมบัติจาก Super Smash Bros
มีรายงานว่าหมีเหนียวจะไม่มีบาร์สุขภาพคล้ายกับ Smash Bros
โดยเฉพาะอย่างยิ่งหมีเหนียวได้รับการออกแบบโดยไม่มีบาร์สุขภาพ ระบบสุขภาพที่เทียบเท่าจะทำหน้าที่เป็นตัวดัดแปลงที่กำหนดว่าตัวละครจะถูกกระแทกได้ไกลแค่ไหนเมื่อตี เมื่อความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์สูงถึงระดับที่สูงพอตัวละครสามารถถูกกระแทกออกจากแผนที่ ระบบนี้คล้ายกับระบบเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ใช้ในเกม Super Smash Bros.
มีรายงานว่า Gummy Bears มีตัวละครสามคลาสตามแบบฉบับของเกม MOBA: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน เกมดังกล่าวยังมีโหมดเกมหลายโหมดพร้อมกับสุนทรียศาสตร์ที่อธิบายว่าเป็นกันเองมีชีวิตชีวาและ "Lo-Fi" คำอธิบายเหล่านี้ทำเครื่องหมายการออกจากงานก่อนหน้าของ Bungie ซึ่งแหล่งที่มาของเกมโพสต์อ้างว่าเป็นตัวเลือกโดยเจตนาที่จะแยกความแตกต่างของหมีเหนียวจากข้อเสนออื่น ๆ ของสตูดิโอและดึงดูดความสนใจของกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่า
มีการพัฒนาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2022 ในช่วงเวลาที่ Bungie การเรียกร้องล่าสุดของสวิตช์นักพัฒนาซอฟต์แวร์สอดคล้องกับการเปิดเผยว่า PlayStation ได้จัดตั้งสตูดิโอใหม่ในลอสแองเจลิส มันยังคงที่จะเห็นว่าแผนกที่อยู่ในแคลิฟอร์เนียนี้เป็นคนเดียวกันที่ทำงานกับหมีเหนียว