Witcher 4, yakın zamanda Unreal Unreal 2025 eyaletinde sergilenen etkileyici Unreal Engine 5 teknoloji demosu ile yakın zamanda manşetlerde bulundu. Sunum çarpıcı görseller ve sorunsuz performansa sahip hayranları göz kamaştırırken, gösterilenlerin hala erken gelişimde ve nihai ürünü temsil etmediğini belirtmek önemlidir.
Base PS5'te 60 fps hedefliyor
Etkinlik sırasında, Witcher 4'ün teknoloji demosu, Base PlayStation 5 donanımında saniyede tutarlı bir 6 kare koştu ve hem eleştirmenleri hem de hayranları etkiledi. Bununla birlikte, CD Projekt Red (CDPR), Eurogamer ile 3 Haziran'da yaptığı röportajda, platformlar boyunca 60 fps vururken henüz hiçbir şeyin kilitlenmediğini açıkladı. Görsel olarak zengin ve akıcı bir açık dünya deneyimi sunmak için Epic Games ile devam eden işbirliğini vurguladılar.
"Her platform için kesin özellikleri onaylamak için hala çok erken, ancak hem bakmak hem de oynamak için pürüzsüz bir açık dünya deneyimi yaratmak için Epic ile yakın bir şekilde çalışıyoruz."
Demo heyecanı artırırken, aynı zamanda yüksek beklentiler belirleme riskiyle karşı karşıya. Benzer durumlar, erken demoların muhteşem göründüğü Cyberpunk 2077'nin piyasaya sürülmesinde meydana geldi, ancak nihai ürün lansmanda sorunlarla karşılaştı. CDPR, oyuncuların bu demonun son oyuna bir göz atmaktan ziyade Unreal Engine 5 araçlarının bir vitrini olarak hizmet ettiğini anlamasını istiyor.
Demonun amacını anlamak
14 dakikalık canlı demo, Unreal Engine 5.6 ve fotogeralist ortamlar, yüksek tanımlı görseller, gelişmiş ışın izleme ve dinamik AI davranışları gibi vurgulanmış özellikleri kullandı. Bir arabaya canavar saldırısı içeren sinematik bir pusu ile başladı ve ardından Ciri'yi keşfeden Ciri'yi içeren oyuna kesintisiz bir geçiş izledi.
Göze çarpan anlardan biri, Ciri'nin at arkadaşı Kelpie'nin tanıtımıydı. Geliştiriciler, Kelpie'nin animasyonlarını hareket sırasında gerçekçi kas deformasyonu da dahil olmak üzere daha gerçekçi hale getirmek için kök hareket hareketini ve ML deformer aracını nasıl kullandıklarını gösterdiler.
Anahtar Unreal Engine 5 Özellikleri Gösterildi
Demo, aşağıdakileri içeren birkaç güçlü Unreal Engine 5 teknolojisini sergiledi:
- Nanit Yeşillik: Performanstan ödün vermeden yoğun, yüksek kaliteli bitki örtüsünü mümkün kılar.
- Hızlı Geo akışı: Sakınsız geçişler sağlayarak büyük ortamların hızlı yüklenmesine izin verir.
- Metahuman AI Kalabalıklar ve Kitle Çerçevesi: Doğal etkileşimleri ve davranışları olan büyük, akıllı kalabalığa güç verir.
Bu geliştirmeler, yeni tanıtılan Kovir bölgesi ve karlı dağ kasabası Valdrest de dahil olmak üzere Witcher 4 dünyasını daha önce hiç olmadığı gibi hayata geçirmek için kullanılmaktadır.
Henüz savaş oyunu yok
Demoda herhangi bir savaş dizisi olmamasına rağmen, odağı grafiksel sadakat ve motor yetenekleri üzerinde kaldı. Buna rağmen, hayranlar Unreal Engine 5 tarafından desteklenen serinin geleceği ve gerçekten yeni nesil bir RPG deneyimi potansiyeli konusunda hevesli kalıyor.
Sürüm hakkında bildiklerimiz
Witcher 4 şu anda PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC için geliştirilmektedir. Henüz resmi çıkış tarihi açıklanmadı. Daha fazla güncelleme kullanılabilir hale geldikçe, hayranlar oyun mekaniğine, hikaye öğelerine ve dünya tasarımına daha derin dalışlar bekleyebilirler.
Beklentinin arttığı gibi, gösterilen şeyin teknik bir gösteri olduğunu hatırlamak çok önemlidir - neyin mümkün olan bir önizleme, neyin teslim edileceğine dair bir vaat değil. Geçmiş deneyimlerden CDPR öğrenmesiyle, Witcher 4'ün sadece inanılmaz görünmekle kalmayacak, aynı zamanda nihayet başlatıldığında cilalı, sürükleyici bir deneyim sunacağı umutları yüksektir.