The Elder Scrolls IV: Starszy projektant gier Oblivion, Bruce Nesmith, wyraził podziw w pracy wykonanej z Bethesda i wirtuiów zremasterowanych, sugerując, że termin „remaster” może nie w pełni uchwycić zakres transformacji. W niedawnej dyskusji z Videogamer , Nesmith, który odegrał kluczową rolę w tworzeniu oryginalnej RPG z 2006 roku, podzielił się swoim zdumieniem podczas kompleksowego przeglądu gry. Podkreślił ogromny wysiłek zainwestowany w odtwarzanie każdego aspektu Cyrodiil, co czyniąc ponownie wersję głęboką niespodzianką.
„Spodziewałem się prostej aktualizacji tekstury” - zauważył Nesmith. „Ale to, co ogłosili, to pełny przegląd ... Nie byłbym tego zaskoczony. Ale aby zobaczyć, jak przerobić animacje, system animacji, zintegrować Unreal Engine, odnowić system poziomowania i przegląd interfejsu użytkownika, dotykają każdej części gry”.
Chociaż Bethesda utrzymywała szczegóły w opakowaniach do wczorajszego premiery niespodzianki, fani byli podważnie pod wrażeniem rozległych zmian. Obejmują one od powierzchownych ulepszeń wizualnych po znaczące korekty rozgrywki. Funkcje takie jak nowa mechanika Sprint i zmiany w systemie poziomowania doprowadziły do wielu, w tym Nesmith, do postrzegania oblivionu bardziej remake'u niż remake'u.
Nesmith zasugerował, że najbliższą etykietą tego projektu może być „Oblivion 2.0”. Podkreślił: „To oszałamiająca ilość remasteringu. Prawie potrzebuje własnego słowa. Nie jestem pewien, czy„ remaster ”faktycznie to sprawiedliwość”.
W swojej rozmowie Nesmith nazwał wersję zremasterowaną jako „Oblivion 2.0”, odzwierciedlając wielkość aktualizacji. Gdy fani świętują skrupulatną pracę, która przelepiła Oblivion Remastered, Bethesda zaoferowała własne spojrzenie na nazywanie tego ponownego wydania RPG. W wczorajszym oświadczeniu w mediach społecznościowych studio wyjaśniło, że „nigdy nie chciało przerobić” zapomnienia. Ich celem było zachowanie podstawowych doświadczeń pielęgnowanych przez graczy, jednocześnie modernizując je dla nowej publiczności, w tym niedoskonałości.
„Wiemy, że wielu naszych długoletnich fanów będzie podekscytowanych ponownym powtórzeniem zapomnienia i krainy Cyrodiil” - kontynuowano oświadczenie Bethesdy. „Ale jest też tak wielu, którzy nigdy w nią nie grali. Nie możemy ci wystarczająco podziękować za całe wsparcie, które nam udzieliłeś i naszym gierami przez lata. Nasza nadzieja z tym remasterem jest taka, że bez względu na to, kim jesteś, kiedy wychodzisz z imperialnego kanalizacji - czujesz, że po raz pierwszy go doświadczasz”.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered został odsłonięty i wydany wczoraj w niespodziewanym ruchu Bethesdy. Możesz od razu zbadać jego przerobić Cyrodiil na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S. Ultimate Game Pass Ultimate Subskrybenci mogą cieszyć się nią bez dodatkowych kosztów. Aby uzyskać więcej informacji na temat tego, w jaki sposób Oblivion Remastered odmłodził społeczność Elder Scrolls, zobacz, jak społeczność moddingowa zareagowała na to nieoczekiwane uruchomienie.
Oferujemy kompleksowy przewodnik po wszystkim, co w Oblivion Remastered, w tym ekspansywną interaktywną mapę, kompletne przewodnictwo dla głównej linii misji i każde zadanie gildii, porady, jak budować idealną postać, rzeczy do zrobienia i wiele więcej.