Słynny projektant gier Tetsuya Nomura udzielił niedawno wywiadu i ujawnił, dlaczego zaprojektował postacie z serii „Final Fantasy” i „Kingdom Hearts” tak atrakcyjnie – odpowiedź jest zaskakująco prosta. Przyjrzyjmy się bliżej jego wyjątkowej filozofii projektowania postaci.
Projekt postaci autorstwa Tetsuyi Nomury: Fantastyczna przygoda supermodelki na wybiegu
Pochodzi z prostego zdania „Ja też chcę być przystojny w grze”
Bohater postaci Tetsuyi Nomury zawsze daje ludziom poczucie supermodelki, która przypadkowo wpadła w świat mieczy i losu. Dlaczego to jest? Czy dlatego, że wierzy, że piękno jest ucieleśnieniem duszy? A może podążasz za jakąś alternatywną estetyką? Nic. Powód jest w rzeczywistości bliższy życiu.
Według niedawnego wywiadu Tetsuyi Nomury dla magazynu „Young Jump” (w tłumaczeniu AUTOMATON), jego filozofię projektowania wywodzi się z czasów liceum. Zdanie kolegi z klasy zmieniło go i wpłynęło na kierunek projektowania JRPG w przyszłości. : „Dlaczego muszę być brzydki w świecie gier?” Ten pozornie przypadkowy komentarz głęboko go poruszył i uświadomił mu, że gry są rajem, w którym można uciec od rzeczywistości.
Powiedział: „Na podstawie tego doświadczenia pomyślałem: «Ja też chcę być przystojny w grze». Tak zaprojektowałem bohatera”.
Ale to nie tylko próżność. Tetsuya Nomura uważa, że gracze częściej utożsamiają się z postaciami atrakcyjnymi wizualnie, co wiąże się z empatią. „Jeśli dołożysz wszelkich starań, aby projekt twojej postaci był niekonwencjonalny, możesz otrzymać postać, która będzie zbyt wyjątkowa i trudno się z nią utożsamić” – wyjaśnia.
Oczywiście Tetsuya Nomura nie jest całkowicie przeciwny dziwacznym projektom, po prostu pozostawia te śmiałe eksperymenty złoczyńcom. Jego zdaniem złoczyńcy mogliby mieć odważniejszy, bardziej dziwaczny wygląd. Na przykład Sephiroth, złoczyńca z rozwianymi srebrnymi włosami i mieczem wyższym od mężczyzny w „Final Fantasy VII” oraz niezwykle stylowi członkowie Organizacji XIII w „Kingdom Hearts” demonstrują nieokiełznaną kreatywność Tetsuyi Nomury.
„Tak, lubię Instytucję XIII” – powiedział. „Myślę, że projekt Organ XIII nie byłby tak wyjątkowy bez ich osobowości. Mam wrażenie, że stają się oni takimi charakterami tylko wtedy, gdy łączą się ich cechy wewnętrzne i zewnętrzne.”
Jednak patrząc wstecz na „Final Fantasy VII”, nietrudno zauważyć, że Tetsuya Nomura nie był tak powściągliwy, gdy był młody. Przyznał, że kiedy po raz pierwszy projektował postacie z FFVII, całkowicie sobie odpuścił. Czerwona Trzynastka, istota przypominająca lwa z płonącym ogonem, i Catsy, kot ze szkockim akcentem, który manipuluje marionetkami, nie są stonowanymi wyborami. Ale ta młodzieńcza spontaniczność sprawia, że gra jest wyjątkowa.
„Byłem wtedy jeszcze młody… więc zdecydowałem, że wszystkie postacie będą wyjątkowe” – wspomina Tetsuya Nomura. „Przywiązuję szczególną wagę do szczegółów projektu mojej postaci, nawet najdrobniejszych szczegółów, takich jak dlaczego ta część ma taki kolor, dlaczego ma taki kształt. Te szczegóły składają się na osobowość postaci i ostatecznie stają się częścią gry i historia.”
W każdym razie, gdy następnym razem zagrasz w grę Tetsuyi Nomury i zobaczysz, że bohater wygląda, jakby mógł od razu wyjść na wybieg, możesz podziękować znajomemu za jego komentarz dawno temu – on po prostu próbuje uratować świat też możesz być przystojny, gdy jesteś młody. W końcu, jak mógłby powiedzieć Tetsuya Nomura, jaki jest sens bycia bohaterem, jeśli nie możesz zachować spokoju podczas ratowania świata?
Plan emerytalny Tetsuyi Nomury i przyszłość „Kingdom Hearts”
W tym samym wywiadzie Tetsuya Nomura zasugerował, że w ciągu najbliższych kilku lat może przejść na emeryturę, a serial „Kingdom Hearts” dobiega końca. Wspomniał, że pozyskał nowych pisarzy, którzy wcześniej nie pracowali nad Kingdom Hearts, aby wnieść nową perspektywę. Tetsuya Nomura powiedział: „Jeszcze kilka lat dzieli mnie od emerytury i wygląda na to: czy najpierw przejdę na emeryturę, czy najpierw dokończę serię? Pracuję jednak nad Kingdom Hearts IV i mam nadzieję, że będzie to gra prowadząca do koniec historii.”
Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak Kingdom Hearts IV restartuje serię i przygotowuje grunt pod ostatni rozdział, przeczytaj nasz artykuł poniżej!