Trong thế giới của *Honkai: Star Rail *, nhân vật tưởng niệm băng, Trailblazer, chiếm vị trí trung tâm như một đơn vị tập trung vào hỗ trợ. Trách nhiệm chính của Trailblazer là trao quyền cho các đồng minh thông qua MEM, người bạn đồng hành có thể triệu tập của họ. MEM không chỉ giao dịch DMG thực sự mà còn tăng cường các đồng minh với tỷ lệ nghiêm trọng và thiệt hại nghiêm trọng trong khi tiến hành các lượt của họ, biến Trailblazer thành một tài sản quan trọng trong bất kỳ thành phần nhóm nào.
Với việc phát hành phiên bản 3.0, Ghi nhớ đã chuyển từ vai trò chỉ có tiện ích trong vũ trụ mô phỏng sang một đường dẫn nhân vật có thể chơi được. Sự thay đổi này nhấn mạnh đến trò chơi dựa trên triệu tập, giống như Lightning Lord của Jing Yuan, mang đến sự năng động mới mẻ cho người chơi. Vai trò chính của Trailblazer là một hỗ trợ phù hợp với con đường mới này, khiến họ trở thành một đội bắt buộc đối với các đội yêu cầu khả năng kiểm soát đám đông và đánh bóng đáng tin cậy.
Tuy nhiên, người chơi phải cẩn thận chọn các hình nón ánh sáng phù hợp với bản chất hỗ trợ của Trailblazer. Tránh các hình nón ánh sáng định hướng cao, đảm bảo sức mạnh tổng hợp tối ưu với khả năng của MEM. Thay vào đó, tập trung vào các hình nón ánh sáng giúp tăng cường hiệu suất của nhóm là chìa khóa để tối đa hóa hiệu quả của Trailblazer.
Tùy chọn hình nón ánh sáng tốt nhất cho đường mòn băng
Chiến thắng trong nháy mắt
| Số liệu thống kê | HP | ATK | Def | | ------- | ---- | ----- | ----- | | Giá trị | 847 | 476 | 397 |
S5 thụ động:
- Tăng 24%crit DMG của người mặc.
- Khi bản ghi nhớ của người đeo sử dụng khả năng trên bất kỳ mục tiêu đồng minh nào, hãy tăng tất cả các mục tiêu đồng minh của DMG được xử lý 16%, kéo dài trong 3 lượt.
Tại sao nó nổi bật: Chiến thắng trong nháy mắt là một hình nón ánh sáng thân thiện miễn phí (F2P), có sẵn thông qua cửa hàng Biên bản hình nón ánh sáng trong hội trường bị lãng quên. Khả năng tiếp cận của nó làm cho nó trở thành lựa chọn hàng đầu cho sự chồng chất tối đa, đặc biệt là đối với người chơi có nguồn lực hạn chế. Mặc dù sự gia tăng của crit DMG ít ảnh hưởng hơn đến vai trò hỗ trợ của Trailblazer, nhưng hiệu ứng thứ cấp tăng lên 16% cho ba lượt cho ba lượt là vô giá. Điều này phối hợp đẹp mắt với khả năng của MEM, làm cho nó trở thành tùy chọn hiệu quả và tiết kiệm chi phí hiện có.
Shadowburn
| Số liệu thống kê | HP | ATK | Def | | ------- | ---- | ----- | ----- | | Giá trị | 847 | 318 | 265 |
S5 thụ động:
- Khi người mặc triệu tập Memosprite lần đầu tiên trong trận chiến, hãy hồi phục 1 điểm kỹ năng và tái tạo 20 năng lượng cho đơn vị này.
Tại sao nó nổi bật: Shadowburn cung cấp một lợi thế về hiệu quả chiến đấu, đặc biệt là trong các trận chiến hoặc kịch bản ngắn hơn trong đó tốc độ là rất quan trọng. Khả năng phục hồi điểm kỹ năng và tái tạo năng lượng khi MEM được triệu tập có thể giảm đáng kể thời gian chết, cho phép người chơi kích hoạt khả năng của MEM sớm hơn sớm hơn. Mặc dù điều này là thuận lợi trong các trận đánh ngắn hơn, tiện ích của nó giảm dần trong các cuộc giao chiến dài hơn, khiến nó trở nên ít đáng tin cậy hơn cho các trận chiến bền vững.
Hồi tưởng
| Số liệu thống kê | HP | ATK | Def | | ------- | ---- | ----- | ----- | | Giá trị | 635 | 423 | 265 |
S5 thụ động:
- Khi đến lượt của Memosprite, người mặc và bản ghi nhớ mỗi người có được 1 ngăn "kỷ niệm". Mỗi ngăn xếp tăng DMG xử lý 12%, xếp lên tới 4 lần. "Kỷ niệm" được loại bỏ khỏi người mặc và bản ghi nhớ khi bản ghi nhớ biến mất.
Tại sao nó nổi bật: Là một hình nón ánh sáng 3 sao, Reminiscence cung cấp một sự tăng cường khiêm tốn cho DMG do cả Mem và Trailblazer xử lý. Mặc dù khả năng thụ động của nó đòi hỏi bốn lượt để đạt được tiềm năng đầy đủ, nhưng nó cung cấp một sự tăng cường ổn định nhưng bị trì hoãn, làm cho nó trở nên lý tưởng cho các trận chiến dài hơn. Đối với những người chơi không thể có được chiến thắng trong Blink hoặc Shadowburn ngay lập tức, hồi tưởng vẫn là một sự thay thế vững chắc, mặc dù có sự tích tụ chậm hơn so với các tùy chọn khác.