Bản tóm tắt
- Stray Kite Studios đã công bố Wartorn , trò chơi gốc đầu tiên của họ.
- Wartorn là một chiến lược thời gian thực roguelite với môi trường phá hủy, lựa chọn đạo đức đầy thách thức và là một thẩm mỹ họa sĩ độc đáo.
- Trò chơi được thiết lập để ra mắt trong Truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.
Wartorn là sáng tạo mới nhất từ Stray Kite Studios, một nhóm các cựu chiến binh ngành dày dạn có trụ sở tại Dallas, Texas. Với một nhóm gồm khoảng 30 nhân viên vào năm 2025, hãng phim được biết đến với công việc trong các dự án như phiên bản độc lập của Tina Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure và nhiều bản đồ sáng tạo khác nhau cho Fortnite . Được thành lập vào năm 2018, Stray Kite Studios hiện đã sẵn sàng để ra mắt trò chơi gốc đầu tiên của mình, Wartorn , trên PC vào mùa xuân năm 2025.
Wartorn pha trộn chiến lược thời gian thực với các yếu tố roguelite, được đặt trong một thế giới giả tưởng nơi hai chị em yêu tinh bắt đầu một hành trình nguy hiểm để đoàn tụ với gia đình. Trò chơi kể chuyện này sẽ thách thức người chơi với những trận chiến khó khăn và các quyết định phức tạp về mặt đạo đức.
Wartorn hỗn loạn theo nhiều cách
Thế giới của Wartorn chìm đắm trong sự hỗn loạn, phản ánh chủ đề của trò chơi về việc tìm kiếm mục đích giữa tình trạng hỗn loạn. Một trong những tính năng nổi bật của trò chơi là sự phá hủy môi trường năng động, dựa trên vật lý, đảm bảo rằng không có hai cuộc gặp gỡ nào giống nhau. Paul Hellquist, đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo tại Stray Kite Studios cho biết: "Chúng tôi đã rót trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc mà đoàn kết chúng tôi".
Wartorn sẽ yêu cầu người chơi đưa ra quyết định khó khăn
Giữa các phiên chiến đấu, người chơi sẽ phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn như quyết định cho ai ăn hoặc giải cứu khỏi sự nguy hiểm. Những quyết định này sẽ định hình câu chuyện và tăng cường tính độc đáo của mỗi lần chơi. Trong chiến đấu, người chơi có thể khai thác một hệ thống ma thuật đa năng, pha trộn các lực lượng nguyên tố như lửa, nước và sét cho các lợi thế chiến lược, chẳng hạn như kẻ thù gây sốc trong nước hoặc đốt cháy kẻ thù phủ nhựa.
Là một roguelite, Wartorn bao gồm một hệ thống tiến triển, nơi các nâng cấp thực hiện giữa các lần chạy, giảm bớt các nỗ lực tiếp theo để hoàn thành hành trình. Hình ảnh của trò chơi tự hào về một thẩm mỹ họa sĩ, thêm chiều sâu và kịch tính vào bối cảnh của nó. Để đảm bảo lối chơi có thể truy cập, Wartorn cho phép người chơi làm chậm hành động, cho phép các đầu vào lệnh chính xác giữa sự hỗn loạn.
Đặt cho một bản phát hành truy cập sớm vào mùa xuân năm 2025, Wartorn sẽ có sẵn trên cả Steam và Epic Games Store.