အိမ် သတင်း ရိုးရှင်းသောမျဉ်းကြောင့် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် Final Fantasy ဇာတ်ကောင်များသည် ရေပန်းစားသည်။

ရိုးရှင်းသောမျဉ်းကြောင့် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် Final Fantasy ဇာတ်ကောင်များသည် ရေပန်းစားသည်။

စာရေးသူ : Finn Jan 20,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineနာမည်ကြီး ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Tetsuya Nomura သည် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့ပြီး "Final Fantasy" နှင့် "Kingdom Hearts" စီးရီးများ၏ ဇာတ်ကောင်များကို ဆွဲဆောင်မှုရှိအောင် ဒီဇိုင်းထုတ်ရခြင်းဖြစ်သည်- အဖြေမှာ အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် ရိုးရှင်းပါသည်။ သူ့ရဲ့ ထူးခြားတဲ့ ဇာတ်ကောင် ဒီဇိုင်း ဒဿနကို အနီးကပ် လေ့လာကြည့်ရအောင်။

Tetsuya Nomura မှ ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်း- Catwalk စူပါမော်ဒယ်တစ်ယောက်၏ စိတ်ကူးယဉ် စွန့်စားခန်း

၎င်းသည် ရိုးရှင်းသောစာကြောင်းမှ ဆင်းသက်လာကာ "ဂိမ်းထဲမှာ ချောမောချင်တယ်"

Tetsuya Nomura ရဲ့ ဇာတ်ကောင်စရိုက်က လူတွေကို ဓားနဲ့ ကံကြမ္မာလောကထဲကို မတော်တဆ ကျသွားတဲ့ စူပါမော်ဒယ်တစ်ယောက်ရဲ့ ခံစားချက်ကို အမြဲပေးစွမ်းပါတယ်။ ဒါက ဘာကြောင့်လဲ။ အလှတရားသည် စိတ်ဝိညာဉ်၏ သင်္ကေတဖြစ်သည်ဟု သူယုံကြည်သောကြောင့်လော။ သို့မဟုတ် သင်သည် အခြားရွေးချယ်စရာ အလှဗေဒတစ်မျိုးမျိုးကို လိုက်စားနေပါသလား။ တစ်ခုမှ နောက်ကွယ်က အကြောင်းအရင်းက တကယ်တော့ ဘဝနဲ့ ပိုနီးစပ်တယ်။

Young Jump မဂ္ဂဇင်း (AUTOMATON မှ ဘာသာပြန်ဆိုသည်) နှင့် Tetsuya Nomura ၏ မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုအရ သူ၏ ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်သည် အထက်တန်းကျောင်းသူ၏ စာကြောင်းတစ်ကြောင်းက သူ့ကို ပြောင်းလဲစေပြီး အနာဂတ်တွင် JRPG ၏ ဒီဇိုင်းလမ်းညွှန်ကို လွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ : "ဂိမ်းလောကထဲမှာ ငါဘာလို့ ရုပ်ဆိုးရမှာလဲ" ဟု ပေါ့ပေါ့ဆဆထင်ရသော ဤမှတ်ချက်က သူ့ကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း ထိမိသွားပြီး ဂိမ်းများသည် လက်တွေ့ဘဝမှ လွတ်မြောက်ရန် အရိပ်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သူ့ကို နားလည်စေခဲ့သည်။

သူက "အဲဒီအတွေ့အကြုံကနေပြီးတော့ 'ငါလည်း ဂိမ်းထဲမှာ ချောမောချင်တယ်' ဆိုပြီး ဇာတ်လိုက်ကို ဒီဇိုင်းထုတ်လိုက်တာလို့ ပြောပါတယ်။

ဒါပေမယ့် ဒါက အနတ္တသက်သက် မဟုတ်ပါဘူး။ Tetsuya Nomura သည် ကစားသမားများသည် စာနာမှုနှင့်ပတ်သက်၍ အမြင်အာရုံဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကောင်များနှင့် ပိုမိုဆက်စပ်နိုင်သည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ "မင်းရဲ့ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းကို သမားရိုးကျမဟုတ်အောင်လုပ်ဖို့ လမ်းကထွက်သွားရင် ထူးခြားလွန်းပြီး ဆက်စပ်ရခက်တဲ့ ဇာတ်ကောင်တစ်ခုနဲ့ အဆုံးသတ်သွားနိုင်တယ်" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

ဟုတ်ပါတယ်၊ Tetsuya Nomura က ထူးထူးခြားခြား ဒီဇိုင်းတွေကို လုံးဝမကြိုက်ပါဘူး၊ ဒီရဲရင့်တဲ့ စမ်းသပ်မှုတွေကို ဗီလိန်တွေဆီ ထားလိုက်ပါ။ သူ့အမြင်အရတော့ လူကြမ်းတွေဟာ ရဲရင့်ပြီး ပိုပြောင်မြောက်တဲ့ ရုပ်ရည်ရှိနိုင်ပါတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Sephiroth၊ ငွေရောင်ဆံပင်နှင့် "Final Fantasy VII" တွင် အမျိုးသားထက် အရပ်ရှည်သော ဓားရှည်နှင့် "Kingdom Hearts" ရှိ Organization XIII ၏ စတိုင်ကျလွန်းသော အဖွဲ့ဝင်များသည် Tetsuya Nomura ၏ ပြောင်ပြောင်မြောက်မြောက် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ပြသကြသည်။

"ဟုတ်ကဲ့ ကျွန်တော် Institution XIII ကို ကြိုက်တယ်" ဟုပြောသည်။ "Organ XIII ရဲ့ ဒီဇိုင်းက သူတို့ရဲ့ ပင်ကိုယ်စရိုက်တွေ မပါရင် သိပ်ထူးခြားမှာ မဟုတ်ဘူးလို့ ကျွန်တော် ထင်ပါတယ်။ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ သူတို့ရဲ့ အတွင်းပိုင်းနဲ့ အပြင်ပိုင်းတွေ ပေါင်းစည်းလိုက်တဲ့အခါ သူတို့ဟာ အဲဒီလို ဇာတ်ကောင်မျိုး ဖြစ်လာသလို ခံစားရတယ်။"

သို့သော် "Final Fantasy VII" ကို ပြန်ကြည့်လျှင် Tetsuya Nomura သည် ငယ်စဉ်ကပင် ချုပ်နှောင်မှု မရှိခဲ့ဟု မြင်ရန် မခက်ပေ။ FFVII ဇာတ်ကောင်များကို ပထမဆုံး ဒီဇိုင်းဆွဲသောအခါတွင် သူ့ကိုယ်သူ လုံးလုံးလျားလျား လွှတ်ထားခဲ့ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ တောက်နေသော အမြီးပါသော ခြင်္သေ့နှင့်တူသော အနီရောင် ဆယ့်သုံးကောင်၊ နှင့် ရုပ်သေးများကို ခြယ်လှယ်သော စကော့တလန် လေယူလေသိမ်းရှိသည့် Catsy သည် အဓိက ရွေးချယ်စရာများ မဟုတ်ပါ။ သို့သော် ဤငယ်ရွယ်သော အလိုလိုနေရင်းက ဂိမ်းကို ထူးခြားစေသည်။

"အဲဒီတုန်းက ကျွန်တော် ငယ်သေးတယ်... ဒါကြောင့် ဇာတ်ကောင်အားလုံးကို ထူးခြားအောင်လုပ်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့တယ်" ဟု Tetsuya Nomura က ပြန်ပြောပြသည်။ "ဒီအပိုင်းက ဘာကြောင့် ဒီအရောင်၊ ဘာကြောင့် ဒီပုံသဏ္ဍာန်ဖြစ်ရတာလဲ အစရှိတဲ့ အသေးငယ်ဆုံးအသေးစိတ်အချက်အလက်တွေတောင်မှ ကျွန်တော့်ရဲ့ ဇာတ်ကောင် ဒီဇိုင်းအသေးစိတ်နဲ့ ပတ်သက်ပြီး အထူးသတိထားမိပါတယ်။ ဒီအသေးစိတ်အချက်အလက်တွေက ဇာတ်ကောင်ရဲ့ ပင်ကိုယ်စရိုက်ကို ဖန်တီးပြီး နောက်ဆုံးမှာ ဂိမ်းရဲ့ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်လာပါတယ်။ ဇာတ်လမ်း။"

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineဘာပဲဖြစ်ဖြစ် Tetsuya Nomura ရဲ့ ဂိမ်းကို နောက်တစ်ကြိမ် ကစားပြီး catwalk ပေါ် တည့်တည့် လျှောက်သွားနိုင်တဲ့ ဇာတ်ကောင်ကို တွေ့တဲ့အခါ၊ ဟိုးအရင်က သူ့ရဲ့ comment အတွက် သူငယ်ချင်းကို ကျေးဇူးတင်ရပါတယ်၊ သူက မင်းကို ကမ္ဘာကြီးကို ကယ်တင်ဖို့ ကြိုးစားနေတာပါပဲ။ ငယ်ငယ်တုန်းကလည်း ချောတယ်။ Tetsuya Nomura ပြောသလိုပဲ ကမ္ဘာကြီးကို ကယ်တင်ရင်း အေးအေးဆေးဆေးမနေနိုင်ရင် သူရဲကောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်လာဖို့က ဘယ်လိုလဲ။

Tetsuya Nomura ၏ အငြိမ်းစားယူမည့် အစီအစဉ်နှင့် "Kingdom Hearts" ၏ အနာဂတ်

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineတူညီသောအင်တာဗျူးတွင် Tetsuya Nomura သည် လာမည့်နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း အနားယူနိုင်မည်ဟု အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့ပြီး "Kingdom Hearts" စီးရီးသည် ပြီးဆုံးတော့မည်ဖြစ်သည်။ Kingdom Hearts တွင် ယခင်က မလုပ်ဆောင်ဖူးသော စာရေးဆရာအသစ်များကို ရှုထောင့်အသစ်များ သယ်ဆောင်လာခဲ့ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ Tetsuya Nomura က "ကျွန်တော်က အငြိမ်းစားယူဖို့ နှစ်အနည်းငယ်ပဲ လိုတော့ပြီး ကြည့်ရတာ- ကျွန်တော် အရင်အနားယူမှာလား ဒါမှမဟုတ် စီးရီးကို အရင်ပြီးအောင် လုပ်မလား? ဒါပေမဲ့၊ ကျွန်တော် Kingdom Hearts IV ကို လုပ်ဆောင်နေပြီး ဒါဟာ ဂိမ်းဖြစ်လာမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ ဇာတ်လမ်း။"

Kingdom Hearts IV စီးရီးကို ပြန်လည်စတင်ပြီး နောက်ဆုံးအခန်းအတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ပုံအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆောင်းပါးကို အောက်ပါအတိုင်း ကြည့်ရှုပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • "ကွင်းများ၏သခင်, Gollum Huntier ပရော်ဖက်ရှင်နယ် 2027

    Warner Bross. နှင့် Line Cinema သည် Rollum ၏သခင်အတွက်ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကိုလွှတ်ပေးရန်ဖြစ်သည်။ ဤPéagoly၏ပုံပြင်သည်ဒီဇင်ဘာ 17 ရက်တွင်Sméagol Gard သို့ပို့ဆောင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤ Premiere ကိုSméagol၏ပုံပြင်ကို 2 နှစ်ကျော်ကြာရန်စီစဉ်ထားသည်။ အနည်းဆုံးကြေငြာခဲ့သည်။

    May 18,2025
  • Spider-Man မှမှော်အတတ် - စုရုံးမှု - ပထမကြည့်ရှုပါ

    ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကမှော်အပြီးတွင်မှော်၏နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် crossover ကိုသင်တွေ့ရှိခဲ့ဖူးသည်။ သို့ဆိုလျှင်သင်အားရစရာတစ်ခုအတွက်သင်၌ရှိနေသည်။ ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့သည် Magic လာမယ့်ပင့်ကူလူသတ်သမားမှ Magic လာမယ့်ပင့်ကူလူသတ်မှုမှ စ. ,

    May 18,2025
  • Evocreo2 Devs များသည် Multiplayer, Shiny Rates, Cloud ကိုကယ်တင်သည်

    Evocreo2: Monster Day RPG သည်လူကြိုက်များသော Game Evocreo သို့စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့်နောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲအစီအစဉ်များကိုပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Android ထုတ်ကုန်များအပေါ်ပွဲ ဦး ထွက်ပြသခဲ့သည်။ Monster Adventure Games တွင်သူတို့၏အလုပ်ကြောင့်လူသိများသော Ilmfinity မှ developer များကဂိမ်းများနှင့်ပညတ်များမှအများအားဖြင့်အရေးအကြီးဆုံးမေးခွန်းများကိုဖြေရှင်းရန် Reddit သို့ခေါ်ဆောင်သွားသည်

    May 18,2025
  • "Manga Battle Frontier: မင်းရဲ့စစ်ပွဲစွမ်းအားကိုဒီအကြံပြုချက်များနှင့်လှည့်ကွက်များဖြင့်မြှင့်တင်ပါ"

    အကယ်. သင်သည် Anime နှင့် Manga ကိုအသည်းအသန်နေပါက Manga Battle Frontier နှင့်အတူသင်ကြိုးစားနေပါကကမ္ဘာကြီးကိုလှောင်ပြောင်သောကစားနည်းများကိုလှပစွာပေါင်းစည်းရန်လှလှပပပေါင်းသင်းဆက်ဆံရေးကိုဆွဲဆောင်သည်။ ဒီဂိမ်းကသင့်ကိုဘ 0 ကနေယူပြီးချစ်သူတစ် ဦး မှအမှတ်အသားများကိုရောင်ပြန်ဟပ်ရန်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်

    May 18,2025
  • Mech Relection အတွက်အဆင့်မြင့်အချက်များ - ဖုတ်ကောင်ရေတပ်

    Zombouely World တွင် apocalyptic World တွင်ရေလွှမ်းမိုးခြင်းဖြင့်သင် Post-apocalyptic World မှရေလွှမ်းမိုးသည့် roguelike gearre အပေါ်လတ်ဆတ်သော roguelike genarm * ကိုအသစ်သောစိတ်လှုပ်ရှားစရာကမ္ဘာသို့ငုပ်ခြင်း။ ဇာတ်လမ်းသည်အကျွမ်းတဝင်ရှိသောမြေများကိုကျော်သွားနိုင်သော်လည်းဂိမ်းသည်သာမန်ဖြစ်သည်။ ပေါ့ပေါ့ပါးပါးအတွက်ဒီဇိုင်းအင်္ဂါရပ်များနှင့်အတူ

    May 18,2025
  • ဘုရင်များ၏ဂုဏ်အသရေ - World Dev Diary သည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအင်္ဂါရပ်အသစ်များကိုဖော်ပြသည်

    ဘုရင်များ၏ဂုဏ်အသရေသည်အနောက်တိုင်းဂိမ်းကစားသူများအကြားခြေထောက်များကိုဖမ်းမိနေတုန်း, သို့သော်စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်လာမည့်အရေးယူဆောင်ရွက်မှု RPG, Kings of Kings: World, World, T ကရည်ရွယ်သည်

    May 18,2025