Longdue Games tarafından geliştirilen çığır açan doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı odaklı oyuna ferahlatıcı bir bakış açısı getiriyor. ZA/UM, Rockstar Games ve Bungie gibi ünlü stüdyoların eski çalışanları tarafından kurulan Longdue Games, oyunun karmaşık mekaniğine ilk bakışını tanıttı. Ünlü disko elysium'un manevi bir halefi olarak konumlandırılan Hopetown, sürükleyici bir deneyim vaat ediyor.
Oyunun hikayesi, bir gece ağır içki içtikten sonra bir maden kasabasında uyanan bir gazetecinin etrafında dönüyor. Şiddetli bir akşamdan kalma ile mücadele eden oyuncular, artan bir yerel çatışmayı gezerken önceki gecenin gizemlerini çözmelidir. Oyuncular tarafından yapılan seçimler, durumu yatıştırmaya veya gerilimleri şiddetlendirmeye çalışıp çalışmadıklarını belirleyerek oyuna ahlaki karmaşıklık katmanı ekleyecekler.
Resim: x.com
Oyundaki ekran görüntüleri, oyuncuların kararlarının anlatı yörüngesi üzerinde derin bir etkisi olduğu diyalog açısından zengin bir deneyimi vurgular. Hopetown, her biri farklı diyalog seçenekleri ve etkileşimlere yaklaşımlara sahip birden fazla arketip sunar. Örneğin, güvercinleri besleyen yaşlı bir kadınla etkileşime girerken, oyuncular farklı tonlar seçebilirler, bu da konuşmada çeşitli sonuçlara yol açabilir.
Bu iddialı projeyi hayata geçirmek için Longdue Games, bir Kickstarter kampanyası başlatmak için hazırlanıyor. Kampanyanın sayfası zaten platformda yaşıyor ve anlatı odaklı RPG'lere istekli hayranlar arasında heyecan uyandırıyor. Belirli bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, Hopetown beklentisi büyümeye devam ediyor.
Hopetown, disco elysium'dan ilham alan tek oyun değil. Diğer iki stüdyo, karanlık matematik oyunları ve yaz Ebedi de kendi psikolojik RPG'lerini geliştiriyor ve türü çeşitli hikaye anlatımı yaklaşımlarıyla daha da zenginleştiriyor.