Streszczenie
- Stray Kite Studios ogłosiło Wartorn , ich pierwszą oryginalną grę.
- Wartorn to strategia rogualitu w czasie rzeczywistym z zniszcznymi środowiskami, kwestionującymi moralnymi wyborami i wyjątkową estetyką malarza.
- Gra ma się uruchomić we wczesnym dostępie do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r.
Wartorn to najnowsze dzieło Stray Kite Studios, zespołu doświadczonych weteranów branży z siedzibą w Dallas w Teksasie. Z zespołem liczącym około 30 pracowników do 2025 r. Studio znane jest z pracy nad projektami takimi jak samodzielna wersja Assault Tiny Tina na Dragon Keep: A Wonderlands One-Stact Adventure i różne kreatywne mapy dla Fortnite . Założona w 2018 roku, Stray Kite Studios jest teraz gotowy do uruchomienia swojej pierwszej oryginalnej gry, Wartorn na PC wiosną 2025 r.
Wartorn łączy strategię w czasie rzeczywistym z elementami rogualitu, osadzonym w świecie fantasy, w którym dwie elfy sióstr wyruszają w niebezpieczną podróż, aby połączyć się z rodziną. Ta gra oparta na narracji rzuci wyzwanie graczom trudnymi bitwami i moralnie złożonymi decyzjami.
Wartorn jest chaotyczny w więcej niż jeden sposób
Świat Wartorn jest przesiąknięty chaosem, odzwierciedlając temat gry w znalezieniu celu pośród zamieszania. Jedną z wyróżniających się funkcji gry jest jej dynamiczne, oparte na fizyce zniszczenie środowiska, które zapewnia, że żadne dwa spotkania nie są takie same. „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”-powiedział Paul Hellquist, współzałożyciel i dyrektor kreatywny w Stray Kite Studios.
Wartorn będzie wymagał od graczy podejmowania trudnych decyzji
Pomiędzy sesjami bojowymi gracze będą musieli stawić czoła trudnym wyborom, takim jak decyzja, kogo karmić lub ratować przed niebezpieczeństwem. Decyzje te ukształtują historię i zwiększą wyjątkowość każdej gry. W walce gracze mogą wykorzystać wszechstronny system magiczny, mieszając siły elementarne, takie jak ogień, woda i błyskawica w celu strategicznych zalet, takich jak szokujący wrogowie w wodzie lub zapalenie wrogów pokrytego smołą.
Jako rogualite Wartorn obejmuje system progresji, w którym ulepszenia przenoszą się między biegami, łagodząc kolejne próby ukończenia podróży. Wizualizacje gry mają malarską estetykę, dodając głębi i dramat do jej ustawienia. Aby zapewnić dostępną rozgrywkę, Wartorn pozwala graczom spowolnić akcję, umożliwiając precyzyjne wejścia poleceń wśród chaosu.
Wartorn , ustawiony na wydanie wczesnego dostępu wiosną 2025 r.