The Witcher 4 baru -baru ini membuat tajuk utama dengan Demo Teknologi Unreal Engine 5 yang mengagumkan yang dipamerkan di Negeri Unreal 2025. Walaupun persembahan peminat yang terpesona dengan visual yang menakjubkan dan prestasi yang lancar, penting untuk diperhatikan bahawa apa yang ditunjukkan masih dalam pembangunan awal dan tidak mewakili produk akhir.
Bertujuan untuk 60fps di pangkalan PS5
Semasa acara itu, Demo Tech Witcher 4 berlari pada 60 bingkai yang konsisten sesaat pada perkakasan PlayStation 5 asas, yang mengagumkan kedua -dua pengkritik dan peminat. Walau bagaimanapun, CD Projekt Red (CDPR) menjelaskan dalam temu bual dengan Eurogamer pada 3 Jun yang ketika memukul 60fps di seluruh platform adalah sasaran, tiada apa yang terkunci. Mereka menekankan kerjasama mereka yang berterusan dengan Epic Games untuk memberikan pengalaman dunia terbuka yang kaya dan cair.
"Masih terlalu awal untuk mengesahkan spesifikasi yang tepat untuk setiap platform, tetapi kami bekerjasama rapat dengan Epic untuk mewujudkan pengalaman dunia terbuka yang kedua-duanya cantik untuk dilihat dan lancar untuk dimainkan."
Walaupun demo menimbulkan kegembiraan, ia juga berisiko menetapkan jangkaan yang tinggi. Situasi yang sama berlaku semasa pelepasan Cyberpunk 2077, di mana demo awal kelihatan hebat, tetapi produk akhir menghadapi masalah pada pelancaran. CDPR mahu pemain memahami bahawa demo ini berfungsi lebih sebagai pameran Alat Unreal Engine 5 daripada sekilas ke dalam permainan akhir.
Memahami tujuan demo
Demo hidup selama 14 minit menggunakan Unreal Engine 5.6 dan ciri-ciri yang diserlahkan seperti persekitaran photorealistik, visual definisi tinggi, pengesanan sinar maju, dan tingkah laku AI yang dinamik. Ia bermula dengan serangan hendap sinematik yang melibatkan serangan raksasa pada kereta, diikuti dengan peralihan lancar ke dalam permainan yang memaparkan Ciri meneroka selepas itu.
Salah satu momen yang menonjol ialah pengenalan Kelpie, teman kuda Ciri. Pemaju menunjukkan bagaimana mereka menggunakan pergerakan gerakan akar dan alat pengubah ML untuk menjadikan animasi Kelpie lebih hidup, termasuk ubah bentuk otot yang realistik semasa pergerakan.
Ciri -ciri enjin tidak nyata utama 5 ditunjukkan
Demo mempamerkan beberapa teknologi Unreal Engine 5 yang kuat, termasuk:
- Dedaunan Nanite: Membolehkan tumbuh-tumbuhan yang berkualiti tinggi dan berkualiti tinggi tanpa menjejaskan prestasi.
- Streaming Geo Cepat: Membolehkan pemuatan pesat persekitaran besar -besaran, memastikan peralihan lancar.
- Metahuman AI Ramai & Rangka Kerja Massa: Kuasa besar, orang ramai yang bijak dengan interaksi dan tingkah laku semula jadi.
Peningkatan ini sedang dimanfaatkan untuk membawa dunia Witcher 4 ke kehidupan seperti tidak pernah sebelum ini, termasuk wilayah Kovir yang baru diperkenalkan dan bandar gunung bersalji Valdrest.
Belum ada permainan pertempuran
Walaupun demo tidak mempunyai sebarang urutan tempur, tumpuannya kekal pada kesetiaan grafik dan keupayaan enjin. Walaupun begitu, peminat tetap bersemangat tentang masa depan siri yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5 dan potensi untuk pengalaman RPG yang benar-benar seterusnya.
Apa yang kita tahu mengenai pelepasan
The Witcher 4 kini sedang dibangunkan untuk PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tiada tarikh pelepasan rasmi telah diumumkan. Memandangkan lebih banyak kemas kini tersedia, peminat boleh mengharapkan menyelam yang lebih mendalam ke dalam mekanik permainan, elemen cerita, dan reka bentuk dunia.
Sebagai jangkaan membina, sangat penting untuk diingat bahawa apa yang ditunjukkan adalah demonstrasi teknikal -pratonton apa yang mungkin, bukan janji tentang apa yang akan disampaikan. Dengan pembelajaran CDPR dari pengalaman masa lalu, harapan yang tinggi bahawa Witcher 4 tidak hanya akan kelihatan luar biasa tetapi juga menawarkan pengalaman yang digilap dan mendalam apabila ia akhirnya dilancarkan.