Hopetown เกม RPG แบบไม่เชิงเส้นที่ก้าวล้ำพัฒนาโดย Longdue Games นำมุมมองที่สดชื่นมาสู่การเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง ก่อตั้งขึ้นโดยอดีตพนักงานของสตูดิโอที่มีชื่อเสียงเช่น Za/Um, Rockstar Games และ Bungie, Longdue Games ได้เปิดตัวแววแรกในกลไกที่ซับซ้อนของเกม Hopetown ได้รับตำแหน่งผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Disco Elysium ที่ได้รับการยกย่อง
เรื่องราวของเกมหมุนรอบนักข่าวที่ตื่นขึ้นมาในเมืองเหมืองแร่หลังจากดื่มหนักในคืนนี้ การต่อสู้กับอาการเมาค้างอย่างรุนแรงผู้เล่นจะต้องคลี่คลายความลึกลับของคืนก่อนหน้าในขณะที่นำทางความขัดแย้งในท้องถิ่นที่เพิ่มขึ้น ตัวเลือกที่ทำโดยผู้เล่นจะตัดสินว่าพวกเขาพยายามที่จะทำให้สถานการณ์สงบลงหรือทำให้ความตึงเครียดรุนแรงขึ้นเพิ่มความซับซ้อนทางศีลธรรมให้กับการเล่นเกม
รูปภาพ: x.com
ภาพหน้าจอจากเกมเน้นประสบการณ์ที่อุดมไปด้วยบทสนทนาที่การตัดสินใจของผู้เล่นมีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อวิถีการบรรยาย Hopetown นำเสนอต้นแบบหลายแบบแต่ละตัวมีตัวเลือกการสนทนาที่แตกต่างกันและแนวทางการโต้ตอบ ตัวอย่างเช่นเมื่อมีส่วนร่วมกับหญิงชราที่ให้อาหารนกพิราบผู้เล่นสามารถเลือกโทนเสียงที่แตกต่างกันซึ่งสามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่หลากหลายในการสนทนา
ในความพยายามที่จะนำโครงการที่ทะเยอทะยานนี้มาสู่ชีวิต Longdue Games กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter หน้าของแคมเปญอยู่บนแพลตฟอร์มแล้วกระตุ้นความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นสำหรับเกม RPG ที่เน้นการเล่าเรื่อง แม้ว่าจะไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายเฉพาะ แต่ความคาดหวังสำหรับ Hopetown ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง
Hopetown ไม่ใช่แรงบันดาลใจในการวาดเกมจาก Disco Elysium สตูดิโออื่น ๆ อีกสองเกมคือ Dark Math Games และ Summer Eternal กำลังพัฒนาเกม RPG ทางจิตวิทยาของตัวเองเพิ่มคุณค่าให้กับแนวเพลงด้วยวิธีการเล่าเรื่องที่หลากหลาย