*Honkai: Yıldız Demiryolu *dünyasında, ICE Anma karakteri Trailblazer, destek odaklı bir birim olarak merkez sahneye çıkıyor. Trailblazer'ın birincil sorumluluğu, müttefikleri çağrılabilir arkadaşları MEM aracılığıyla güçlendirmektir. MEM sadece gerçek DMG'yi dağıtmakla kalmaz, aynı zamanda dönüşlerini ilerletirken artan kritik oran ve kritik hasarla müttefikleri geliştirir ve Trailblazer'ı herhangi bir takım kompozisyonunda hayati bir varlık haline getirir.
3.0 sürümünün yayınlanmasıyla, hatırlama, simüle edilmiş evrendeki sadece faydalı bir rolden oynanabilir bir karakter yoluna geçti. Bu değişiklik, Jing Yuan'ın Lightning Lord gibi, oyuncular için yeni bir dinamik sunan Summon tabanlı oyun oynamasını vurgular. Trailblazer'ın bir destek olarak birincil rolü, bu yeni yolla sorunsuz bir şekilde uyumludur, bu da onları güvenilir kalabalık kontrolü ve parlatma yetenekleri gerektiren ekipler için olmazsa olmaz hale getirir.
Bununla birlikte, oyuncular Trailblazer'ın destekleyici doğasına uyan ışık konilerini dikkatlice seçmelidir. Yüksek hasarlı ışık konilerinden kaçınmak, MEM'in yetenekleriyle optimum sinerji sağlar. Bunun yerine, genel takım performansını artıran ışık konillerine odaklanmak, Trailblazer'ın etkinliğini en üst düzeye çıkarmanın anahtarıdır.
Buz Trailblazer için En İyi Işık Koni Seçenekleri
Bir göz kırpma içinde zafer
| İstatistikler | HP | ATK | Def | | ------- | ---- | ----- | ----- | | Değer | 847 | 476 | 397 |
S5 Pasif:
- Kullanıcının kritik DMG'sini%24 artırır.
- Kullanıcının hatırası herhangi bir müttefik hedefinde bir yetenek kullandığında, tüm müttefik hedeflerin DMG'sini%16 oranında artırır ve 3 tur sürer.
Neden öne çıkıyor: Bir Blink In Victory, unutulmuş salondaki hafif koni manifest mağazası aracılığıyla sunulan oynaması ücretsiz (F2P) dostu bir ışık konisidir. Erişilebilirliği, özellikle sınırlı kaynakları olan oyuncular için maksimum üst üste binme için en iyi seçimdir. Her ne kadar Crit DMG artışı Trailblazer'ın destekleyici rolü için daha az etkili olmasına rağmen, ikincil etki - müttefik DMG'yi üç tur için% 16 artırıyor - paha biçilmezdir. Bu, MEM'in yetenekleriyle güzel bir şekilde sinerjik hale gelir, bu da onu şu anda mevcut en etkili ve uygun maliyetli seçenek haline getirir.
Shadowburn
| İstatistikler | HP | ATK | Def | | ------- | ---- | ----- | ----- | | Değer | 847 | 318 | 265 |
S5 Pasif:
- Kullanıcı savaşta ilk kez hatırladığında, 1 beceri noktasını kurtarır ve bu birim için 20 enerjiyi yeniden oluşturur.
Neden öne çıkıyor: Shadowburn, özellikle hızın çok önemli olduğu daha kısa savaşlarda veya senaryolarda, savaş verimliliğinde hafif bir avantaj sunuyor. MEM çağrıldığında bir beceri noktasını geri kazanma ve enerjiyi yenileme yeteneği, kesinti süresini önemli ölçüde azaltabilir ve oyuncuların MEM'in yeteneklerini daha erken etkinleştirmesine izin verir. Bu, daha kısa dövüşlerde avantajlı olsa da, faydası daha uzun etkileşimlerde azalır, bu da sürekli savaşlar için daha az güvenilir hale getirir.
Anımsama
| İstatistikler | HP | ATK | Def | | ------- | ---- | ----- | ----- | | Değer | 635 | 423 | 265 |
S5 Pasif:
- Memosprite'ın sırası başladığında, kullanıcı ve memosprite her biri 1 yığın "anma" kazanır. Her yığın DMG'yi%12 oranında artırır ve 4 kata kadar istif yapar. "Anma", hatıra kaybolduğunda kullanıcı ve memosprite'den kaldırılır.
Neden öne çıkıyor: 3 yıldızlı bir ışık konisi olarak, anımsatan hem MEM hem de Trailblazer tarafından dağıtılan DMG'ye mütevazı bir destek sağlar. Pasif yeteneği tam potansiyele ulaşmak için dört dönüş gerektirse de, gecikmiş ama istikrarlı bir geliştirme sunar ve bu da onu daha uzun savaşlar için ideal hale getirir. Hemen bir yanıp sönme veya Shadowburn'da zafer kazanamayan oyuncular için, diğer seçeneklere kıyasla daha yavaş bir birikimle de olsa, anımsatan sağlam bir alternatif olmaya devam ediyor.