L'Elder Scrolls IV: Oblivion Senior Game Designer Bruce Nesmith ha espresso il suo timore reverenziale per il lavoro svolto su Bethesda e Oblivion Remastered di Virtuos, suggerendo che il termine "remaster" potrebbe non catturare completamente l'estensione della trasformazione. In una recente discussione con Videogamer , Nesmith, che ha giocato un ruolo fondamentale nell'elaborare il gioco di ruolo originale del 2006, ha condiviso il suo stupore per la revisione completa del gioco. Ha messo in evidenza l'immenso sforzo investito nella ricreazione di ogni aspetto di Cyrodiil, rendendo la versione reinventata una profonda sorpresa.
"Mi aspettavo un semplice aggiornamento della texture", ha osservato Nesmith. "Ma quello che hanno annunciato è una revisione completa ... Non ne sarei rimasto sorpreso. Eppure, vederli rifare le animazioni, il sistema di animazione, integrare il motore irreale, rinnovare il sistema di livellamento e revisionare l'interfaccia utente, stanno toccando ogni parte del gioco."
Sebbene Bethesda abbia mantenuto i dettagli sotto gli impacchi fino al lancio a sorpresa di ieri, i fan sono stati schiacciati in modo schiacciante dalle ampie modifiche. Questi vanno dai miglioramenti visivi superficiali a significative regolazioni di gioco. Le caratteristiche come un nuovo meccanico di sprint e le alterazioni del sistema di livellamento hanno portato molti, incluso Nesmith, a visualizzare Oblivion rimasterizzato più come remake che a un remaster.
Nesmith ha suggerito che l'etichetta più vicina per questo progetto potrebbe essere "Oblivion 2.0". Ha sottolineato: "È una quantità sbalorditiva di rimasterizzazione. Ha quasi bisogno della sua parola. Non sono sicuro che" Remaster "renda in realtà giustizia".
Nella sua conversazione, Nesmith ha etichettato la versione rimasterizzata come "Oblivion 2.0", riflettendo l'entità dell'aggiornamento. Mentre i fan celebrano il meticoloso lavoro riversato in Oblivion rimasterizzato, Bethesda ha offerto la propria prospettiva sulla denominazione di questa release di gioco di ruolo. In una dichiarazione sui social media di ieri, lo studio ha chiarito che "non ha mai voluto rifare". Il loro obiettivo era preservare l'esperienza di base amata dai giocatori mentre la modernizzava per un nuovo pubblico, incluse le imperfezioni.
"Sappiamo che molti dei nostri fan di lunga data saranno entusiasti di rivisitare l'oblio e la terra di Cyrodiil", ha continuato la dichiarazione di Bethesda. "Ma ci sono anche così tanti che non l'hanno mai giocato. Non possiamo ringraziarti abbastanza per tutto il supporto che hai dato a noi e ai nostri giochi nel corso degli anni. La nostra speranza con questo remaster è che non importa chi sei, quando esci dalla fogna imperiale - ti senti come se stessi vivendo per la prima volta."
L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster è stato svelato e rilasciato ieri in una mossa a sorpresa da Bethesda. Puoi esplorare il suo cirodiil reinventato su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S subito. Xbox Game Pass Ultimate abbonati può goderne senza costi aggiuntivi. Per ulteriori approfondimenti su come Oblivion Remastered abbia ringiovanito la comunità di Elder Scrolls, vedi come la comunità di modding ha reagito a questo lancio inaspettato.
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