နာမည်ကြီးတောင်ကိုရီးယားဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီး NEXON ၏လက်အောက်ခံ News သည်၎င်း၏ပထမ ဦး ဆုံး Berserker *, PC, PlayStation 5 နှင့် Xbox Series ရာမ * Khazan * နှင့် Xbox Series ရာမ * ကိုစောင့်ဆိုင်းနေသည့် Hardcore RPG Slasher ၏လက်အောက်ခံဖြစ်သည်။ သင်၏ပြက္ခဒိန်များကိုမတ်လ 27 ရက်နေ့တွင်သင်၏ပြက္ခဒိန်များကိုမတ်လ 27 ရက်နေ့တွင်မှတ်သားပါ။ ကစားသမားများအနေဖြင့်ရမည့်အရာ၏အရသာကိုပေးရန် developer များသည်ဂိမ်း၏ရှုပ်ထွေးသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ထဲသို့ထုတ်လွှတ်သောရှစ်မိနစ်ကြာဂိမ်းကစားသူနောက်တွဲယာဉ်ကိုပြသခဲ့သည်။
နောက်တွဲယာဉ်သည်ပထမဆုံး Berserker: Khazan * - Khazan *: တိုက်ခိုက်မှု, လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုစီသည်ဂိမ်း၏ဒိုင်းနမစ်တွင်အရေးပါသောအခန်းကဏ် plays မှပါ 0 င်သည်။ Dodging နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် Stamina ပိုမိုသုံးစွဲခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် stamina ပိုမိုကိုခုခံကာကွယ်နေသည့်အချိန်ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်အချိန်ကုန်လွှာကိုအကောင်အထည်ဖော်နိုင်ပြီး Stamina ပျောက်ဆုံးခြင်းကိုသိသိသာသာလျှော့ချနိုင်ပြီး Stun Repberts ကို minimize လုပ်နိုင်သည်။ လှေကားထစ်တွင် stamina ကိုအသုံးပြုသော Dodging တွင်ဤရှောင်ရှားနိုင်သည့်ရွေ့လျားမှုများအတွင်းအပြည့်အဝတိုးချဲ့ရန်ဘောင်များကိုအပြည့်အဝအမြတ်ထုတ်ရန်ချွန်ထက်သောအချိန်ဇယားနှင့်အမြန်တုံ့ပြန်မှုများလိုအပ်သည်။ Soulslike ခေါင်းစဉ်များစွာကဲ့သို့ပင် STAMIA စီမံခန့်ခွဲမှုသည်အောင်မြင်မှုအတွက်ပထမဆုံး Berserker: Khazan * တွင်အောင်မြင်မှုအတွက်သော့ချက်ဖြစ်သည်။
အာဟာရကနေထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်နေတဲ့ Khazan က Khazan ကိုပင်ပန်းနွမ်းနယ်စေတယ်, ဒီစက်ပြင်မှာဒီစက်ပြင်မှာမဟာဗျူဟာအလွှာတစ်ခုထပ်ဖြည့်ပေးပြီးကစားသမားတွေကိုကြောက်လန့်တုန်လှုပ်စေသောရိုက်နှက်မှုကိုတင်ရန်ရန်သူများ Stamina Bars ကိုလည်းပစ်မှတ်ထားရန်ခွင့်ပြုသည်။ Stamina အရက်ဆိုင်များမရှိသောရန်သူများအတွက်အဆက်မပြတ်တိုက်ခိုက်မှုများသည်သူတို့၏ခံနိုင်ရည်ကိုဖြိုခွဲနိုင်သည်။ ဤတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများတွင်သည်းခံခြင်း, တိကျသောအနေအထားနှင့်ကစားသမားများထံမှပြီးပြည့်စုံသောအချိန်ကိုက်လိုအပ်သည်။ သို့သော် Monster Stamina သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှကစားသမားများအားနည်းချက်များကိုအမြတ်ထုတ်ရန်အခွင့်အလမ်းပြတင်းပေါက်တစ်ခုဖြစ်လာမည့်အချက်ကိုစိန်ခေါ်မှုကမျှတမှုရှိသည်။