Ringkasan
- Stray Kite Studios telah mengumumkan Wartorn , permainan asal pertama mereka.
- Wartorn adalah roguelite strategi masa nyata dengan persekitaran yang boleh destruction, pilihan moral yang mencabar, dan estetika pelukis yang unik.
- Permainan ini ditetapkan untuk dilancarkan dalam Access Awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025.
Wartorn adalah ciptaan terbaru dari Stray Kite Studios, satu pasukan veteran industri berpengalaman yang berpusat di Dallas, Texas. Dengan satu pasukan sekitar 30 pekerja menjelang 2025, studio ini terkenal dengan kerja-kerja projek-projek seperti versi mandiri Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure dan pelbagai peta kreatif untuk Fortnite . Ditubuhkan pada tahun 2018, Stray Kite Studios kini bersedia untuk melancarkan permainan asalnya yang pertama, Wartorn , di PC pada musim bunga 2025.
Wartorn menggabungkan strategi masa nyata dengan unsur-unsur Roguelite, yang ditetapkan dalam dunia fantasi di mana dua adik perempuan Elven memulakan perjalanan yang berbahaya untuk menyatukan semula dengan keluarga mereka. Permainan yang didorong oleh naratif ini akan mencabar pemain dengan pertempuran yang sukar dan keputusan yang rumit.
Wartorn huru -hara dalam lebih dari satu cara
Dunia Wartorn penuh dengan kekacauan, mencerminkan tema permainan mencari tujuan di tengah -tengah kekacauan. Salah satu ciri permainan yang menonjol adalah kemusnahan alam sekitar yang dinamik, yang didorong oleh fizik, yang memastikan bahawa tidak ada dua pertemuan yang sama. "Kami telah mencurahkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami," kata Paul Hellquist, pengasas bersama dan pengarah kreatif di Stray Kite Studios.
Wartorn akan memerlukan pemain membuat keputusan yang sukar
Antara sesi tempur, pemain akan menghadapi pilihan yang sukar seperti memutuskan siapa untuk memberi makan atau menyelamatkan dari bahaya. Keputusan ini akan membentuk cerita dan meningkatkan keunikan setiap playthrough. Dalam pertempuran, pemain boleh memanfaatkan sistem sihir yang serba boleh, mencampurkan daya elemen seperti api, air, dan kilat untuk kelebihan strategik, seperti musuh-musuh yang mengejutkan di dalam air atau menyalakan musuh yang dilindungi tar.
Sebagai Roguelite, Wartorn merangkumi sistem perkembangan di mana peningkatan di antara larian, mengurangkan percubaan berikutnya dalam menyelesaikan perjalanan. Visual permainan ini mempunyai estetika pelukis, menambah kedalaman dan drama untuk persekitarannya. Untuk memastikan permainan yang boleh diakses, Wartorn membolehkan pemain melambatkan tindakan, membolehkan input perintah yang tepat di tengah -tengah kekacauan.
Ditetapkan untuk pelepasan akses awal pada Spring 2025, Wartorn akan tersedia di kedua -dua Steam dan kedai Epic Games.