Buod
- Ang misteryosong laro ni Bungie, ang code na pinangalanang gummy bear, ay naiulat na lumipat ng mga developer at ngayon ay binuo sa isang bagong studio ng PlayStation.
- Habang pangunahin ang isang MOBA, ang laro ay nabalitaan upang gumuhit ng inspirasyon mula sa Super Smash Bros., na nagtatampok ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento sa halip na tradisyonal na mga bar sa kalusugan.
- Ang Gummy Bears ay nasa pag -unlad ng hindi bababa sa tatlong taon ngunit maaari pa ring mga taon na ang layo mula sa pagpapalaya. Target nito ang isang mas bata na demograpiko kaysa sa anumang nakaraang laro ng Bungie.
Ang isang first-party na laro ng PlayStation, na pinangalanan na gummy bear, ay sinasabing kumuha ng kilalang inspirasyon mula sa serye ng Super Smash Bros., ayon sa isang kamakailang ulat na nagpapagaan din sa iba pang mga detalye tungkol sa mahiwagang proyekto na ito.
Ang mga alingawngaw ng pagkakaroon ng gummy bear ay unang lumitaw sa online noong Agosto 2023, nang iniulat ng laro post na ang isang pamagat ng MOBA kasama ang codename na ito ay binuo sa Bungie. Pagkalipas ng isang taon, inihayag ni Bungie na ito ay nagtatanggal ng 220 empleyado - isang 17% na pagbawas sa mga manggagawa nito. Sa panahon ng anunsyo na iyon, inihayag ng Destiny Developer na ang isang karagdagang 155 ng mga kawani nito ay isasama sa Sony Interactive Entertainment sa malapit na hinaharap.
Ang mga pagsisikap sa pagsasama na ito ay humantong sa Sony na nagtatag ng isang bagong PlayStation Studio, ang ulat ng laro sa post, na binabanggit ang hindi pinangalanan na mga mapagkukunan na pamilyar sa bagay na ito. Ang bagong subsidiary na ito, na may humigit -kumulang 40 empleyado, ay kinuha ang pag -unlad ng mga gummy bear. Bagaman ang paparating na laro ng First-Party PlayStation ay malamang na mga taon na ang layo mula sa paglabas, ang kasalukuyang yugto ng pag-unlad nito ay nananatiling hindi malinaw. Sa kabila ng kakulangan ng mga detalye sa Gummy Bears, ang ulat ng laro ay nag -uulat na ang MOBA ay magpatibay ng isang tampok mula sa Super Smash Bros.
Ang mga gummy bear ay naiulat na walang mga health bar, na katulad ng Smash Bros.
Partikular, ang gummy bear ay sinasabing idinisenyo nang walang mga health bar; Ang katumbas ng sistemang pangkalusugan nito ay gagana bilang isang modifier na tumutukoy kung gaano kalayo ang isang character na kumatok kapag tinamaan. Kapag ang pinsala na batay sa porsyento ay umabot sa isang sapat na sapat na antas, ang mga character ay maaaring kumatok sa mapa. Ang sistemang ito ay malapit na kahawig ng sistemang porsyento ng porsyento na ginamit sa mga laro ng Super Smash Bros.
Ang Gummy Bears ay naiulat na magtatampok ng tatlong mga klase ng character na tipikal ng mga laro ng MOBA: pag -atake, pagtatanggol, at suporta. Ang laro ay sinabi din na isama ang maraming mga mode ng laro, kasama ang isang aesthetic na inilarawan bilang maginhawang, masigla, at "lo-fi." Ang mga descriptors na ito ay minarkahan ang isang pag -alis mula sa nakaraang gawain ni Bungie, na ang pag -angkin ng mga mapagkukunan ng laro ng post ay isang sadyang pagpipilian upang makilala ang mga gummy bear mula sa iba pang mga handog ng studio at apela sa isang mas batang demograpiko.
Ang pagkakaroon ng pag -unlad mula sa hindi bababa sa 2022 sa oras nito sa Bungie, ang kamakailang pag -angkin ng isang developer switch ay nakahanay sa paghahayag na ang PlayStation ay nagtatag ng isang bagong studio sa Los Angeles. Ito ay nananatiling makikita kung ang dibisyon na nakabase sa California na ito ay pareho na nagtatrabaho sa mga gummy bear.